Skocz do zawartości

LolikZabijaka

Użytkownicy
  • Postów

    1 180
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez LolikZabijaka

  1. LolikZabijaka

    Nasze strony

    http://www.wmbf.pl/news.php Będzie to ogólnopolski serwis poświęcony filmikom LEGO, robiony przez mojego kumpla po fachu. Zapraszam do oglądania.
  2. Świetna gra! Dawno nie wdziałem czegoś tak wciągającego! Fabuła doskonała, grafika przepiękna, bardzo urozmaicona i ten genialny poziom trudności doprowadzający gracza do takiej radości że rwie se włosy z głowy. 1/5
  3. bez sensu to co mi poleczasz, bo pod większością drzew mozna przejsć, a jak dam bg, to co będzie po drzewach chodził ?
  4. Witam. Przydałaby mi się pomoc w sprawie obiektów otaczających room (ściany, drzewa, auta itp.) Obiekty te nie robią nic, prócz blokowania drogi przejścia. Da się je zdefiniować poprzez surfaces, aby nie spowalniały gry? Pozdrawiam.
  5. sorki za dwa posty, ale ważna sprawa. Efekt jest spoko, ale co zrobić aby pozycja początkowa pocisków była zawsze jednakowa, bo użyłem tej zmiennej "kat_rozrzutu" nie tylko do strzelb, ale też do mniej celnych pistoletów maszynowych (np. Pepeszki) ale pociski tworzą się w różnych pozycjach i wygląda to niecodziennie. Jak to poprawić ?
  6. LolikZabijaka

    Wasze pulpity

    hehe, nokaut ! :D a żeby nie było offtopu. Ja tam staram się mieć mało ikonek, bo się bajzel robi potem.
  7. LolikZabijaka

    Wasze pulpity

    ej też chcę, przecie już tu ponad 3 lata jestem i też mam ładny pulpit :D
  8. LolikZabijaka

    Wasze pulpity

    hehe, widziałem już kiedyś coś takiego :D
  9. Autosave będę wprowadzał, ale w późniejszych wersjach, teraz eliminuję większe wtopy. AI jest baardzo skomplikowane, ale niestety nie mam innego, a te, które mam cieżko jest rozkminić. Z tym nieodnawiającym się ammo już zrobiłem porządek. Co do logo to i tak chyba zmieniam je całkowcie, albo wgl usuwam ;)
  10. Przeanalizowałem i teraz wypowiem się na ten temat: Nie ma sprawy, sam o tym myślałem ; D Usunę je, żeby nie wprowadzały w mylny trop ;) Chyba żartujesz! Może jeszcze mam wprowadzić modyfikację kodu źródłowego i może jeszcze jakiś cwany użytkownik przerobi gre, wrzuci ją na GMC i poda jaką własną? Nie ma mowy, grafikę zostawiam taką jaka jest, może nie jest za piękna, ale jest w miarę i staranna i co najważniejsze, włożyłem w nią bardzo dużo pracy i nie mam zamiaru tego wywalać w błoto. Sprawa zakończona. Ok, było kilka drobynych błędów, ale mogłeś to powiedzieć normalnie, a nie robić z siebie komika, ok ? Przyspieszę trochę postać, aby mogła unikać postrzałów poprzez uniki. Co do przeszkód to je też dopieszczę, bo nie wszystkie mają właściwość SOLID (względem przeciwnika) Co do pocisku to wprowadzę coś co sprawi że pocisk nie będzie w 100% celny, to ułatwi rozgrywkę ;) Sterowania 8 kierunkowego chyba nie bd wprowadzać, co najwyżej dam wybór tak jak mówiłeś, ale to nie teraz. Zwiększę trochę widoczność i powinno styknąć ;) Mam nadzieję że rozwiałem wszelkie wątpliwości.
  11. LolikZabijaka

    Wasze pulpity

    nienawdzię cwaniakowania... Ale wrzucę w formacie JPG. Dziękuję i pozdrawiam.
  12. LolikZabijaka

    Wasze pulpity

    wole .png lepsza jakosc
  13. LolikZabijaka

    Wasze pulpity

    Dawno nie pokazywałem swojego... Pulpitu :D Więc wstawiam foto:
  14. LolikZabijaka

    Brak powonienia

    Cześć, mam pytanko. Jestem teraz mocno przeziębiony, biorę antybiotyk. Od kilku godzin zauważyłem że całkiem straciłem węch. Nawet jak mam w miarę drożne zatoki i biorę swoje lekarstwo na katar, które ma bardzo intensywny zapach to NIC nie czuję, kiedy to przejdzie? Da się to jakoś przyspieszyć ?
  15. Cześć, mam wielką prośbę do posiadaczy gry CoD 5, czy moglibyście przy pomocy Audacity nagrać mi dźwięki broni i ich przeładowania? Potrzebne dźwięki broni: Colt 45 M1 Garand Winchester Model 1897 MP40 STG44 TT33 SWT 40 Walther P38 Kar98k Wielkie dzięki za pomoc ;)
  16. ok mam to, ale jest pewien problem, zbyt szybko dezaktywuje pewne rzeczy, można zrobić, żeby dezaktywowało dopiero kawałeczek za viewem ? bo dezaktywuje jeszcze zanim zniknie z ekranu
  17. nie, a da się tak ? Sorki za takie pytanie, ale miałem ponad roczną przerwę w GMie i nie wszystko ogarniam.
  18. wiesz co, to chyba nie AI, tylko otaczjące przedmioty, drzewa meble itp. te obiekty chyba da się odciążyć łatwiej ; D tylko jak ? :)
  19. cześć, używam pewnego silnika AI, ale niestety, jest skomplikowany i wiele jego obiektów na raz strasznie spowalnia grę. Da się jakoś tą grę "odciążyć" bez usuwania obiektów z rooma?
  20. jak mnie wkurza te wasze łapanie za słowka, chodzi o to że po śmierci ilość ammo ma być taka jak było na początku, w globalach mam wpisane że np. do colta początkowa ilość to 7 naboi w magazynku i 14 w zapasie, i kiedy podniose go więcej i zginę, to niech się zredukuje do ilości początkowej 7/14...
  21. dobra, zrobiłem ten skryp, wklepałem tam informacje o ammo. zrobiłem wywołanie tego skryptu i jest git ale po śmierci ilość ammo sie nie redukuje(dałem wywołanie również w obiekcie trup)
  22. dobra, skrypt zdefinowałem, a jaki kod żeby go resetnęło ?
  23. Gra taka sobie, naklepałem 150 punktów. Pomysł całkiem niezły, ale gra jest do pogrania na 5 min. 2/5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...