Skocz do zawartości

Dawidds

Użytkownicy
  • Postów

    1 970
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidds

  1. Fallord, przeczytaj kilka postów wstecz :P http://www.yoyogames.com/games/show/69853
  2. Wiesz, paletka jest w tej grze sterowana myszką (co i tak jest w moich oczach swego rodzaju wadą - ot ot też chodzi w arkanoidzie, żeby przewidywać, jak się odbije piłka, a nie, że każdą piłkę TEORYTYCZNIE da się odbić - przez jednego stepa moja paletka może przejść od lewej strony do prawej), gdyby zrobić obsługę pada, to nie dość, że odbijanie piłki nie było by tak precyzyjne (a co ja gadam, na kompie też ciężko wcelować piłką tam, gdzie się chce :P), to jeszcze paleta nie ruszała by się tak szybko. A to trochę głupio, żeby gracze używający pada mieli mieć z tego powodu "problemy" w grze xP A tak serio - mimo wszystko jestem za. Pad rządzi :D Ed: Up: jesteś pewien parametrów kompa Oo ? A przede wszystkim - testowałeś bardziej "bombowe" (dosłownie) levele czy tylko chwile odbijałeś piłkę :P ? Bo wiesz, malowanie piłki i kilku bloczków a setki particli to co innego :D
  3. lol, wpisujesz w google "site:gmc.yoyogames.com 39dll pong" lub coś w tym stylu. Ewentualnie, chyba to Harv dawał kiedyś paczkę grafik, soundów itepe - tam też był jakiś przykład ponga. Lub w ewentualności - http://eportal.boo.pl/files/public/ponger_01rc3.zip (pass: kostek8) - masz mojego ponga robionego z nudów. Zdekompiluj se i popatrz, jak to działa :P I proszę, nie komentuj metody liczenia pingu xd Jakby co, najstarsza wersja nazywa się "ponger_01b1.zip" :P Ed: Hmmm... mogłem to nawet dać jako przykład. No ale ..., nie mam źródła na kompie, a nie chce mi się dekompilatora ściągać :P
  4. Sory, muszę się czepić... Zamiast GML var dif if(argument1>argument0+180) { dif=-((360-argument1)+argument0) } else{ if(argument0>argument1+180) { dif=((360-argument0)+argument1) } else{ dif=argument1-argument0 } } return dif Można dać GML return ((((argument0-argument1) mod 360)+540) mod 360)-180;Może się mylę, ale chyba trochę krótszy (heh, nawet minimalnie wydajniejszy może :D) kodzik.
  5. Nie, nie znamy (: W sumie to ja nie widziałem nigdy dobrego przykładu 39dlla'. Najlepiej bierz przykład ponga, i na jegom podstawie sam se zrób mmo - funkcje te same.
  6. iq-test.eu... I wyszło, jak się FAQ przegląda, co :D ? A tak serio - ten sposób ma kilka wad... 1. Jeśli chcemy obracać animowany sprite to mamy problem. 2. Każdy sprite waży 360 razy więcej ^^'
  7. Metoda 1. Po prostu w funkcji używaj zmiennej danego obiektu. Wady - będzie to funkcja mało uniwersalna. Metoda 1. Poczytaj w helpie o funkcjach zaczynających się na "variable_". Dzięki temu możesz modyfikować zmienne o nazwie pobranej ze stringa. Wady - cholernie niewydajne :P Ed: Nie analizowałem kodu, ale spojrzałem tylko u ujrzałem "zmienna := wartość". Tak też jest CHYBA dobrze, ale raczej powinno być "zmienna = wartość".
  8. Aktywacja telefoniczna + internetowa + GM będzie chodził z płytą :P A serio - jeśli masz legala, a nie możesz go aktywować - używaj nielegala. Wiem, że to trochę bez sensu, ale tak na to spójrz - dlaczego masz tracić przez to, ze masz legalną wersję...? YYG też szpani - po ... robią jakiekolwiek zabezpieczenia - przecie i tak ktoś je w końcu złamie. A jedynie przeszkadzają userom, którzy mają oryginała...
  9. Lol, komuś się tu nudzi... Brakuje opcji "lubię chłopców" ;/
  10. A ja nie będę taki miły, sory :P Przecie nic w tym przykładzie nie ma. Co, obrót gracza do myszki, pseudo-ai, tworzenie przeciwników oparte na alarmach, i to tyle ;/ ? 3-/10...
  11. Lolwut, co za metoda robienia keyloggera. Poszukaj przykładu Tymona, a nazywał się key with numpad czy jakoś tak :P
  12. Jak to kiedyś ładnie gnysek określił, 3D w GM to tylko taka ciekawostka... Ed: Żeby nie było, że to SPAM - chodzi mi o to, żebyś się nawet za to nie brał, oszczędzisz sobie czasu i nerwów :P
  13. Robimy zakłady, kto stawia, że Skovv skończy tą grę ;> ? 1. Wiesz coś na temat 39dlla? (a może to w cpp ma być robione :P ?) 2. Co z serwerem? 3. Czy masz już zrobione cokolwiek oprócz planów? 4. "kilka procesji i dla każdej inna mapa i questy" kompletny nonsens. 5. Opisz ten "niespotykany system walk". 6. Masz grafika? 7. Jak Tibia tzn. izometryczny na siatce 32*32 ? Odpowiedz na każdy punkt :)
  14. Jeny, GM to nie jest środowisko do pisania wirusów, tylko prosty program do robienia gier... Napisanie tego nawet w cpp to jest trochę roboty jakby nie patrzeć.
  15. Sterowanie ruchami gry a sterowanie działaniem aplikacji to co innego. W grze możesz się ruszać symulując wciśnięcia klawiszy. Kontaktu do GG w ten sposób nie dodasz...
  16. Nie w gmie. Bynajmniej bez użycia DLLi. A jakbyś się uparł, to byś musiał sobie sam dlla napisać, bo raczej takowego nie ma.
  17. Myślę, że najpierw powinna wyjść wersja na PC... A teraz taki offtop - dlaczego większość nowych gier ukazuje się najpierw na konsole, dopiero później ewentualnie na PC skoro gry na konsole pisze się, ekhem, ciężej...?
  18. Dawidds

    Jaką gre mam zrobić?

    Mówię tu o wyjściu dobrej gry. A jakbyśmy się założyli to miałbyś motywację. A teraz przestań spamić :P A tak serio - rób skradankę, wersja a.
  19. ...

    Nie wiem, czy to była próba ubliżenia mi, czy co tam jeszcze ci do tej główeczki wpadło :)

  20. Dawidds

    Jaką gre mam zrobić?

    Zagłosowałem na życiówkę, bo wiem, że jej nie skończysz.
  21. Sory, serwa zmieniałem (nie miałem kompa dłuższy czas (awaria ^^') i mi konto wygasło... ;( ) Jakby nie było, wersja gm6 nadal działa... :P Ed: Up - heh :D
  22. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=15219 Jeszcze zabezpieczyć przed edycją się możesz... :P
  23. Dawidds

    Wspólna gra!

    A potrafisz tworzyć grafikę taką, eee, typowo do gier (powiedzmy miecze, jeśli to rpg, jeśli platformówka, to platformy, itepe...) :P ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...