Sprawdzaj argument collision_line, i jesli jest falszywe, akcja.
collision_line(x1,y1,x2,y2,obj,prec,notme)
-ta funkcja testuje, czy obiekt odbywa kolizję z linią rozciągniętą pomiędzy punktami x1,y1 a x2,y2. Ta funkcja jest naprawdę przydatna. Za jej pomocą możemy sprawdzić, czy np: obiekt1 "widzi" obiekt 2, blokujac jego widok np scianami.