Skocz do zawartości

Hanjuso

Użytkownicy
  • Postów

    393
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hanjuso

  1. Tytuł: Sirtet Gatunek: zrecznosciowa Opis: Klon tetrisa, chyba kazdy go zna. Jest to rowniez gra online na 2 graczy (jezeli komus sie nie chce szukac przeciwnika, tylko zobaczyc co to jest i wyrzucic, moze uzyc klawisza shift po zalozeniu gry). Download: tu Rozmiar pliku: 2.37MB Autorzy: Programowanie: Hanjuso Grafika: Hanjuso Muzyka: vgmusic.com Dzwieki: z jakiejstam strony Screeny: gra menu Jezeli ktos nie mam z kim grac, moze sie skontaktowac ze mna przez gg (nr w profilu).
  2. Najpierw przypisales zmiennej wartosc 0, czyli zmienna jest liczba, a pozniej chcesz zrobic z tego tablice, stad ten blad.
  3. Hanjuso

    Gry on line`

    CS 1.6, WoW, czasem Warcraft III.
  4. Zmenne dodatkowe wykorzystywane w skrypcie nie sa tymczasowe, przez co po wykonaniu go, siedza caly czas w pamieci. Pozatym: Za kazdym razem jak odpalam to trohe inaczej wyglada.
  5. 1. Uzywajac get_string (lub get_integer), mozna conajwyzej zignorowac dalsza czesc po 5 znaku, np. wykorzystujac string_copy(). 2. Trzeba po kolei porownywac ze soba najpierw cztery pierwsze, a pozniej cztery ostatnie liczby. if (cyfra1==cyfra2-1) && (cyfra2==cyfra3-1) .... Do usprawnienia mozna zastosowac petle.
  6. co do tego rozdzielania liczby na cyfry: liczba=12345 cyfra1=real( string_copy( string(liczba), 1,1 ) ) cyfra2=real( string_copy( string(liczba), 2,1 ) ) cyfra3=real( string_copy( string(liczba), 3,1 ) ) cyfra4=real( string_copy( string(liczba), 4,1 ) ) cyfra5=real( string_copy( string(liczba), 5,1 ) ) lub liczba=12345 cyfra1=liczba div 10000 cyfra2=liczba div 1000 mod 10 cyfra3=liczba div 100 mod 10 cyfra4=liczba div 10 mod 10 cyfra5=liczba mod 10
  7. To zalezy w jakim evencie sie wywola xprevious. Nie pamietam dokladnie ale chyba w step wynosi tyle samo co x, a w end step dziala prawidlowo.
  8. Prawdopodobnie napisales show_message(punkt_x), ta funkcja przyjmuje argument typu string, a zmienna punkt_x jest liczba, wiec nic nie pokazalo. Zeby jednak wyswietlic zmienna liczbowa wystarczy uzyc funkcji string(), zeby zamienic typ liczbowy na ciag znakow.
  9. napi-projekt - program do prostego i szybkiego sciagania napisow. Ponizszy gif przedstawia sposob dzialania: ;]
  10. Hmmm probowalem costam zrobic ale doszedlem do dziwnych wnioskow na temat systemu dat w gmie. Gdy napisze cos takiego: aaa=date_create_datetime(2000,5,6,12,13,14) show_message(string(date_get_second(aaa))) show_message(string(date_get_minute(aaa))) show_message(string(date_get_hour(aaa))) To nie trzeba duzo sie zastanawiac, powinno mi wyskoczyc 14,13 i 12. Jednak jest inaczej - gdy odpalam wyskakuje 50, 9 i 12 ;| wtf?
  11. Prostym sposobem moze byc napisanie sobie dodatkowe funkcji o tresci mniejwiecej takiej: alarm[argument0]=(argument1+argument2*60+argument3*3600)*room_speed i wtedy dla ustawienia alarmu 3 na 2 godziny, 23 minuty i 45 sekund bedzie: funkcja(3,45,23,2)
  12. Harry zebral ekipe swoich ziomkow, w celu udania sie do domu Kubusia Puchatka. Po drodze znalezli 5zl. Mijajac sklep z pralkami wpadli na chwile do sklepu z garnkami ktory okazal byc sie stacja kolejowa. Wsiedli do pociagu, niestety w srodku byla wystawa okien. Gdy doszli juz do pierwotnego celu napotkali masturbujacego sie Kubusia, wiec sie do niego przylaczyli. Po krotkiej chwili oznajmili dla Puchatka, iz wpadli porzyczyc szklanke ziemniakow. Jak sie okazalo zostaly one przerobione na budyn i wchloniete na imprezie z okazji rocznicy kupienia puzzli. Harry wpadl w szal, nie mogl zniesc, ze nie bedzie mogl upiec grochowki bez tego skladnika. Wyjal wiec wyrzutnie bomb atomowych, i wycelowal nia w Puchatka. Wystraszony Kubus stwierdzil iz grozi mu niebezpieczenstwo, wiec postanwil ujawnic swoja prawdziwa tozsamosc. Tak naprawde to Lord Voldemort przbrany za Misia Yogi w ubraniu Puchatka. Natychmiast obezwldnil Pottera po czym zapropnowal mu porcje wody z maslem. Udali sie wiec do sklepu z artykulami budowniczymi i kupili kota. Po tej przygodzie wszyscy zyli dlugo i szczesliwie. moral: nie dziel skory niedzwiedzia pazurami slonia gdy nutria i sroka walcza o rybe przed rozpoczeciem armagedonu.
  13. Cos tu chyba jest nie tak... (Uzywam IE6 z nakladka Avant Browser, rozdzielczosc 1280x1024)
  14. To Ty ustalasz przez jaki port bedzie sie laczyla gra, nie dll.
  15. Mam 1gb ramu + 3gb pamieci wirtualnej a system mi wyskakuje ze jest za malo gdy laduje gre. A samo granie odpuszcze sobie narazie. Praktycznie jedyne co widzialem to "connection failed" co minute. Na dodatek po kilku takich komunikatach przy logowaniu sie wyskakuje mi ze ta postac jest juz zalogowana ;/
  16. Gdyby ktos jeszcze procz Micansera to przeoczyl, to chcialbym zwrocic uwage na srednik stojacy w pierwszej linijce, ktorego nie powinno tam byc.
  17. Date mozna sprawdzic korzystajac z samego gma, sloza do tego funkcje zaczynajace sie na "date_".
  18. Hanjuso

    Tura #28 - Glosowanie

    Glos na Micansera - za pomysl, wiadomo jaki.
  19. Hanjuso

    Jak zacząć w C++?

    W code blocks (nie wiem jak w innych kompilatorach) jezeli dopisze sie .h przy iostream, nie trzeba pisac ani 'using namespace std', ani 'std::'. Oraz rowniez na code blocks przy takim programie, przed wylaczeniem sie wyskoczy napis zeby wcisnac enter, na innych (a przynajmniej na dev, innych nie mialem) po prostu sie wylaczy zanim ktokolwiek zauwazy ze sie odpalil.
  20. Hanjuso

    Tura #28

    Ja jak zwykle nie zdazylem urozmaicic ladnego enginu. Za wolno pracuje. wormst
  21. Hanjuso

    Intro

    Z moich doswiadczen w 3d wynika, iz przy takiej ilosci obiektow gra nie bedzie zbyt szybka. Chyba, ze bedzie to tylko chodzenie i podziwianie widokow.
  22. To zrob floor(liczba/1000)*1000 ale i tak sposob ranmusa jest prostrzy, nie rozumiem dlaczego mialby nie dzialac.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...