Skocz do zawartości

Shockah

Użytkownicy
  • Postów

    550
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Shockah

  1. Spróbuj w Paincie albo w jakiejś aplikacji systemowej nacisnąć Alt i zobacz co się stanie. Game Maker w grach uważa, że to menu istnieje i "na niby" je pokazuje, dlatego pauzuje. Chyba nie ma na to sposobu, chyba żeby symulować kolejne naciśnięcie klawisza Alt. Do tego jest fukcja event_perform(...,...). Nie wiem co tam trzeba dać, żeby symulować ten klawisz (nie chce mi się dzisiaj już włączać GM). Poszukaj w helpie GM'a.
  2. A niech ci będzie (w sumie to ja namówiłem "maciusiowo1" na ten konkurs).
  3. Musisz do każdego dawać keyboard_string="cos tam". Np.: if keyboard_string="elo" or keyboard_string="siema" or... @UP: szybszy :)
  4. Już taki DLL istnieje - tzn. w programie Belt Generator autorstwa Pietera jest zapis do PNG, a w folderze z programem są 3 DLL - w tym 1 o nazwie img.dll. Wystarczy się go spytać jak go używać :) Adres do programu jest w jego Profilu.
  5. Zrób mu chodzenie jakie tam uważasz za stosowne, dorób jakieś obiekty (najlepiej niewidoczne (odznaczone Visible)) które będą miały ustawione Solid i ustawiasz je na planszy tak, żeby blokowały potwora.
  6. Shockah

    Help ;p

    Zauważ, że jest 2 razy ten temat...
  7. Masz ten pomniejszony. Nie dziw się że taki dziwnie mały, bo część jest niewykorzystana (jak będzie trzeba obrócić go).
  8. Shockah

    Super news z Onetu

    Ostatnio przeszukując Onet znalazłem takie coś: link. PS: To tylko żart jak coś :D - nie obraź się gnysek :D
  9. Masz jakiegoś (nie ja robiłem, w jakimś przykładzie starym był). Pomniejsz go sobie. PS: Jak proszisz o grafikę, to nie w dziale "Pytania początkujących", tylko w "Grafika".
  10. No to zamknij temat, nikt tego za ciebie nie zrobi. Na dole po lewej stronie będziesz miał rozwijaną listę, gdzie możesz zamknąć.
  11. Źródło: dobreprogramy.pl Jumper Two to druga edycja zamieszczanej już przez nas wcześniej w vortalu gry Jumper Redux. Jako że pozycja ta spotkała się z dużą aprobatą ze strony naszych czytelników, nie wątpimy że drugie jej wydanie również dostarczy wiele zabawy i uciechy. Bohaterem jest nadal czerwona, sześciokątna kostka o imieniu Ogmo. Główny cel gry również nie uległ zmianie, w dalszym ciągu naszym zadaniem będzie umiejętne sterowanie Ogmo, który bez przerwy zmaga się z przeróżnymi przeciwnościami napotkanymi na swej drodze. Każdy z etapów składa się z kilku układów w postaci pojedynczych plansz, które należy przebyć z jednego końca na drugi. Wszystko na pierwszy rzut oka wydaje się proste, zarówno zasady jak i samo wykonanie. Niestety, nic bardziej mylnego. Przejście niektórych układów wydaje się graniczyć z cudem i zdaje się wręcz nie realne. Tak nie jest, autorzy precyzyjnie przewidzieli każdy ruch, który należy wykonać, by kontynuować grę na dalszych planszach. Całe przedsięwzięcie może wydawać się na tyle nudne i żmudne, że nie warte jest zachodu. No cóż, być może niektórzy zakończą swe zmagania już na pierwszej odsłonie, ale jestem przekonany, że większość z Was nie da za wygraną i będzie parła z uporem maniaka wciąż naprzód. Uczucie satysfakcji po zakończeniu każdej z plansz jest warte wielu prób i poświęceń. Grę obsługujemy przy pomocy samych kursorów i od czasu do czasu klawisza "Enter". Co prawda to tylko kilka klawiszy, ale wymagają mistrzowskiego ich opanowania. Ogmo porusza się w dość specyficzny sposób, a jego głównym atutem jest podwójne odbicie, które uzyskuje się za pomocą podwójnego użycia kursora "do góry". Potrafi on również odbijać się od ścian uzyskując trzecie odbicie, ale to już kolejny poziom trudności :) . Nie sposób opisać w pełni, jak tak naprawdę powinno się sterować Ogmo, a także wszystkich innych wrażeń i przeżyć jakich potrafi dostarczyć Jumper Two. W tą grę po prostu trzeba zagrać! Oficjalna strona: Helix Games Inc. Link do pobrania: POBIERZ - SZYBSZE POBIERANIE Link do źródła w .gmd (!!!): POBIERZ - SZYBSZE POBIERANIE Już to widzę jak zaczną powstawać nowej generacji Catch The Clowny na tym silniku (trzeba mieć zarejestrowanego GM5). @DOWN: No ale będą się pytać co daje ten kod na forum, a potem dopiero będą robić :)
  12. Autograf Marka Overmansa :D A tak na serio to "sława" wystarczy (jeśli to będzie można nazwać sławą) :)
  13. Taa... A ja 2 psy, 2 inne projekty, forum klasy, konto na KGame i Plemionach. Nie mam szkoł bo jak na razie jestem chory (eh, ten kaszel). Jak chcesz to proszę bardzo.
  14. A niech zadecyduje "maciusiowo1" (jak wejdzie na forum, co się stanie zapewne dopiero jutro).
  15. Hmm... Gra o antywirusie, o zniszczeniu Windowsa, o wydostaniu się jakiejś postaci z komputera która zaczęła zabijać ludzi (a żem wymyślił) i wiele innych. Tak ciężko wymyślić?
  16. Jak dla mnie to szajs, bo jak dla mnie to nie ma przejrzystego menu.
  17. Shockah

    Błąd na GMClan

    Przed chwilą klikając na głównej stronie forum w link Liga 24 obok napisu Subfora wyskoczyła mi strona z błędem: Nie wiem czy mam to komuś zgłosić czy nie, więc napisałem tutaj temat. PS: Za drugim razem już tak nie było.
  18. Jak dla mnie to szajs. Ściągnąłem wersję 2003 i nie mogłem włączyć gry - nie wiedziałem nawet gdzie się ustawia pozycję startową gracza :P To w końcu w czym chcesz tworzyć tą grę Ludzix? :)
  19. directionto = point_direction(x,y,obj_monster.x,obj_monster.y); if direction > directionto then direction -= 6; if direction < directionto then direction += 6; if direction > 360 then direction -= 360; if direction < 0 then direction += 360; image_angle = direction; Trochę zmieniony kod kompasu z mojej gry (a żem wtedy wymyślił, że kompas pokazuje najbliższego wroga :D ). U mnie działało dobrze.
  20. Hmm... A można go porównać do The Games Factory lub Multimedia Fusion? Bo te programy znam :) PS: RPG Maker jest darmowy? Jak tak to ściągnę i zobaczę, jak nie to będę musiał go pobrać z zakazanych źródeł eMule'a :D
  21. Ale wątpię, żeby ktoś się popisał robiąc grę w tym programie :)
  22. Albo mi się zdaje, albo ci się nie wgrało na Upa. Tylko otwiera twój Up.
  23. Yoda, a może zrobisz to inaczej? Pisałem ci w temacie o twojej grze jak to zrobić. Masz link.
  24. A w czym chciałeś robić? PS: Jeśli zrobisz nie w GM to napewno ja i maciusiowo1 przegramy :) Nie dorównam C++ ani innemu językowi programowania w GM...
  25. Czy ktoś jeszcze chce uczestniczyć w konkursie? Narazie uczestniczą: - Copperdragon - Gilead - Ludzix - maciusiowo1 - Shocker51374 Jak się nie mylę, to taka tematyka była w Lidze 24 w turze 17.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...