-
Postów
1 970 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dawidds
-
Ale się czepiłeś. :P Jakby ktoś tak zrobił to by jeszcze gorszy czas miał :P No to mierzyć kolizję do jakiegoś obiektu o rozmiarze 3x3 będącego cały czas dokładnie na środku samochodu. PS: Nie wiem też, jak te twoje autka mają pomykać, ale przydałoby się zabezpieczenie przed przeskoczeniem mety :P Ale to zależy, na jak dokładnej mecie ci zależy. Edit: Albo dla pewności: na tyle ;)
-
To dawaj wersję beta a nie :P
-
Zależy, jak masz zrobiony system ruchu, ale zwykłe GML if(vspeed < 0) powinno wystarczyć ;)
-
Padłem. I do w dobrym sensie :D Kiedy to wyjdzie, kieeeeedy =D ? JUż same wątki dawały mi ogromne możliwości i miałem "radochę", a jeśli to twoje coś będzie działało... ;)
-
Przepraszam, że zaszpanuję, ale muszę... TO mnie z krzesła zwaliło :D PS: A programiki słabe :P
-
A ja sądzę, że liczba mnoga. games-graphics.pl
-
Mam pytanko... macie jakieś pojęcie o PHP? Jeśli oprzecie to na własnym silniku to są spore szanse powodzenia. Wiesz, kategorie, komentarze, oceny. Dobra wyszukiwarka. Pod obrazem informacja, czy wymagane creditsy czy nie, autor itp. Ja bym z chęcią napisał galerię, ale muszę pisać własny portal :| Swoją drogą to głupie pytanie zadajecie :P Każdy powie, że tak :P Bo mu to wisi, on nic się nie namęczy, a jedynie może skorzystać :P Choć ja np. głosuję na nie. Najpierw trzeba napisać solidny skrypt dla tego portalu, zdobyć userów, a później pieszczoty typu domena. Bo co komu przeszkadza kilka literek więcej w adresie...? Samo posiadanie domeny nie oznacza, że projekt będzie dobry. Ale trzymam kciuki za projekt ;)
-
Peal. Bo lepiej brzmi :D
-
Zależy jaki. Jak ci walne kolorowe logo na przeźroczystości 99% to nie masz szans :P To nie jest żadna mega-super robota, żeby się nie wiem jak zabezpieczać. Jak usuniesz kolorowy znak wodny zawsze będzie się minimalnie różnić od oryginału. Najlepiej dać połowę obrazka na demo i jeszcze na to słaby znak wodny. Jakby ktoś użył tej grafiki to wszyscy by wiedzieli, że to nie jego grafika i nie ma prawa jej używać. Zresztą, jak ktoś już by wydał tą grę (ten, który legalnie kupił tą grafikę), to i tak każdy będzie mógł ją zarypać. Znak wodny to podstawowe zabezpieczenie przed noobami. Zresztą, jak jesteś taki kozak, to usuń mi znak wodny z tego: Obrazek powiększony 2x i z dodanym prostym znakiem wodnym. Kurde, wybrałem zły obrazek :P W tym obrazku można usunąć znak wodny na podstawie drugiej strony obrazka (bo jest idealnie symetryczny :P) Ale wiesz, o co mi chodzi. Wszyscy już wiedzą, co Cora Wind potrafi, a te osoby, które dałyby radę to zabezpieczenie usunąć chyba są na tyle mądre że nie ukradną grafiki. Gdyby nie fakt, że wybrałem se se symetryczny obrazek byś tego nie usunął, tak idealnie. Jakby to był np. kwiatek tez byś nie dał rady. A na mniejsze obrazki dać taką rozmytą, krzywą linię al'a tęcza, oczywiście z różną przeźroczystością w różnych miejscach, wiecie, tutaj bardziej przeźroczyste, tutaj mniej.... PS: Może konkurs :P ? Kto lepiej usunie znak wodny :D ?
-
Ja uważam że nie ma sensu inwestować w praktycznie nieistniejącą stronę. Jakoś z rana nie mam humorku na nadużywanie emotikonów, więc nazwę to tak: *Denny skrypt strony z jeszcze denniejszą zawartością. A, i na dennym serwerze, bo nie chce mi się załadować :/ Jedynie ikonka aliasu *.tk mi się ładuje... Strona istnieje już dość długo, a nic się nie zmieniła.Twórca nie jest chyba nastawiony na rozbudowę serwisu - *dlaczego ciągle nie ma wrzucania obrazków na ImageShack? * - Ocena względem mojej ostatniej wizyty na stornie - teraz serwer jest jakoś niedostępny... Ale mam wrażenie, że moje przypuszczenia się sprawdzą... PS: Swoją drogą uważam, że alias to największe gówno jakie kiedykolwiek powstało, wiesz :P ? Odkąd pamiętam aliasy mnie odstraszały, jak widziałem witrynę z aliasem natychmiast wychodziłem. Choć w sumie...? Trochę w tym racji jest... znasz dobrą stronę z aliasem? Alias ukrywa prawdziwy adres strony, jak user doda sobie np. do zakładem powiedzmy ulubiony temat na jakimś forum to nic mu to nie da. No i bardzo ważna wada: Google za aliasami nie przepada...
-
google.pl daje możliwość takich "transakcji" ;) Cora-Wind: Lepiej rysuj grafikę i ją pokazuj, ale z jakimś znakiem wodnym ;) (i po podaniu kodu dajesz wersję bez znaku wodnego) Ale przede wszystkim to pokaż jakiś przykład swoich umiejętności, bo tak to nikt nie wyda 1,22 ;)
-
Co by to nie było wygląda debilnie... Usuń to i porównaj sobie te dwie wersje obrazka...
-
Zaufaj nam, najpierw pokaż kilka twoich najlepszych tutoriali, no i w ogóle pokaż co umiesz (bo ta ryba ro rozumiem nie ten zaawansowany styl o którym mówiłeś...), a dopiero później rób stronę. :D Swoją drogą: Daj tej rybie maskę. To nie ma nic do rzeczy. :P Gwarantuję, że w twoim JPSP jest możliwość dodawanie maski warstwy, ostatecznie nawet zwykłe zaznaczenie wystarczy... a jak nie ma to wont do GIMP'a :D PS: Zgaduję, że cieniowanie robiłem przez rozmycie. A rozmycie nie ma prawa wyjść za rysowany przedmiot (w tym przypadku rybę)
-
Hahaha :D A mi się podoba szare tło... 1 i 2 ;)
-
[DLL] GMThreads
Dawidds odpowiedział(a) na Snake temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Nazwiesz to jako dodatek :P Albo coś :P Ale Game Protectora nie publikuj, bo i do niego wyjdzie dekompilator :D Co do bugów: napisałem z pamięci zegarek i ładowanie zasobów do gry. I nic się (przynajmniej na razie) nie "rozchodzi". Ale i tak jest pewien problem. W Create inicjuje wątki, tworzę jeden o priorytecie 2. A w wątku, w pętli nieskończonej dodaje co milisekundę 1 do zmiennej global.time Obiekt obj_hud zajmuje się wyświetlaniem czasu (no i funkcja przetwarzająca ilość milisekund na minuty sekundy i setki). I czasami, tzn. raz na ok. 5-10 uruchomień gry pojawia się błąd: nieznana zmienna global.time. Klikam ignoruj, i już działa :P Ale to nie bug, po prostu stworzenie tego wątku trwa czasami tą jedną klatkę. Ale teraz przestawiłem na 3 i już (chyba) nie ma tego błędu :P Będzie trzeba przy ładowaniu gry sprawdzać, czy wątek się już załadował. A z ładowaniem zasobów nie było żadnych problemów :) PS: Mogłem tego nawet nie robić na wątkach, no ale... nie no podobają mi się te wątki :P Startuje wątek z odpowiednim kodem i już się niczym nie przejmuje :D -
[DLL] GMThreads
Dawidds odpowiedział(a) na Snake temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Nie no pięknie :D Ty.... zapomniałem dać 5 gwiazdek :P Wszyscy zapomnieli :P Edit: To można wykorzystać nie tylko do zasobów =D -
To wycinaj :P A logo: nawet fajne. Ale trochę prostsze byłoby lepsze ;) Edit: Znaczy się bez tego znaku :P
-
[DLL] GMThreads
Dawidds odpowiedział(a) na Snake temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Snake ty serio pomyśl o pracy w YYG :P Mam wrażenie, że jakby nad GM'em pracowali jego użytkownicy to byłby lepszy niż jak YYG nad nim pracuje.... Teraz tylko czekać, aż Snake naprawi ten preload =D -
[DLL] GMThreads
Dawidds odpowiedział(a) na Snake temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ale wypas :P Jak nie będzie będów no to... :D Snake, powinieneś pracować w YYG ;) Dobra, idę testować =D -
Poprawiłem. Już lepiej :P ? Teraz trochę za ciemny wyszedł względem przodu... ale lepiej jest niż było :P Edit: Już dobrze =D
-
Full wypas. Zaokrągliłem i pomalowałem opony oraz sobie pocieniowałem sam bolid ;) A to rezultat końcowy. Oczywiście to jest zwykły pełny czerwony, jak będę miał czas to pobawię się w ciekawsze wzorki :P I chyba trzeba zmniejszyć cieniowanie... jak myślicie?
-
Ale jak mapy? Nie czaje :P Że ktoś ma zrobić za ciebie całą mapę do gry...?
-
To weź se zadeklaruj zmienną powiedzmy pokazano, i pokazując wiadomość ustaw ją na true, a przy pokazywaniu wiadomości sprawdzaj ją. Nikt za ciebie gry nie zrobi, naprawdę. TYLKO na zmiennych to se możesz kalkulator tekstowy zrobić, choć nie do końca... a całe AI? Wyjaśniłeś to tak, ze se chłopak pomyśli, że nauczy się operacji na zmiennych i już będzie umaił SIMSy zrobić :P Bez zmiennych żadnej dobrej gry nie zrobisz. Programu zresztą też...
-
Kurde, ja zrobiłem skomplikowany szkic i wyszło mi gorzej niż to :P Mógłbym prosić o większy rozmiar? Niech będzie... 80*40 ;) Bo teraz trochę za mały :P Ale i tak dzięki ;)
-
Może ty byś to bardzo długo pisał. A zresztą, nawet jak autor się namęczył to co to ma do rzeczy? Masz ocenić grę, a nie, że to pierwsza gra, że masz dobry dzień, czy że autor sporo się nakodził. A teraz ciekawostka: Wynik dzielenia obliczony przez TuxMana: (11/3) 3,6666666666666666666666666666667 Wynik obliczony przez Windowsowy kalkulator: 3,6666666666666666666666666666667 Co do gry: Widać, że naprawdę się starałeś. Profile użytkowników, wybór/kasowanie użytkownika przez rozwijane menu można zaliczyć jako plus. Minusem będzie... no nudna ta gra jest. Bardzo ważne jest szczęście, jak dobrze ci się wylosuje to już masz praktycznie rekord. Ale to 3/5 dam ;)