Skocz do zawartości

Dawidds

Użytkownicy
  • Postów

    1 970
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidds

  1. Dawidds

    Galeria Grafik

    Skoro sam to malowałeś, to dlaczego rączka toporu nie jest "prosto" pod kątek 45 stopi ;/ ? A prawy serio wygląda jak wycięty. Weź mu krawędzie przyciemnij.
  2. Dawidds

    Pasek na górze

    Rada - współrzędne obiektów (viewa) zmieniaj w eventach od Begin Step do End Step, a pozycje poszczególnych grafik wyrównuj do viewa w Drawie. Ed: Kurde, źle to napisałem. Chodzi o to, że współrzędne grafik/obiektów wyrównanych do viewa masz zmieniać PO wszystkich innych kodach - czyli po prostu w Drawie, a inne kody, jak zmiana pozycji viewa w Stepie :P
  3. Co do zapisu gry tylko w wyznaczonych miejscach - zawsze można sobie włączyć Debug Mode'a, i zapisać grę używając game_save()... PS: Wiem, trochę się spóźniłem... :P
  4. Dawidds

    Gra o GMClanie

    Poczytaj kilka stron wstecz w temacie z cytatami, stamtąd brałem 90% cytatów :P Ed: https://forum.gmclan.org/index.php?act=Sear...mp;highlite=%2B
  5. Dawidds

    Galeria Grafik

    Pierwsze nawet. A tak w ogóle to masz, eee, innowacyjną rozdzielczość w aparacie... :P Mieczyk to tylko piksele, ale piksele to aż piksele. Bez pikseli nie ma życia... :)
  6. Dawidds

    Gra o GMClanie

    Możliwe, przeglądnąłem tylko kilka stron wstecz w temacie z cytatami :P
  7. Dawidds

    Galeria Grafik

    To wszystko... to tylko piksele...
  8. Dawidds

    Gra o GMClanie

    GMC NOOBS TEST Download Instrukcja: W "grze" pojawiają się nam cytaty pewnych osób z forum. Po lewej stornie widzimy listę userów (jak kogoś nie ma, to znaczy, że nie zasłużył... :) ), oraz ich numerki. Jeśli widzimy jakiś cytat, i wiemy, że napisał go powiedzmy Japanstache, to patrzymy, jaki Japanstache ma numerek, piszemy na klawiaturze jego numerek, powiedzmy, 16, w wciskamy enter. Test składa się z 21 pytań (bo tyle znalazłem :D), które wyświetlają się w losowej kolejności. Miałem dać jeszcze generator obrazków ala gml noob test, oraz więcej pytań, ale wybaczcie - po kilkunastu minutach szukania cytatów miałem dość.
  9. Poczytaj helpa GMa. Tam masz wszystko ładnie opisane. Podpowiem: GML if(!jakas_funkcja_ktora_sprawdza_czy_dzwiek_jest_aktualnie_odtwarzany_zaczynajaa _sie_na_sound()){ funkcja_odtwarzajaca_muzyke(); }
  10. 1. Przeinstaluj Windowsa. <- polecam 2. POSZUKAJ 3. Użyj linki Nobody'iego
  11. ...to powiedział Michał, w temacie o edycji plików. Choć w sumie poprzednie 10 postów jest nie na temat, także co ja tu będę gadać... :P Wiatrak: Uczą was takich rzeczy na informatyce... O.o ?
  12. Czytaj helpa. Masz tam wszystko ładnie opisane... A tak poza tym, to lepiej to w cpp napisać - bo nie dość, że będize szybciej, lepiej, to jeszcze plik będzie mniej ważył. I wcale nie trzeba do tego nie wiem jakiej wiedzy na temat cpp..
  13. Jak nie rusza :P ? Musi się ruszać. A zaraz to sprawdzę xd Pierwszy raz w swojej "karierze" piszę takie coś: Poczekaj, zarz editnę post. Ed: Łap, normalnie zrobione. GML dir=point_direction(x, y, obj_enemy.x, obj_enemy.y); if(angle_difference(direction, dir) < 0) { direction += min(3, abs(angle_difference(direction, dir))); } else if(angle_difference(direction, dir) > 0) { direction -= min(3, abs(angle_difference(direction, dir))); } image_angle = direction;
  14. Lol, Twoja wyobraźnia mnie powala... if direction<dir direction+=1 Weźmy taki przykład: dir=10, a direction = 350. direction>dir, a więc będzie się odejmować... a wystarczyło by tylko dodać do direction 20. Ale pomiśmy to. Może jakimś cudem tak ma być... :D A więc: Zamiast: if direction<dir direction+=1 Daj: if direction<dir direction+= min(1, abs(angle_difference(direction, dir))); Hmmm... chyba, ze coś zchrzaniłem :) Ed: GML //angle_difference(dir1, dir2) return ((((argument0-argument1) mod 360)+540) mod 360)-180;
  15. Bo GM posiada zabezpieczenie niczym programy z trialami, nie pytaj po co. 1. Użyj jakiegoś TrialReseta, większość tego typu programów wyszukuje SoftWrapy 2. Przestaw datę do przodu.
  16. Michał, jesteś moim idolem :* Po 1. to true/false to w GMie najzwyczajniejsze na świecie stałe, dokładnie identyczne jak te, które se możesz w opcjach projektu ustawić (true=1, false=0) A po 2. to nie sprawdza, czy jest równe true, tylko, czy jest >0. Nieprzydatne, napisze to każdy noob, no i w ogóle, bez sensu... :P Rozumiem, że dla Ciebie to wyczyn, Michałku, ale to naprawdę nic wielkiego ten programik. Pała, naturalnie.
  17. Ale typowa przesyłka przez pocztę polską nie kosztuje 15, tylko 8zł ;(
  18. Poczytaj o blend mode'ach, dokładniej bm_subtract, bądź bm_add. Ed: A nie ma przypadkiem takiego przykładu na forum... :P ?
  19. Dawidds

    Błąd na stronie?

    Lol, w Valhalli się nie liczą. Ostatnio na forum jest coraz więcej postów mających na celu nabicie kolejnego postu i dumne napisanie "Hura, mam x postów!"
  20. Dawidds

    Galeria Grafik

    Damian, to jest render z programu 3d czy "zwykła" grafika?
  21. O chłopie. Ja kupiłem swoją nówkę za 48, także... :P
  22. Hmm, Snake, weź napisz własnego GMa. Biorąc pod uwagę tempo jego rozwoju za rok go dogonisz... :P
  23. lol, nędzna próba wyłudzenia dekompilatora... Jak nie umiesz go nawet znaleźć, to znaczy, że nie zasługujesz... :)
  24. Dawidds

    ojcem będe

    Aborcja. Łapówka i nikt się nikt owie... Chyba, że nie piszesz z Polski :)
  25. Lol... A przykład... eh, na upartego, to można by stwierdzić, że ktoś się może nauczyć, jak operować na rejestrze w GMie. Także masz te 3+/10...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...