Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2 015
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Odpowiedzi opublikowane przez Uzjel

  1. zamiast:

     

    switch(aktywna)
    {
        case 0:
        if (b[0,1]>0) // jeśli stan amunicji jest więksy od zera
        {
            a=instance_create(x,y,obj_pocisk)// twozy pocisk
            a.direction= obj_postac_1.direction //nadaje mu kąt
            a.speed=b[0,2] //nadaje mu speed
            a.damage=b[0,3] //definiuje zmienna demage
            b[0,1]-=1 // odejmuje od stanu amunicji jeden pocisk
        }   break
    
    //itd...

     

    wstaw

     

    switch(aktywna)
    {
        case 0:
        if (b[0,1]>0) // jeśli stan amunicji jest więksy od zera
        {
            a=instance_create(x+lengthdir_x(60,direction-10),y+lengthdir_y(60,direction-10),obj_pocisk)// twozy pocisk
            a.direction= obj_postac_1.direction //nadaje mu kąt
            a.speed=b[0,2] //nadaje mu speed
            a.damage=b[0,3] //definiuje zmienna demage
            b[0,1]-=1 // odejmuje od stanu amunicji jeden pocisk
        }   break
    
    //itd

     

     

    i po kłopocie ;)

    Tylko pamiętaj że do każdej broni musisz trochę dostosować te parametry.

    w lenghtdir w pierwszym argumencie masz odległość od środka gracza, a w drugim

    przesunięcie w bok o ileś stopni.

     

    Pozdrawiam ;)

  2. W create coś takiego (Wartości sam ustal)

    mp_potential_settings(10,10,0,0)

     

    W step:

    mp_potential_step(obj_wrog.x,obj_wrog.y,0,true)
    image_angle = direction

     

    i to cała filozofia :)

    Pokombinuj trochę z tymi wartościami w mp_potential_settings żeby Ci pasowały

    pozdrawiam Uzjel ;)

     

    EDIT:

     

    No i przykład - taki trochę na odwal - ale pokazuje to co trzeba ;)

    Przykład - OxGames

  3. Bardziej podobają mi się rymy lowridera <_<

    i przynajmniej jest jakiś większy sens...

     

    Jedi_Master2

     

    Wiesz za mało (jak dla mnie) o rymach i rytmice.

    Muzyka Ci nie przeszkadzała wcale...

     

    Może zacznij od wierszyków ?

  4. Ja jestem na poziomie zaraz po wielkiej bitwie, i gdy już wszystkie sloty były aktywne, to mi nie chciał dalej przejść. Popraw to, a zagram ponownie :P .

     

     

    ...A co do tego błędu...

    Przejdź jeszcze raz a powinno zadziałać.

    Testy nie wykryły nic takiego :/

    Może poprostu nie baw się w kasowanie slotów o ile takiego czegoś używałeś...

     

    Przepraszam miałeś rację, faktycznie gry się nie da przejść :/

    Wieczorem się tym zajme...

     

    Czy tylko ty tam doszedłeś ? xD

  5. Twoje poglądy najbardziej zgadzają się z programem:

     

     

     

    Lewica i Demokraci - 73% zbieżnych odpowiedzi

     

     

    Pozostałe partie:

     

    Samoobrona RP - 57%

    Polska Partia Pracy - 57%

    Polskie Stronnictwo Ludowe - 53%

    Platforma Obywatelska - 53%

    Liga Prawicy Rzeczpospolitej - 38%

    Prawo i Sprawiedliwość - 38%

     

    :)

     

    I tak jestem za PO

  6. Jeszcze jest coś takiego jak Tutorial ;)

    A co do tego błędu...

    Przejdź jeszcze raz a powinno zadziałać.

    Testy nie wykryły nic takiego :/

    Może poprostu nie baw się w kasowanie slotów o ile takiego czegoś używałeś...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...