Skocz do zawartości

Shockah

Użytkownicy
  • Postów

    550
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Shockah

  1. A tak w ogóle to chodzi ci dokładnie o co? Ładowanie siły strzału, lot pocisku (że pocisk spada) czy coś jeszcze innego?
  2. Mógłby mi ktoś zrobić muzykę w stylu Club, Trance na podstawie tej Imphenzia - Prisma (otwórz najlepiej w Winampie) ?. Byłbym bardzo wdzięczny, a o Credits chyba wspominać nie muszę :) Muzyka ma być w formacie MP3, WAV, OGG lub MID.
  3. Shockah

    Wasza pierwsza gra ?

    Tytuł: Kieruj piłką (bardzo ciekawa nazwa :P ) Gatunek: Zręcznościówka Opis: Sterujesz kulką za pomocą strzałek. Naciśnięcie strzałki powoduje jej ruch w tą stronę. Na początku piłka stoi, a gdy ją ruszysz, to nie możesz zatrzymać. Download: Nie mam niestety oryginalnej wersji (spaliła się razem z laptopem 2 lata temu w wakacje). Ale po tym zdarzeniu robiłem kolejne wersje :) Wersja 1 Wersja 2 Wersja 3 Rozmiar pliku: 984 KB, 1,11 MB, 1,51 MB Screeny: nie chce mi się robić :P
  4. Na przykład moja? :) A co do gry to oceniam na 2.5 ~ 3. Dlaczego? Czytaj powyższe posty, wszystko wymienili.
  5. Shockah

    Konkurs YoYo Games

    Może skończmy z tym offtopem?
  6. Shockah

    Konkurs YoYo Games

    Nie mam już do ciebie sił. Spytaj się takiego Yody albo Borka ile to problemów jest ze zrobieniem gry MMORPG.
  7. Shockah

    Konkurs YoYo Games

    To nie masz szans na wygranie konkursu. Daruj sobie.
  8. Zacytuję samego siebie z twojego innego tematu:
  9. Shockah

    Konkurs YoYo Games

    Oho, kolejny koleś, który się chwali, że coś zrobi, a pewnie jedyne co zrobił to Catch The Clown (wnioskuję to z tego, że dopiero co się zarejestrowałeś)... Poza tym w złym miejscu założyłeś temat.
  10. Nie da się niestety. Chyba, że nie w GMie.
  11. No przecież jest. To już nie będzie problemem, w następnym demku w bonusach wyjście będzie zaraz przy początku, jak chcesz, to zbierasz rzeczy, jak nie to nie :)
  12. Wiem, że trochę za szybko to robię, ale już jest 3 demko! :D Czytać 1 post! :) Jeśli ktoś chce pomóc w rozwoju tej gry lub innych moich projektów, to niech pisze na PM lub GG :)
  13. Shockah

    Wasze pulpity

    Taa, i przy okazji mamy numer do jakiejś jego koleżanki Asi :P Popatrzył na podpis pod ikonką, legalna zarejestrowana wersja ma trochę inny.
  14. W złym miejscu założyłaś/eś temat, niby tu są pytania zaawansowanych, ale dotyczące programu Game Maker. A co do tematu to nie wiem :)
  15. Sory, za double posta, ale jest nowe demko! :)
  16. Odległość? GML near = instance_nearest(x,y,potwor_parent); dist = point_distance(x,y,near.x,near.y); I wszystkim potworom daj jako Parent obiekt wpisany instance_nearest.
  17. A zakład? EDIT: Macie https://gmclan.org/up2763_5_Schowek01.html
  18. Na razie je zostawię. Już całkiem zmieniłem jego wygląd (chociaż dalej jest okrągły) :)
  19. Wiem o tym, za szybko wciskałeś Enter, już to naprawiłem zanim napisałeś tego posta :P
  20. Jak sobie zrobisz na plikach, to może być ile chcesz. Poszperaj po przykładach dołączanych od razu do GMa.
  21. Wiem o tym, ale chyba je takie zostawię, żeby potem łatwo było obliczyć siłę skoku (tzn. na ile kratek doskoczymy), gdy dostaniemy bonusa, który ulepsza skok (na razie go nie ma). Zrobi się, chociaż na razie to było zrobione zwykłymi tilesami, będę musiał przerobić na obiekty. :) Bo nie zrobiłem jeszcze Game Overa. :) Nie widziałeś jak wyglądają diamenty, bo były zakryte :P Robiłem go wczoraj na wsi na laptopie ciotki, która nie ma prawie żadnych programów (dobrze, że wziąłem ze sobą Game Makera, bo tam nawet internetu nie ma). Jedyny program graficzny jaki miałem to Paint i wbudowany w GMa edytor grafik. :P Muszę poszperać za jakąś pasującą :)
  22. Doom 1, Commander Kenn, Heroes 3. EDIT: Doom 1, Heroes 3, Almora Online :P , no dobra, Worms World Party. EDIT 2: A jednak ten pierwszy wybór :] : Doom 1, Commander Kenn, Heroes 3.
  23. Tytuł: The Story of Forgotten Diamonds Gatunek: platformówka Opis: Chodzisz niebieską kulką po planszach. Zbierasz niebieskie monety, wskakujesz na przeciwników, żeby ich zabić i szukasz ukrytych diamentów, na każdej planszy jest ich 7. Lista zmian: Co w następnym demku: Download: https://gmclan.org/up2763_3_tsofd_demo3.html Rozmiar pliku: 1,60 MB Autorzy: Wszystko wypisane w grze. Screeny: Pierwsze demko: https://gmclan.org/up2763_5_demo1_scr1.html https://gmclan.org/up2763_5_demo1_scr2.html Drugie demko: https://gmclan.org/up2763_5_demo2_scr1.html https://gmclan.org/up2763_5_demo2_scr2.html Trzecie demko: https://gmclan.org/up2763_5_demo3_scr1.html https://gmclan.org/up2763_5_demo3_scr2.html Podczas gry można wyłączyć/włączyć pokazywanie "HUDa" klawiszem Enter. UWAGA! Możliwe, że save'y z tej wersji gry będą działać z kolejnymi wersjami! (chyba, że dodam w następnej wersji jakieś nowe zmienne, które trzeba będzie zapisać i tak będzie działać :) ).
  24. A w jaki sposób masz zrobione chodzenie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...