W jakimś obiekcie który ma bardzo duży Depth (np. 999999) w Evencie Draw wpisz kod:
GML
draw_rectangle_color(0,0,room_width,room_height,c_blue,c_blue,c_white,c_white,false);
Musisz mieć zarejestrowanego GMa.
A jak będzie źle (inaczej ułoży kolory) to pokombinuj z tym c_blue i c_white.