Skocz do zawartości

RaistlinBlackRobe

Użytkownicy
  • Postów

    579
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez RaistlinBlackRobe

  1. Bardzo prosze abyście mi podali w punktach jak zrobic taka MMORPG. Według mnie bardzo dużo userów by na tym skorzystało, Bardzo was prosze

     

    :P

     

    Z góry dzięku

    Dobra :thumbsup:

    Oto plan wydarzeń w punktach jak zrobić mmo:

    1. Nauczyć się podstawowej składni c++ i opanować bdb programowanie obiektowe.

    2. Rozpocząć pracę z jakimś silnikiem graficznym(Direct3d,OpenGL,DirectDraw etc.)

    3. Opanować obsługę serwerów w .net albo sdl

    4. Zakupić M$ Visual Studio 2k8.net i zacząć swoją wymarzoną grę(gta online czy jakieś inne g***o), a następnie zrobić otwarte betatesty

    5. Wydać grę

    No dobra, a teraz ćwiczenie. Do podanych powyżej równoważników zdań dopasujcie daty(zakończeń tych procesów) z ramki poniżej:

    2010 ad ne
    2018 ad ne
    2012 ad ne
    2060 ad ne
    2030 ad ne

  2. Witam dawno mnie nie było i chcialbym poprosic Moderatorów o to, abym mógł się o coś zapytać. Chciałem się spytać czy jest ktoś kto zna się na Elysium Diamond? Nie mam D-Bugged tylko zwykłą wersję i niewiem co zrobić aby moi gracze mogli u mnie grać na serwie i nie wiem co zrobić. Mam nadzieje że nie naruszyłem regulaminu. Proszę o pomoc.

    Po:

    1. Zły dział

    2. Nikt się tym nie zajmuje tutaj, więc czego ty od nas oczekujesz

    3. Używanie takich rzeczy jak ED wpływa odpowiednio na twoją reputację

    4. Jeżeli nie masz stałego ip to użyj no-ip, a jeżeli nie masz zewnętrznego to hamachi

    Jak o czymś zapomniałem, to przypomnijcie mi :D .

  3. Ok o to, thx. A jak zrobić jeszcze żeby się tworzyło 5 obj_pocisk na raz (na 1 naciśnięciem myszki) ??

    GML
    if can_shoot=true

    {

    repeat(5)

    {ID = instance_create(obj_bohater.x,obj_bohater.y,obj_pocisk);

    with (ID) motion_set(obj_bohater.direction+round(random(50))-25,35);};

     

    can_shoot=false;

    alarm[0]=40

    }

  4. Jak zrobić aby broń strzelała w promieniu 25 stopni w kierunku obj_bohater.direction??? Mam taki kod:

     

    if can_shoot=true

    {

    ID = instance_create(obj_bohater.x,obj_bohater.y,obj_pocisk);

    with (ID) motion_set(obj_bohater.direction,35);

     

    can_shoot=false;

    alarm[0]=40

    }

     

    Proszę o pomoc :w00t2:

    GML
    if can_shoot=true

    {

    ID = instance_create(obj_bohater.x,obj_bohater.y,obj_pocisk);

    with (ID) motion_set(obj_bohater.direction+round(random(50))-25,35);

     

    can_shoot=false;

    alarm[0]=40

    }

    O to chodzilo?

  5. Miałem nawet zrobic obsługę myszką ale stwierdziłem że namieszam w przykładzie :rolleyes: no ale jak chcecie to ok... poprawie też to poruszanie.

     

    http://www.gmclan.org/up2576_11_dialogs_new_.html - nowe!

     

    Po kliknięciu na NPC gracz podchodzi do niego ( nie możemy kazać mu iść gdzie indziej ), kiedy podejdzie pojawia się dialog, który oprócz klawiatury, możemy obsługiwać myszką :)

    Eee. Co by się nie kliknęło, to wybiera 1 odpowiedz.

  6. Przedostatni roxi :D

    Tył z matmy xD.

    O zapomniale dać tego. To też matma i background z buster swordem xD.

    Nie wiem co to za ptak, ale ogółem, to jest to zupgradowane drzewko decyzyjne(dziupla, ptaszek, aloes, palmy i trawka xD).

    EDIT: Aaa. W trzecim? To to miał być chocobo.

  7. Ogółem to zależy od jakości i ilości działań, jakie wykonasz. Z tego co czytałem to żzeranie jest następujące:

    dodawanie - bardzo mało spowalnia

    odejmowanie - mało spowalnia

    mnożenie - średnio spowala

    dzielenie - dużo spowalnia

    funkcje trygonometryczne - bardzo dużo spowalnia

  8. Mam kod:

    GML
    draw_text(x,y,keyboard_string)

    jak zrobić żeby pisac max 50 literek?

    Ale wogule 50, czy 50 na linijke?

    Na linijke draw_text_ext, a jeśli wogule to:

    GML
    if string_length(keyboard_string)>50 then keyboard_string=string_copy(keyboard_string,1,50);
  9. Aa jeszcze coś , ma ktoś kod na przypisywanie tekstu do klawiszy?!

    No przecież wszystko sprowadza się do tego, że masz keyboard_string, który pamięta te klawisze(chyba, że go wyczyścisz). Aha. I zrób jak shocker napisał, bo rzeczywiście by się non stop czyściło(po usunięciu warunku).

  10. ohh ja chce żebym nie musiał naciskać żadnego klawisza ;/

    ale klawisz enter naciskam dopiero po wpisaniu? czy żeby wpisać?

    Po wpisaniu. Jeżeli chcesz bez entera to pomiń warunek if keyboard_check_pressed(vk_enter) i rownoległe mu klamry. Wtedy przy zgodności tekstu będzie automatycznie rzucać czar.

  11. Ehh. Nie łatwiej i poręczniej(szczególnie przy dużej ilości czarów):

    GML
    if keyboard_check_pressed(vk_enter)

    {

    switch(keyboard_string)

    {

    case 'czar': blabla; break;

    case 'czar2': blablablabla; break;

    };

    keyboard_string='';

    };

    Noi oczywiście step.

    @up: Noż kurde szybszy. Ale przed klamrami {} nie stawiamy then.

  12. Mógł byś podać linka? nie umię znaleść :/

    Masz zmienną keyboard string, która zapamiętuje wszystkie wpisane charactery(litery) z uwzględnieniem backspace, space, shift.

    Enterem sprawdzaj wartość keyboard stringa, potem go czyść za pomocą:

    GML
    keyboard_string="";

    Przecież to żadna filozofia.

  13. @warcrawt: Następnym razem czytaj pierwszy post a potem zakładaj, że dopiero zaczynam z GM'em (mam już na koncie 1 grę i trochę umiem...)

     

    @RaistlinBlackRobe: Czyli, że coś ze skryptami jest?? Nie umiem operować w 39dll, więc chyba duzo nie poradze :/. Jeżeli ktos zna ten przykład i mógłby mi go jakoś "naprawić" żeby było normalnie to byłbym bardzo wdzięczny :]. Pozdro

    Eh podaj link do tego przykładu. Poza tym czy nie uważasz, że zajmowanie się online, gdy się dopiero zaczyna jest bez sensu?

  14. Hej !! :bye1:

    polecili byście mi stronke z kawałami na wycieczke szkolną ?

    czyli coś w rodzaju

    woda z cukrem jako środek na komary

    środek na przeczyszczenie do piciu

    Zmieszaj saletrę sodową z cukrem i owiń w papier. Następnie podpal, rzuć do pokoju nauczycieli i sp***da**j gdzie popadnie.

  15. Yoda, co ty od niego chcesz ? przecież ten gostek GM'a włączył wczoraj i się cieszy że przerobił jakiś przykład gry online.

    Noi tu się mylisz. Gdybyś czytał uważniej, to byś się dowiedział, że on go wogule nie przerabiał.

    Problem tkwi w tym, że:

    albo nie jest wysyłany direction,

    albo nie dochodzi direction,

    albo jest wysyłany image_angle.

  16. Eh. 1/5. Denne to to.

    Gra nudna, słaba grafika i grywalność. Ponieważ to nie twoja pierwsza gra, to dam 1.

    A co powiesz na 180-kąt?

    Tak naprawdę napisałem tego posta tylko po to aby spytać co murdalowrida sądzi o 180-kącie, mimo to gre ściągnołem, aby nie wystawiać oceny bez 110% pewności, jak się jednak okazało, była dokładnie taka jak myślałem XD

    xD Ogółem jak by wyrysować primitivea 180-kąta to wyglądało by to jak... KULKA

×
×
  • Dodaj nową pozycję...