2.
GML
tekst=(round(random(4))
i
switch(tekst)
{
case 0:
"skshsks" //1 tekst
break;
case1:
"asaaaajaa" //2 tekst
break;
case 3:
"zasafgg" //3 tekst
break;
case 4:
"ddffdg" //4 tekst
break;
}
Mam pytanie: Jak zrobić, aby objekt 1 sprawdzał odległość od
objektu2, objektu3, objektu4, i w zależności który jest bliżej,
to wykonywałby daną akcję? :huh: