-
Postów
1 970 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dawidds
-
Przechodzenie rooma do rooma i zostawianie w plecaku tych przedmiotów
Dawidds odpowiedział(a) na Adrys temat w Pytania początkujących
@Lechu4444: TO po co się wypowiadasz? Warna powinieneś dostać... @wezyrnorbert: Źle. Znaczy dobrze, ale po co komplikować sobie życie i tworzyć jakiś niepotrzebny, dodatkowy objekt, który będzie niepotrzebnie zajmował pamięć? Zmienne globalne. Czyli przechowuj liczbę pieniędzy nie np. GML kasa = 100; kasa -= 30; //itp. ...tylkoGML global.kasa = 100; global.kasa -= 100; -
Kurde, dodaj to ktoś do FAQ... pewnie to by i tak nic nie dało <_< lengthdir_x(len, dir) oraz lengthdir_y(len, dir); Więcej wiedzieć nie musisz - ja wiedziałem jedynie, co lengthdiry robią, i jakoś dałem radę wywnioskować, jak ich używać - więc ty też powinieneś...
-
-1 Za instalator... -1 Za to, że nie da się tego normalnie odinstalować. A program zasługuje na 4. Wydaje się super fajowy, skomplikowany, ale na okrojone możliwości. Po cholerę komuś szablon "<? ?>"...? Albo w ogóle, komu będzie się chciało wchodzić po menu Templates >> PHP >> Insert >> echo, aby wstawić głupi napis "echo"...? Bez sensu. Co jeszcze można wymienić: 1. Bezsensowne "karty" (edytory). Tylko 5, nie widać na nich nazwy pliku, i w ogóle karty lepsze są :P 2. Po wybraniu szablonu automatycznie powinna się pokolorować składnia 3. Napis "Word at text cursor" zmienia się tylko, jak coś napisze. Jak przesunę kursor strzałkami to się nie zmienia. Także słabe 4 - 1 - 1 = 2. Bo instalator to gówno, wielkie gówno dla takiego małego programiku, a biorąc pod uwagę brak deinstalatora...
-
projectstats - kolejny generator sygnaturek
Dawidds odpowiedział(a) na Luksor temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Ale jak zapiszesz, z rozszerzeniem *.png, to chyba można wstawić, nie? :P Tu muszę przyznać rację. Albo codziennie, o godzinie 24:00 niech serwer poprawia wszystkie obrazki :P Ale tu źle myślisz. Serwer GG jedynie sprawdza status, i zwraca jeden z trzech obrazków. A ponadto, nie porównuj serwera GG do twojej 1/1000 procesora pdg.pl ;) No i jeszcze jedna wada htaces'a - dłuższe adresy. A jak będziesz chciał dodać naprawdę spore możliwości konfiguracyjne, to htacces odpada. Dodaj tabelkę pełną inputów: 4 kulumny 5 wierszy. I tak: x, y, tekst, kolor. Dodatkowo możliwość użycia własnego obrazka. I git :P Hmm.... przy niewielkiej ilości plików ten pomysł ze skryptem, co by codziennie poprawiał datę nie jest zły :P PS: Masz sygnaturkę za dużą :P -
Wasze obydwa kody są złe. Kurde myślcie o optymalizacji :/ Dla jednego pocisku wychodzi 16 innych obiektów, każdy na dodatek półprzeźroczysty, więc fps;y ostro polecą w górę, jak jeszcze tych smug ma być więcej.... Co do samego efektu: surfaces. Poczytaj. Zresztą na GMC znajdziesz niejeden przykład... (w sensie gmc.yoyogames.com :P)
-
projectstats - kolejny generator sygnaturek
Dawidds odpowiedział(a) na Luksor temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
A czy ktoś mówi, że się nie da :P? Choć to wcale nie tak wiele roboty, jak sie z początu wydaje. Ale przede wszystkim, wont z htacces'owymi argumentami. Po cholerę t tak w sumie? Nie lepiej w momencie generowania obrazka zapisać go na serwerze o jakimś tam id? Jeszcze w jakimś pliku byłyby trzymane wszystkie na razie wygenerowane możliwości, i skrypt by sprawdzał, czy ktoś już takie coś wygenerował, to by pobierał link,a jak nikt tego nie wygenerował, to by przydzielał id i tworzył nowy plik. Jedyną zaletą zrobienia tego tak, jak jest teraz jest to, że user może sobie po prostu adres zmienić, nie musi włazić na stronę. Ale i tak co to za problem wejść na stronę... Normalnie mój cytat :P Generowanie takich obrazków w locie jest w sumie bez sensu. Wiesz, co serwer czuje? Jak jeden user na gmc, powiedzmy taki... kto ma najwięcej postów :P ? Nie wiem, powiedzmy, że Tymon. Więc Tymon tworzy sobie taki bajer i wstawia do sygnaturki. I wtedy jak jakikolwiek user GMC wejdzie/odświerzy temat, w którym Tymon napisał post, to serwer musi od nowa malować te teksty. A teraz wyobraźcie sobie, ile jedna osoba w minute potrafi tematów zwiedzić. A teraz pomyślcie, że takich osób jest więcej. Bardzo nieprzyszłościowe rozwiązanie. Jakby takie coś miało się stać naprawdę popularne, to serwerek miałby problem. W PHP też warto pomyśleć nad optymalizacją :P Ewentualnie połączenie dwóch technik, skrypt generujący obrazek sprawdza, czy już wygenerowano taki obrazek, jak tak to go wczytuje, jak nie to generuje i zapisuje. Ale uważam, że lepsze jest to pierwsze rozwiązanie... -
Nie no, to jest przegięcie :F Bo jakiś Piczer zażyczył sobie gry o Nikasie to nie znaczy, że już musisz nie wiadomo co o nim robić. Ja sobie życzę gry o Ranmusie, jak będzie ganiał gołych panów. (Bez urazy, to takie porównanie :P) Jak dla mnie to jest obraza Nikasa (no chyba, że ci na to pozwala...). Karana śmiercią na elektrycznym taborecie :F
-
I właśnie dlatego ta gra to będzie... o głupia. Kto normalny zaczyna tworzyć grę od menu i opcji '-.- W ogóle pozwolenie na taki temat jest bez sensu. Jakby każdy user dawał osobny temat, ze "jutro wrzucę screena nic nie przedstawiającego", to Valhalla byłaby pełna <_<
-
Kolejny temat roku <_< A ty nie rozumiesz, że nikomu się nie chce robić la ciebie tego edytora? Każdy ma własne zajęcia, każdy musi napisać te własne tysiące linii, o których piszesz. Poza tym: jaką mamy pewność, że ta twoja gra będzie dobra? Że warto się dla niej poświęcić? Żadne. Teraz tylko podaj nas za to do sądu i będzie cacy :P Edit: Tak w sumie to po co Tymon se admina zabrał, jak i tak wchodzi ma forum :P ?
-
projectstats - kolejny generator sygnaturek
Dawidds odpowiedział(a) na Luksor temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Skrypt nieodporny na bugi. Jak walne backslasha w którymś polu to błąd PHP (czyli nie generuje obrazka). Podobnie z datą - jeśli jest w niej jakiś bug obrazek ma kłopoty z wyjściem na świat. W ogóle małe możliwości to daje :P Teksty są gotowe, nie mam nad nimi kontroli. podobnie z czcionką. Daj możliwość wczytania własnego tła, oraz zmianę treści napisów. PS: Wszyscy teraz chcą własne generatory obrazków robić... Niech ktoś zrobi taki, że można wstawić tyle tekstów ile się chce, ma się kontrolę nad tłem, czcionką, tekstami, pozycjami, rysowaniem kwadratów, prostokątów, pojedynczych pixeli itp. i każdy se zrobi, co będzie chciał :D Edit: A zwykłe / to już całkiem odpada:P -
Już chciałem ci dać -1 za zamieszczenie screena ze starszej wersji, ale rzeczywiście nic się nie zmieniło, przynajmniej okno gry :P A teraz gra: Widać niedopracowanie, ale i tak ciekawa. Bloczki mogłyby spokojnie opadać w dół, a nie nagle zmieniać swoją pozycję. Statystyki mogą zachęcić do dalszej rozgrywki. Grafika wali w oczy, głównie to zniechęca. Muzyka przydałaby się. 4 niestety ci nie dam, brak muzyki słaba grafika i te hamskie przeskoki bloczków... Także 3.
-
@Zychu: Źle. 1. 16, a nie 15. 2. place_meeting() ma trzy parametry '-.- GML if(place_meeting(x+16, y, object_index) && plaec_meeting(x-16, y object_index)) { with(instance_position(x+16, y, object_index)) { instance_destroy(); } //Tutaj kod na kasowanie bloczku po lewej stronie oraz tego, w ktorym wykonuje sie kod. Calego kodu ci nie dam, musisz troche pomyslec... } //A kod na kolumny tez se sam musisz napisac, o!
-
Wykonaj egzekucję na nieśmiertelnym gangsterze
Dawidds odpowiedział(a) na Flaque temat w Dema gier i programów
Kawałeczek silniczka, tandetny na dodatek. Krew słabo spada, flaki wylatują w nieskończoność, serce wypada od strzału w głowę, jak strzelę na prawo od gościa to powinien oberwać, a nie obrywa, i jeszcze raz rew zachowuje się jak piórka. Pała. -
Nie no, koniec mnie dobił. "Po twoim bracie nie ma ani śladu" :P A gra wcale nie taka głupia, levele nawet dobre. Ciekawi, co będzie dalej ;) Ale koszmarnie krótka i w sumie za prosta :/ Dodaj jakiegoś klimatycznego bossa :P 3/5.
-
Ale że jak się automatycznie zbijają? Że chodzi o to właśnie, że jak będzie 3 w jednym rzędzie? One się bardziej łączą, a nie... zbijają '-.- Zbijać to się o ziemie mogą :P Zależy ci na czymś niezbyt skomplikowanym czy... a dobra, daje tą prostszą opcję Przyjmijmy, ze niszczyć się mają czerwone klocki. Najłatwiej będzie się odwołać do innych czerwonych, jeśli kod będzie wykonywany w środkowym klocku. I ten środkowy klocek ma sprawdzać, czy: 1. Nad nim i pod nim są jego "bracia" 2. Po lewej i po prawej są jego bracia. Jeśli któryś warunek się spełni, to skrypt pobiera id braci i ich kasuje (istance_position() jakby co) Mniej więcej ci opisałem, jak to może wyglądać :P Ale ważne, opisałem prostszą wersję, tzn. tylko dla 3 klocków w rzędzie/kolumnie.
-
Kurde pisałem, że nie chcę tego konta chyba, że będzie miało pojemność 7EB :P A twój serwer na pewno nie ma tych eksabajtów :P Ale to łatwo sprawdzić. Zapewne to jest literówka w jednostce. Także znajdź miejsce, gdzie ten panel admina pokazuje ci, ile aktualnie miejsca zajmują twoje pliki i ile zostało. Sprawdź, ile miejsca zostało, wgraj jakiś plik ważący powiedzmy 5MB i sprawdź, o ile się zmniejszy liczba wolnego miejsca. I jest jeszcze jedna opcja: Ten skrypt ustawił tą skrzynkę na 9000EB, ele nie sprawdzał, że w rzeczywistości nie ma takiej ilości wolnego miejsca. Bo człowieku, czy ty wiesz co to eksabajt :P ? miliard gigabajtów, czy, jak kto woli milion terabajtów. (to chyba lepiej brzmi :P) PS: Chyba :P
-
Webzir: Bo ten skrypt jest jakiś zrypany :P Aby napisać komentarz trzeba być zalogowanym, a jak się zaloguje i próbuje dodać komentarz, to mam pole "Nick: ", czyli mogę się podszyć pod kogo tylko zechcę (czyżby autor skopiował z jakiegoś gotowca skrypt komentowania...? Nie wiem.). Miniaturki skrypt wyświetla tylko dla plików gif. W oryginale profil rozjeżdża się na prawo. Trochę porozmawiałem z Nakylsem i kilka błędów zostało rozwiązanych. Ale aby poprawić miniaturki musiałbym sie zagłębić w kod tego tandetnego skryptu, a to już przerasta moje dobre chęci. Napisałbym porządny skrypt dla takiej galerii, ale jakbym miał pewność, że ten serwis odniesie sukces, a nie mam.... @Nakyls: Zapewne chodziło o bajty lub kilobajty.
-
1. Dodaj punkty do regulaminu, bo teraz wręcz za krótki jest :P Dodaj, że nie można umieszczać obrazków o tematyce erotyczej itp. 2. Jak będziesz wyświetlał kilka bannerów na górze na raz? Bo 1 miejsce wygrywa taki sam banner jak 2, tylko dłużej. Skrypt będzie losował reklamę z 2 możliwości? Jeśli tak (a najlepiej by by tak było), to wspomnij o tym w regulaminie. No i popraw te kategorie, no :P PS: Zedytuj swój wcześniejszy post ;)
-
Pała. 1. Postać się zaklinowała na terenie wyższym o 1px 2. Wrogowie tandetni 3. Ruch platformowy wymiata. 4. Brak sensu gry 5. Brak zakończenia. Wypadam za planszę i na tym się kończy. Edit: Fabuły też nie ma. Fabuła to nie chodzi o pomysł na grę, tylko... no o fabułę :P
-
Nie opłaca ci się :P Zrób lepiej konkurs gdzie do wygrania jest button na rok, bo skończy się to tak, ze ktoś doda 2 grafiki i wygra 2GB :P Po kolei: 1. Wypasowy regulamin do zaakceptowania :P 2. Nie ma miniaturki tego hełmu :/ Trzeba powiększyć, dopiero widać. 3. Cholerne kategorie. Przykład. Chcę dodać drzewo. Dam je w rośliny, czy w otoczenie? A jak zachcę dodać miecz i zbroję (taki sam styl graficzny, do kompletu)...? Będę musiał je rozdzielić, bo miecz to broń, a zbroja to ubranie. I sedno. Brak kategorii na postać. 4. W ogóle to ten hełm nadaje się bardziej na "Stroje"... To w sumie na tyle. Naprawdę odwołaj ten konkurs, albo daj inne nagrody, bo zmarnować prawie 4GB dla tych 3 grafik, które konkursowicze dodają to... I powinieneś brać pod uwagę sumę ocen, jak już. Ja dodam 50 tandetnych graficzek, a ktoś doda 20, ale takich extra. I co, ja wygram? Ja przyjmijmy miałbym 1 za każdą grafikę, a ten ziomek piątkę. I on miałby 20*5=100pkt., a ja 50. I aby nie było przekłamań - niech się liczą tylko twoje oceny. Bo teraz tak mało userów, że nic nie wiadomo... No ale jest dużo lepiej niż było, gratuluję ;) Poprawić konkurs, te kategorie, i może z tego coś wyjść ;) AAAAAAAJJJJJ.... Nie zauważyłem. Dawaj miejsc do wpisania licencji wykorzystania grafiki. Najważniejsza część tego portalu :P Edit: No i to, co powiedział Webzir. Ty marnujesz swoje 4GB, a zachęta to naprawdę żadna dla userów. Założę se konto na gmailu, mam dużo lepsze konto, nawet wersję skrzynki online, i jeszcze krótszy adres.
-
Ale co w mojej grafice jest wypaśnego? :P Na upartego nawet w paintcie by dało radę, bo "tekstura" się powtarza. Gradient, od góry jaśniej, i w tle paski boczne. Problem pojawia się dopiero, jak trzeba powtórzyć tę samą czynność 100 razy :P Ale jest taki bajer jak skróty klawiszowe - i pamiętam, że później pracowałem samą klawiaturą. Czyli na upartego można by se program napisać, który by symulował wciskanie klawiszy xP Ty to fajny pomysł - programator klawiatury. Mam listę, i tylko w pisuję, jaki klawisz o której milisekundzie ma zostać wciśnięty. Ewentualnie opcje myszki. Hmmm... zarąbiasty pomysł :D A co do generatorów: Jakieś brzydkie są :P Nudne, brak jakieś kolorystyki. Nawet z gradientem takie ponure będę :P I do tematu: Dodaj opcję koloru tekstu, jak jest na pasku i nie na nim... wiesz, o co mi chodzi. Jak będzie 50% to ta połowa tekstu, która jest na pasku ma inny kolor niż ta, co jest na tle ;)
-
Heh :P Ja nie robiłem generatora tylko w GIMP'ie 20 pasków zrobiłem xD Później zrobiłem nowszą, naprawdę ładną i wystopniowaną wersję, ale cholera, nie wiem, czy ją jeszcze mam :P Poszukam i dam w edicie... e, nigdy nie lubiłem takiego gadania. Po rpostu napisze później post... Mam. Stworzenie takiego paska to jakby nie patrzeć pół godziny roboty, ale jednak. Raz poświęcam te pół godzinki (nawet mniej...), i już mam taki pasek, jaki tylko chcę. Edit: Jakby co: odwołanie się to takie coś: http://komp.boo.pl/images/other/p/p<procent>.png Czyli np.: http://komp.boo.pl/images/other/p/p93.png
-
Przykład zegara.
Dawidds odpowiedział(a) na Zychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Znajdź mi zegar, w którym wskazówki płynnie się poruszają. Znajdziesz, ale w przeciętnym zegarze wskazówka sekundowa "skacze" ;) A przykład taki se. Niby działa, ale w sumie niewiele uczy ;P No i można było dużo prościej zrobić :P 4/5 -
Może i twój. Ale i tak tandeta. Do takich celów służy switch - aż się dziwię, że nikt tego nie napisał :P W ogóle niezbyt to to przydatne. A porównanie do wartości stałej też bez sensu, każdy user umie zrobić se to tak: GML switch(keyboard_key) { case vk_left: return "Lewo"; break; case vk_right: return "Prawo"; break; //itd... } Chyba, że case nie obsługuje nie-stringów/stałych, ale wątpię, aby to miało jakieś znaczenie... (zawsze używam switcha do stringów :P Nigdy nie używałem do czegoś innego, wiec pewności nie mam...)