RaistlinBlackRobe
-
Postów
579 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez RaistlinBlackRobe
-
-
jak dla mnie dziewczyny 16letnie to straszna dzieciarnia. Nie mógłbym się z taką związać.
To raczej dobrze, bo jeszcze byloby ryzyko, żeby cię zamknęli.
Tak apropo to ok. 2 lata temu robilem testy IQ, ale nie dostałem wyników do dziś(ale wtedy byłem nieco tegnięty, noi byłem na etapie: "tak, nadaję się na geniusza" xD). Jak chcecie to może zrobię jescze raz(mam znajomych psychologów)
-
15>=lat plax :D
O taak. Ale rocznikowo(bo ja z końca roku)!
(chodzi mi o fotki jakby co)
-
Boskie. Po prostu boskie. Tylko znalazłem bugi dwa:
-Jak skaczesz i spadniesz na nogi, to przez chwilę leżysz(krótszą niż zwykle, no ale)
-Jak się zdażyła przycinka przy kopie z wyskoku, to przez chwile chodziłem w powietrzu
5^5/0.005
-
hmm... a gdyby tak zrobic parenta do wszystkich obiektow ktore maja byc ominiete?? czy dalo by sie w polu "checkall" wpisac nazwe parenta? :)
Checkall przyjmuje true albo false. False jak omija tylko solidy, a true jak omija wszystko.
-
Ta metoda od PsichiXa jest raczej lepsza od mojej.
-
OMG x_X chyba ten czat jest po to żeby się komunikować na bieżąco?
Ale, to mogłoby być ciekawe i orginalne. Tzn. no buraki i gorole by się tym irytowali, no ale tak to z nimi jest.
-
Dzięki ludzie ^^ w poruwnaniu z wcześniejszą grą ( niewypał za co przepraszam ) to jest po prostu ahhh bark słów... . Co do tego sterowania myszką to nie bardzo za łatwe by to było, trzeba się wczuć w to co jest i będzie spoko
Może zaproponuję ci coś w stylu:
GMLnsolid=distance_to_object(instance_nearest(x,y,obj_block));image_angle+=rspeed;
if nsolid>40 then direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
speed=power(distance_to_point(mouse_x,mouse_y)*rspeed/10,0.5);
rspeed, to aktualna prędkość rotacji.
-
@Up: Nie wyobrażam sobie gołębia, który niesie stalowy miecz i zbroję... Chyba, że jakiś napakowany gołąb albo magiczny.
Borek będzie ładować w gołębie gainera i kreatynę.
Gołębie mogą być. Może nawet też zamiast prywatnych wiadomości. To nadało by klimat i realizm(czekanie na wiadomość byloby zależne od odległości między graczami uwzględniając drogę w tą i we wtę).
-
Pytałeś się już oto w temacie obok. -,-
GML//CREATE:b_max=120;
//STEP:
if b<b_max
{
b+=2; //na przykład
};
//DRAW:
draw_circle(345,b,35,2)
-
GML//CREATE:
b_max=120;
//STEP:
if b<b_max
{
b+=2; //na przykład
};
//DRAW:
draw_circle(345,b,35,2)
-
Jak według mnie sterowanie nie jest zbyt dobre. Dużo lepiej byłoby zrobić to myszką. Grafika nienajgorsza chociaż niektóre rzeczy przydałoby się co nieco podpicować. Przydałby się jakiś background sound, noi ai wroga. Ale i tak zasłuzyleś na 3/5.
-
@Konrad: No cóż. Przy instalacji online czy jakto tam, po dość długim czasie mówi, że niemógł czegoś pobrać. Jeszcze spróbuję, może wyjdzie.
@Tuxman: Dzięks. Heh, to się biorę za rozpracowywanie czy działa(mam na myśli, że próbuję cokolwiek skompilowac sukcesywnie).
-
Mam problem...
Bo chce tak zrobic:
Mam np. duzo CELOW(tarcz) poustawianych i chcem aby cos liczylo ta ilosc tych tarcz(w numerkach zeby sie pokazywalo ;d) i np. ze zabije 1 tarcze to ta ilosc sie zmiejszy.
Nie kumasz? looknij na dol NP.
Mam 5 tarcz i pisze mi ze mam 5 i zabije 1 i chce zeby pisalo 4 jak to zrobic lub jak se stworze 1 to bedzie 6 jak to zrobic zeby obliczalo ile czego mam?
instance_number(obj_cel)?
-
Kurde Propa on ma 12 lat,nie wiedziałem że bijesz dzieci.
Po za tym miałem kiedyś podobnego chłopa w podstawówce.
Miałeś chłopa? xD
@Propa: Street Fight czy może jakiś Art?
-
LoL... LoL... LoL...
Nie zrozumiałeś mnie :P Inaczej: pokaż mi listę wsyztskich programów, które używają DirectX lub OpenGL. PROGRAMÓW. I później porównaj sobie liczbę programów z liczbą gier. Myślę, że będzie ok. 99:1...
Bo programy użytkowe nie wymagają(są wyjątki takie jak np. Blender, który bodajże używa OGL) używania bibliotek graficznych. Używają zazwyczaj systemowych API, albo własnego systemu renderowania grafiki(bazowanego na API systemu). Poza tym taki OGL nie jest wcale taki trudny, a za to nawet tworząc grę 2d masz większe możliwości interakcyjne(rotacja według 3 osi itp.), a także możesz dodać elementy przestrzenne.
-
A ja tam polecam Visual Basic. Kiedyś miałem taką książkę: "VB - od 8 do 88 lat" czy jakoś tak. Jak znajde to ci powiem(uczyłem się VB mając 9 lat). Naprawdę bardzo fajna książką. Pascal blee, VB lepsze.
-
Już lepiej wybrać delphi, podobne ;p
Chodzi mi o to, że mój ojciec ma z dawniejszych czasów napisane w Fortranie funkcje matematyczne i statystyczne. Po prostu chciałbym utworzyć z tego bibliotekę, w wcale nie tak wątpliwej nadzieji, że będzie to szybsze niż cmaths.
-
Czy mógłby mi ktoś polecić dobre IDE do Fortrana(o ile takowe istnieją). Może być też zwykły kompilator(ale dobry of course). Jego najważniejszą cechą mialoby być to, aby optymalnie zkompilować do biblioteki. Szukałem na internecie, ale nie ma jakichś pewnych tytułów. Co polecacie?
-
Obecnie nie używa się DirectDraw..(lepsze do 2D są allegro i SDL) już w DirectX'ie 9 nie jest on obecny(jest połączony z 3d).. Skopiowałeś definicje z jakiegoś starego źródła chyba ;]
Akurat to pisałem od siebie. :P Po Input, Show i Setup zajrzałem do książki "Open GL Programowanie Gier", ale i tak zredagowałem to w miarę własnymi słowy.
-
ROTFL :D Pisać silnik do gier w silniku do gier :P ? Troche nielogiczne xD Pisałbym własny engine do gier, który wymagałby zainstalowanego DirectX xD
Ani DirectX, ani OpenGL nie jest silnikiem gier.
OpenGL(Graphic Library) jest to zestawienie bibliotek pozwalających na efektywne tworzenie grafiki trójwymiarowej. Wprawdzie posiada on biblioteki, które wspomogą także np. interakcję(mówię np. o GLUT - Graphic Library Utility Toolkit).
DirectX jest zestawieniem bibliotek pozwalających na uzyskanie odpowiednich rezultatów: DirectDraw(renderowanie grafiki 2d), Direct3D(renderowanie grafiki 3d), DirectAudio(dźwięk zwykły i trójwymiarowy), DirectPlay(funkcje dla mplayerów), Directinput(obsługiwanie urządzeń wejściowych i interakcja z użytkownikiem), DirectShow(odwarzanie plików multimedialnych w formatach takich jak AVI i MPG), DirectSetup(umożliwia to aby DirectX instalował się z aplikacją).
Za to silniki gry to np. taka Aurora. Link
-
Wiecie może jak zrobić przyciemnianie sprita wszystkich obiektów i backgrounda w roomie?
EDIT: Kurde, coś się dźwięki w game makerze popsuły. Jak puszczam jakis dzwięk to ten backgroundowy się zatrzymuje albo leci takie srata-ta-ta-srata-ta-ta a później normalnie :( Jak to naprawić?
EDIT2: Co nikt nie odpisuje? :( Myślałem, że tu są jacyś eksperci :( !
EDIT3: Kurde... :( jeszcze nic
EDIT4: Ehh :(
EDIT5: No niech ktoś się zlituje! :(
Rysuj na viewie czarny prostokąt i baw się jego image_alpha?
-
Hmm... w takim razie: https://gmclan.org/up541_11_waterfall.html :P
Dzięki wielkie. Dodałem też link do pierwszego posta.
-
Przekonwertuj w tym: http://www.ismavatar.com/lgm/lgm15.jar
Co do przykładu to taki sobie, ale jak ktoś będzie robił klona Wormsów to się jak najbardziej przyda :)
Jeżeli chodzi o ten progs, no to cóż, nie chce otworzyć gmk.
@Murda: Lepiej napisz jaki błąd. Skąd możesz wiedzieć czy to badziewie skoro nie widziałeś?
-
witam potrzebuje latwego przykladu gry turowej.... na 2 playery
Gratuluję obszernego opisu. Chyba zapiszę się na wróżbiarstwo.
Souljah Babylon burnin'
w Propaganjas Games
Opublikowano
Ale chodzi o to, że zakończył atak już i zanim opadłem miałem kontrolę nad postacią.
Eh biorę się jeszcze raz za to, muszę przejść. xD
Wymyśliłem nowe kultowe powiedzenie: "Niech zioło będzie z tobą". :D
Ah. Bym zapomniał. Z tego co kojarzę to w capoeirze przy przejściach tori robi jednoręczną guardęna głowę(ręka z tej strony, na której ma ciężar ciała).
EDIT: Przeszedłem, ale bez god modea nie dałbym rady chyba.