RaistlinBlackRobe
-
Postów
579 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez RaistlinBlackRobe
-
-
Witam dawno mnie nie było i chcialbym poprosic Moderatorów o to, abym mógł się o coś zapytać. Chciałem się spytać czy jest ktoś kto zna się na Elysium Diamond? Nie mam D-Bugged tylko zwykłą wersję i niewiem co zrobić aby moi gracze mogli u mnie grać na serwie i nie wiem co zrobić. Mam nadzieje że nie naruszyłem regulaminu. Proszę o pomoc.
Po:
1. Zły dział
2. Nikt się tym nie zajmuje tutaj, więc czego ty od nas oczekujesz
3. Używanie takich rzeczy jak ED wpływa odpowiednio na twoją reputację
4. Jeżeli nie masz stałego ip to użyj no-ip, a jeżeli nie masz zewnętrznego to hamachi
Jak o czymś zapomniałem, to przypomnijcie mi :D .
-
Ok o to, thx. A jak zrobić jeszcze żeby się tworzyło 5 obj_pocisk na raz (na 1 naciśnięciem myszki) ??GMLif can_shoot=true
{
repeat(5)
{ID = instance_create(obj_bohater.x,obj_bohater.y,obj_pocisk);
with (ID) motion_set(obj_bohater.direction+round(random(50))-25,35);};
can_shoot=false;
alarm[0]=40
}
-
Kiepskie, a na dodatek jest to przerobiony przykład. 1/5
@Yoda: To Borek i gnysek takie rzeczy wyprawiają(jeszcze po takich jak Sasuke Uchiha bym się spodziewał, ale nie po adminach) :P :P :P
-
Jak zrobić aby broń strzelała w promieniu 25 stopni w kierunku obj_bohater.direction??? Mam taki kod:
if can_shoot=true
{
ID = instance_create(obj_bohater.x,obj_bohater.y,obj_pocisk);
with (ID) motion_set(obj_bohater.direction,35);
can_shoot=false;
alarm[0]=40
}
Proszę o pomoc :w00t2:
GMLif can_shoot=true{
ID = instance_create(obj_bohater.x,obj_bohater.y,obj_pocisk);
with (ID) motion_set(obj_bohater.direction+round(random(50))-25,35);
can_shoot=false;
alarm[0]=40
}
O to chodzilo?
-
Miałem nawet zrobic obsługę myszką ale stwierdziłem że namieszam w przykładzie :rolleyes: no ale jak chcecie to ok... poprawie też to poruszanie.
http://www.gmclan.org/up2576_11_dialogs_new_.html - nowe!
Po kliknięciu na NPC gracz podchodzi do niego ( nie możemy kazać mu iść gdzie indziej ), kiedy podejdzie pojawia się dialog, który oprócz klawiatury, możemy obsługiwać myszką :)
Eee. Co by się nie kliknęło, to wybiera 1 odpowiedz.
-
Przedostatni roxi :D
Tył z matmy xD.
O zapomniale dać tego. To też matma i background z buster swordem xD.
Nie wiem co to za ptak, ale ogółem, to jest to zupgradowane drzewko decyzyjne(dziupla, ptaszek, aloes, palmy i trawka xD).
EDIT: Aaa. W trzecim? To to miał być chocobo.
-
Troszke moich bazgroł.
Uff. No nieźle się natrudzxiłem, bo w przeciwieństwie do niektórym mam w pełni kompletne notatki i musiałem tego troche szukać.
-
Zdecydowanie należy poprawić to z tym sterowaniem. Tak wogule, to też wybieranie odpowiedzi poprzez klawisze numeryczne nie jest wygodne. Za to cala reszta jest naprawdę ładnie zrobiona.
-
Ogółem to zależy od jakości i ilości działań, jakie wykonasz. Z tego co czytałem to żzeranie jest następujące:
dodawanie - bardzo mało spowalnia
odejmowanie - mało spowalnia
mnożenie - średnio spowala
dzielenie - dużo spowalnia
funkcje trygonometryczne - bardzo dużo spowalnia
-
Może jutro pokażę wam moje arsenały(dosłownie) w matmie i(chyba) hiście. Jakość będzie raczej słaba, bo nie sądze abym użył lepszej metody niż zdjęcie telefonem.
-
Tekst jest w samym kącie ekranu da się to jakoś zmienić ? xd :[GMLdraw_text(view_xview+poziomo,view_yview+pionowo,keyboard_string);
@Yoda: xDXDXdxdxdDXdDXDXd XdxdDXDXdDXd xd
-
Mam kod:GMLdraw_text(x,y,keyboard_string)
jak zrobić żeby pisac max 50 literek?
Ale wogule 50, czy 50 na linijke?
Na linijke draw_text_ext, a jeśli wogule to:
GMLif string_length(keyboard_string)>50 then keyboard_string=string_copy(keyboard_string,1,50); -
Ogółem po naciśnięciu entera czyść keyboard_string(po sprawdzaniu tekstu czaru).
Rysuj tekst względem viewów.
-
O god! Jak w to zagrałem to aż mnie kulki zaczęły boleć. 1/5
-
Aa jeszcze coś , ma ktoś kod na przypisywanie tekstu do klawiszy?!
No przecież wszystko sprowadza się do tego, że masz keyboard_string, który pamięta te klawisze(chyba, że go wyczyścisz). Aha. I zrób jak shocker napisał, bo rzeczywiście by się non stop czyściło(po usunięciu warunku).
-
ohh ja chce żebym nie musiał naciskać żadnego klawisza ;/
ale klawisz enter naciskam dopiero po wpisaniu? czy żeby wpisać?
Po wpisaniu. Jeżeli chcesz bez entera to pomiń warunek if keyboard_check_pressed(vk_enter) i rownoległe mu klamry. Wtedy przy zgodności tekstu będzie automatycznie rzucać czar.
-
@UP:
Przeczytaj początek postu ^^
Jemu chodziło o podwójne if. Przecież czytelniej(i hmm poprawniej[ale nie politycznie xD]) jest użyć &&.
@murdalowrida: jak jest więcej warunków, to przypadkiem nie bierzemy ich w nawiasy?
-
Ehh. Nie łatwiej i poręczniej(szczególnie przy dużej ilości czarów):
GMLif keyboard_check_pressed(vk_enter){
switch(keyboard_string)
{
case 'czar': blabla; break;
case 'czar2': blablablabla; break;
};
keyboard_string='';
};
Noi oczywiście step.
@up: Noż kurde szybszy. Ale przed klamrami {} nie stawiamy then.
-
A widać jak wpisuje? gdzie można ustawić pozycje? ;/GMLdraw_text(poziomo,pionowo,keyboard_string);
poziomo - x na którym rysuje
pionowo - y na którym rysuje
Dotyczy to lewego górnego rogu tekstu.
-
Mógł byś podać linka? nie umię znaleść :/
Masz zmienną keyboard string, która zapamiętuje wszystkie wpisane charactery(litery) z uwzględnieniem backspace, space, shift.
Enterem sprawdzaj wartość keyboard stringa, potem go czyść za pomocą:
GMLkeyboard_string="";Przecież to żadna filozofia.
-
@warcrawt: Następnym razem czytaj pierwszy post a potem zakładaj, że dopiero zaczynam z GM'em (mam już na koncie 1 grę i trochę umiem...)
@RaistlinBlackRobe: Czyli, że coś ze skryptami jest?? Nie umiem operować w 39dll, więc chyba duzo nie poradze :/. Jeżeli ktos zna ten przykład i mógłby mi go jakoś "naprawić" żeby było normalnie to byłbym bardzo wdzięczny :]. Pozdro
Eh podaj link do tego przykładu. Poza tym czy nie uważasz, że zajmowanie się online, gdy się dopiero zaczyna jest bez sensu?
-
Hej !! :bye1:
polecili byście mi stronke z kawałami na wycieczke szkolną ?
czyli coś w rodzaju
woda z cukrem jako środek na komary
środek na przeczyszczenie do piciu
Zmieszaj saletrę sodową z cukrem i owiń w papier. Następnie podpal, rzuć do pokoju nauczycieli i sp***da**j gdzie popadnie.
-
Yoda, co ty od niego chcesz ? przecież ten gostek GM'a włączył wczoraj i się cieszy że przerobił jakiś przykład gry online.
Noi tu się mylisz. Gdybyś czytał uważniej, to byś się dowiedział, że on go wogule nie przerabiał.
Problem tkwi w tym, że:
albo nie jest wysyłany direction,
albo nie dochodzi direction,
albo jest wysyłany image_angle.
-
Eh. 1/5. Denne to to.
Gra nudna, słaba grafika i grywalność. Ponieważ to nie twoja pierwsza gra, to dam 1.A co powiesz na 180-kąt?
Tak naprawdę napisałem tego posta tylko po to aby spytać co murdalowrida sądzi o 180-kącie, mimo to gre ściągnołem, aby nie wystawiać oceny bez 110% pewności, jak się jednak okazało, była dokładnie taka jak myślałem XD
xD Ogółem jak by wyrysować primitivea 180-kąta to wyglądało by to jak... KULKA
GRY MMO
w Dyskusje o GM
Opublikowano
Dobra :thumbsup:
Oto plan wydarzeń w punktach jak zrobić mmo:
1. Nauczyć się podstawowej składni c++ i opanować bdb programowanie obiektowe.
2. Rozpocząć pracę z jakimś silnikiem graficznym(Direct3d,OpenGL,DirectDraw etc.)
3. Opanować obsługę serwerów w .net albo sdl
4. Zakupić M$ Visual Studio 2k8.net i zacząć swoją wymarzoną grę(gta online czy jakieś inne g***o), a następnie zrobić otwarte betatesty
5. Wydać grę
No dobra, a teraz ćwiczenie. Do podanych powyżej równoważników zdań dopasujcie daty(zakończeń tych procesów) z ramki poniżej: