RaistlinBlackRobe
-
Postów
579 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez RaistlinBlackRobe
-
-
W wieku 14-18 człowiek się nad sobą użala. To fakt.
Niektórym pozostaje tak do wieku 20 paru lat. Cóż. =P
Hehe. Niektórym tak już ogółem zostaje. :P (czciciele rozgłośni radiowej z Torunia xD)
for(;;) cout << "Jaki to ja jestem biedny" << endl;
@Gnysek: To w wieku 21 lat się zdaje maturę? Ja jakiś niedoinformowany. xD
-
Dam 5/5, bo cele szczytne i na dodatek pomimo takiego obciążania mojego kompa nie musiałem resetować(jak to się stało przy spartanach propy).
A tak wogule to dla ciebie jakaś terapia humanistyczna(bo z tego co ogółem z twoich postów wyczytałem, to, a to grele nękałem, a to pobiłeś kibiców, !!!!nie mówię że lubię kibiców!!!!![dla nie kumatych to nie lubię])?
-
Mi on przypomina Ashtona Kutchera :D http://www.nndb.com/people/768/000022702/ashtonKutcherS.jpg
Nie, to nie ten.
-
ok to powiesz mi jak to zrobic? najlepiej podaj kod ;p bo ja tego raczej nie lapie xP
create:
GMLimage_speed=0;draw:
GMLimage_index=direction/360*69;draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y);
Teraz już twoj obrót jest zależny od kierunku(zmienna direction).
-
Thx jak narazie działa :)
EDIT:
GMLvar temp_id;temp_id=instance_create(x,y,p_ball);
if sprite_index=picollo_left then temp_id.direction=180;
if sprite_index=picollo_up then temp_id.direction=90;
if sprite_index=picollo_down then temp_id.direction=270;
if sprite_index-picollo_right then temp_id.direction=0;
temp_id.speed=15;
jak idę do góry to kulka leci w prawo
Pewnie sprite do gory ma inną nazwę niż picollo_up, albo zrobiłeś literówkę w nazwie. A tak wogule to(twój kod):
GMLvar temp_id;temp_id=instance_create(x,y,p_ball);
if sprite_index=picollo_left then temp_id.direction=180;
if sprite_index=picollo_up then temp_id.direction=90;
if sprite_index=picollo_down then temp_id.direction=270;
if sprite_index-picollo_right then temp_id.direction=0;
temp_id.speed=15;
Co tam robi minus? Powinien być =
-
dobra... ja przerwe offtopa :)... kolejne ścięcie:
Wyglądasz jak jakiś aktor, tylko nie moge sobie przypomnieć imiona i nazwiska.
-
GMLvar temp_id;
temp_id=instance_create(x,y,ball);
if sprite_index=spr_lewo then temp_id.direction=180 else temp_id.direction=0;
temp_id.speed=15;
-
GMLvar temp_id;
temp_id=instance_create(x,y,ball);
temp_id.direction=direction;
temp_id.speed=15;
Tylko pamiętaj, aby pocisk tworzyć graczem. :)
-
Przecież podałem: http://www.mindview.net/Books :P . Tam można za darmo ściągnąć Thinking In C++ i do tego legalnie ;p . A co do tego tłumaczenia, to znalazłem: http://moria.ii.uj.edu.pl/thinkcpp/
Heh. Źle się zrozumieliśmy, ale i tak dzięki(pewnie też się przyda). Chodzilo mi o tego OGL'a, ale chyba go zamówię( :) ).
-
No tak sorki. Pomyliłem się. Już daję całe i jeszcze ztuningowane. :thumbsup:
CREATE:
GMLidzX=x;idzY=y;
STEP:
GMLif (idzX div 4 != x div 4 && idzY div 4 != y div 4){
direction=point_direction(x,y,idzX,idzY);
mp_potential_step(idzX,idzY,4,0);
image_speed=1;
}
else
{
image_speed=0;
};
if (direction>315||direction<=45) then sprite_index=spr_right;
if (direction>45&&direction<=135) then sprite_index=spr_up;
if (direction>135&&direction<=225) then sprite_index=spr_left;
if (direction>225&&direction<=315) then sprite_index=spr_down;
GLOBAL LEFT PRESSED:
GMLidzX=mouse_x;idzY=mouse_y;
Teraz powinno działać pięknie.
-
Jest też darmowe spolszczenie tej książki, tylko niekompletne i nie pamiętam adresu do niego :P .
Bardzo milo by było gdybyś sobie przypomniał(chociaż gdybyś wiedział coś o angielskich wersjach, to bym się też nie obraził).
-
@Sirluki chodzenie we wskazany punkt to ja umiem zrobić źle zrozumiałeś mojego posta nie wiem jak zrobić tę zmiane sprita.
@Nobody zaraz zrobie tak jak powiedziałeś myśle że powinno działać :thumbsup:
@Makary pokombinuje :D
CREATE:
GMLidzX=x;idzY=y;
STEP:
GMLif (idzX div 4 != x div 4 && idzY div 4 != y div 4){
direction=point_direction(x,y,idzX,idzY);
speed=4;
image_speed=1;
}
else
{
image_speed=0;
speed=0;
};
GLOBAL LEFT PRESSED:
GMLidzX=x;idzY=y;
-
Eh. Trza by było napisać do tej gry obszernmy tutorial, bo mój najlepszy wynik to 72. Nie rozumiem kompletnie tego.
EDIT: Dobra już załapałem. ;) Takie średnie 3/5, ale że Cora własnej(wspólnej z innym userem) grze dał 5 to pójdzie 1 w dół.
-
Dzięki, jest odliczanie, a jaki dać kod że dopiero po odliczeniu 3s można jechać? :)GMLif aktualny_tekst<=0
{
aktualny_tekst=0;
//kod jechania
};
-
Waa!!
http://www.gmclan.org/uploader/1867/lalalaalalaallaalal.png
To nie ja byłem w tym pojeździe :]
Lecz Black i Kamrat :]
Heh, ale i tak masz przesr**e.
-
-
Nie bardzo wiem co tam wkleić :huh: , dopiero sie ucze :)
Przy robieniu gier trzeba przede wszystkim myśleć. Podał ci co się stało, więc jaki to problem zamienić x na ks?
-
Chyba konrad-Gm dał ten error. Może sam zachwilę coś dodam.
Ja bym obstawiał za Jaklubem.
-
Gra prezentuje się dobrze, ale trzeba zebrać się na odpowiedni obiektywizm i tak wogule, to co to jest? Przecież, to tylko poruszanie się(nie mówię, że z przykładu, ale to także możemy podejrzewać) po prostym torze, bez żadnych przeszkód, a jeden gracz może przejechać po drugim. Nie wspomne(ups, wspomnialem) o wyjeżdżaniu poza planszę. Nie oceniam narazie. A TAK WOGULE TO DLA CZEGO DAŁEŚ TO W GOTOWYCH GRACH?
-
No żeby się zatrzymywała po kolizji z tym blokiem dajmy na to że wyskośc bloku to 300, dlugosc 100. Ja tak mam i akurat pasuje tylko sie nie zatrzymuje tam gdzie trzeba ;/
Ustawić odpowiednie maski blokowi, ustawić mu solid i do zatrzymania przez zerwoaniem speeda użyj move_contact_solid().
-
A nie ma książek za darmo takich jak Mamrot podał tylko że po Polsku??
Jest megatutorial "Od Zera do gier kodera" na stronie gamedev.pl w dziale tutoriale oraz istnieje na necie wiele tutoriali i e-booków o c++(szczególnie tych for newbie). A tak pozatym to książka którą podał Marmot(mówił, że miał ją kiedyś na kompie) jest po Polsku, tylko, że jest płatna(za niecałą bańkę dostaniesz).
-
Grafika nie zachwyca. Denne sterowanie(myszka raczej byłaby lepsza). Gra sama się wyłącza po zabiciu.
Niefajne. A dam 2/5.
-
butaganja - już wyczaiłem garść niezłych sampli, ale trochę potrwa ich ściąganie ;)
RaistlinWhiteCoat - http://chomikuj.pl/Mertruve/epicrome.mp3 taki styl?
Taaa, great.
-
a wiec instalek GM juz mialem ze 4 z wielu stron i nic dalej wyskakuje kombinowalem z odinstalowywaniem i instalowaniem na inny dysk czy gdzis indziej (czytalem post o podobnym błędzie :D) ale i tak nie dziala
a z tym skonsultowaniem sie .... noo wlasnie wchodzilem juz na tom stronke ale co dalej? gdzie i jak mam sie skonsultowac i z kim? mam do nich napisac? czy cos sciągnąć????
plzz help
P.S.
jak byscie mogli pomuc rozwiązać mi ten problem :D to by byla gitara albo napisac jak sie z tymi **** skonsultowac :(
http://www.softwrap.com/page.aspx?section_id=12
Email:
General: info@softwrap.com
Support: support@softwrap.com
Author / Publisher: techsupport@softwrap.com
Sales, Marketing, Distribution or Human Resource Division:
Wrapper Marketing Ltd
5-7 Tanner Street
London Bridge
SE1 3LE
London
UK
Head office:
Softwrap Limited
Royal Trust House
60 Athol Street
Douglas
Isle of Man
IM1 1JD
Business Development and Marketing (not for end-user support):
Phone:
Tel: +44 (0) 207 089 4111
Fax: +44 (0) 207 089 4112
EDIT: CHYBA WIEM!!!
Sprawdź datę i godzinę(najwyżej opóźnij).
Grafika do strategii
w Grafika
Opublikowano
KILKNIJ MNIE NO DALEJ KLIKNIJ
Pozwoli ci wygenerować chłopów pańszczyźnianych.