Skocz do zawartości

RaistlinBlackRobe

Użytkownicy
  • Postów

    579
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RaistlinBlackRobe

  1. Ale pomniejszyć sprity slimów naprawdę by się przydało. Kiedy stoisz w bramce nie da się tobie strzelić gola. EDIT: Minor user.
  2. Możesz zrobić różne środki lokomocji np: Statek, statek powietrzny, statek powietrzo_podwodny, smok Hiryuu(lata, ale nie może przelecieć nad górami), czarny chocobo(przelatuje nad wszystkim, ale ląduje tylko w lesie), żółty chocobo(biega, może biegać po rzekach, co się może przydać do questów). Możesz też zrobić abilities np.: hidden passage, który jeśli będziessz posiadał to będziesz widzieć tajne przejścia. EDIT: Jeszcze mógłbyś zrobi spelle ala avathary. Link pomocniczy.
  3. Po małym udoskonaleniu kod lowridera działa great. Dzięki, zamykam.
  4. myśleśżegorzejbyćniemożeamoże.ru!!!!!!!!!!!!! Teraz zamiast poniżamy ceny to poniżamy kastę amatorskich twórców gier. Głupia, niegrywalna, okropna, niestaranna gra. I głuuuuuuuuuuupi temat gry. Dodatkowo brak dyrekcjonalnego linku, bez screenów, ani szablonu tematu, a plik aż 7 MB. Dałem 1 gwiazdkę, bo widziałem, że nie masz najgorszej oceny.
  5. Nawet spoko gierka. Slimy powinny być mniejsze i bardziej slimowate(takie glutowate). Muzyki nie ma. Daję 3/5.
  6. Mam poruszanie bohaetrem za pomocą direction i speed. Mam także dość cienkie solidy(ściany). Noi teraz kiedy się rozpędzę do wysokich speedów(ponad 20) to często zdaża mi się przebić przez te solidy. Kilka razy podczas testowania się zaklinowałem. Jakby co to kolizje sprawdzam przez event collision. Ma ktoś jakieś pomysły jak to załatwić. Ja kombinowałem ale nie wychodzi.
  7. Ja proponuję zrobić objekt dach nakrywający wnętrza i w step: if distance_to_object(obj_hero) <= 80 then visible=0 else visible=1;
  8. effect_create_above(ef_smokeup,x,y,1,c_red); //izometryczny effect_create_above(ef_smoke,x,y,1,c_red); //zwykły Na pro.
  9. Czy tak trudno sprawdzać według pozycji y piłki? A co do sterowania dla P2 to numeryczna jest za blisko strzałek zrób na WSADzie. EDIT: Zapewne użyłeś mp3 jako muzyki, bo widzę, że nieco(bardzo) się tnie.
  10. Information about object: obj_root Sprite: spr_root Solid: true Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Daje temu objectowi w create: instance_create(obj_tree,x,y); i wywala mi błąd pt. Creating instance for non existing object i tak z jakimkolwiek objectem. Nie wiem dlaczego tak się dzieje. Help! EDIT: @down: No to uwaliłem. Dzięki i sorki.
  11. if (keyboard_check_pressed(ord('A'))) && (keyboard_check_pressed(vk_down) ) then sprite_index=but; A w animation end evencie: if sprite_index=but then sprite_index=niebut; Może o to chodziło, że ziomal butuje bez przerwy.
  12. Zamiast keyboard_check to keyboard_check_pressed.
  13. :boxed: ROFTL? A tak pozatym to pusto coś tak na ekranie. Przydałoby się tło jakieś, ładne podłoże i grafiki ludzików(dużo większe niż te teraz). Mógłbyś także poprawic, żeby był punkt jak piłka dopiero spadnie(calkowicie a nie jakies 32 piksle nad ziemią).
  14. if place_free(x,y+1) and ! collision_line(object0.x+1,object0.y,object0.x+31,object0.y,self,0,0) {gravity = 0.5} else {gravity = 0} Po prostu zamień obj_skrzynia na self(siebie).
  15. Według mnie fajny jest ten hosting. EDIT: Jakby co to musisz wybrać hosting, bo to tylko jedna część tego portalu.
  16. Oh. Sorki. Patrzyłem na datę ostatniego posta. Mógłby ktoś usunąć? EDIT: Zgrzeszyłem. Dajcie mi warna.
  17. CZŁOWIEKU! Nie rozwalaj mnie. Kto mądry po jednym dniu pracy z programem(nie sądze, żeby obfitym) wydaje grę. Na dodatek jest to przeróbka najprosteszego, najbardziej podstawowego przykładu. Ja pracuję z GM'em ok. 4,5 miecha, a myślę, że demo mojej pierwszej gry wyjdzie za jakies 2 lub 3 miechy. Naucz się cierpliwości i staraj się wprowadzać własną inwencję. Nie oceniam(na zachęte jakby co). TekstańskaMaskaraGameMakerem.ru
  18. Jak mnie nie zwodzi móżżek i pień i półkule to dzisiaj jest 14.
  19. Nawet fajna gierka. Tylko chodzenie jest troche wkurzające. Ale tak to ok. Grafiki mogłby być lepsze noi rzeczywiście maski poprawić by się przydało. 4/5 daję. Ps. Sirluki, mogę pożyczyc drzewko?
  20. Chciałbym zaznaczyć, że jak już to nie kondon tylko kondom. Nie wiem dlaczego zmieniona nazwa utrwaliła się w języku potocznym. Może jeszcze zdąże coś skrobnąć.
  21. Oprócz tego co ci napisałem to jeszcze w kolizji z przeciwnikiem zamiast restart room daj: lives-=1; lub klockiem Set Lives to, zaznacz relative i wpisz -1.
  22. W stepie zamień cały kod na: if score>=10 {score=0; room_goto_next();}; problem polegał na tym, że score nie był zerowany więc warunek ciągle był spełniony. PS.: Nieładnie używać sfastyk.
  23. Dobrze, ale przydawałoby się dawać linki do konkretnego pliku. Robisz to tak: Klikasz prawym przyciskiem myszy na pliku i otwórz na nowej stronie/karcie czy jak to tam jest. Anulujesz ściąganie i kopiujesz adres.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...