-
Postów
1 359 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
23
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Borek
-
Kobieta wyszła super, ale fakt, że z perspektywą coś nie tak :) Każdy budynek ma inną.
-
W ogóle ten temat jest bez sensu, przecież zapowiedzi gier właśnie są po to, aby przedstawić jakieś zdjęcia, bez konieczności umieszczania dema. Co nam po kawałku fabuły? Nie ma co oceniać, fabułę to dużo osób potrafi napisać, ale co z tego jak będzie jechał na przykładach i paintowej grafice. Daj nam coś więcej, żebyśmy mogli uwierzyć w ten projekt...
-
Jedno i drugie ######ste! To pierwsze takie mocno klimatyczne. Propa Ty chyba po nocach siedzisz i rysujesz :) ile masz już takich konceptów?
-
Nie no bez przesady, krytyka jest bardzo ważna, ale krytyka pisana przez osoby, które rozpatrują takie rzeczy obiektywnie. Mało tu dzieciaków, którzy się nudzą i nic nie robią tylko piszą na złość? Krytyka jest też pewną formą mobilizacji, czyli jak się nie podoba innym, to robić jeszcze lepiej żeby się im podobało. Co innego jak ktoś napisze w jednym zdaniu "Lipa, widziałem lepsze", nie podając nawet szczegółów itp.
-
Propa, jesteś już tyle czasu na GMClanie i nie wiesz że to klan narzekania i wytykania? :) Oczywiście jest sporo osób obiektywnych, ale większość tylko po to, aby się do czegoś przyczepić, bo albo sam nie umie tak zrobić, albo ma w wszystko w dupie i klepie trzy po trzy... Te Twoje rysunki są po prostu w innym stylu, ja akceptuje ten styl i mi się wszystkie Twoje nowe twory podobają, tak jak pisałem już kiedyś, że się wyrobiłeś :)
-
Niestety strona gear-studio na razie będzie zamknięta na dłuższy czas, bo jeden z adminów się bawił i zepsuł pół bazy sql i takie tam, tak czy inaczej, backup po prostu nie ma sensu :P. W zamian za to, będzie nowa wersja strony gear-studio :) Z tego powodu wszelkie informację będę zamieszczał w tym temacie - będą to po prostu tak jakby newsy.
-
Unreal Tournament '99 DEATHMATCH tylko wchodzi w rachubę :D Można zrobić GMClanową potyczkę :P
-
:lubieto: Starym updaterem powinien ci się ściągnąć plik AT_Updater_1_1.exe, także tą wersję odpal, bo w poprzedniej był mały błąd. Mimo prawidłowego ściągnięcia i tak nie pograsz, bo serwer jest wyłączony.
-
OK, zatem dzięki wielkie za informacje :) Teraz wiem przynajmniej, że to praktycznie u każdego z Win7 występuje :)
-
Czyli rozwiązaniem jest czekać na nowe sterowniki karty? czy na nowego GM? czy na update Windowsa? :)
-
Witam Stety/niestety jestem świeżym użytkownikiem Windows 7 64bit, wszystko fajnie, dopóki nie odpaliłem GM 8. Jak mam grę w rozdzielczości 1024x768 w OKIENKU, to jest wszystko OK, problem zaczyna się gdy wciskam F4 i gra przechodzi do FULLSCREEN, grafa robi się dziwnie rozpikselowana, w WinXP była ładnie skalowana ( wygładzona ). Mam zaznaczone interpolate colors between pixels, próbowałem tych opcji graficznych co są w GM i nic nie pomaga. Zaznaczę, że mam ( tutaj NIESTETY ) kartę Ati, w której również grzebałem w ustawieniach i nadal to samo, co więcej poprosiłem Ranmusa, który sprawdzał na laptopie ( karta ATI ) oraz na desktopie ( karta GeForce ) i jest to samo, pikseloza jak cholera, cała gra wygląda po prostu beznadziejnie, a czcionki to już masakra. Czy ktoś miał albo może ma ten sam problem? Na necie szukałem, ale znalazłem tylko podobne problemy dot. oglądania filmów - rozwiązaniem są odpowiednie kodeki.
-
Delta timing miałem zrobiony, ale w grze sieciowej wszystko się pieprzy... :/ To się nadaje w SinglePlayer. Co do czasu respawnu i invisiblity to tak, jak masz lag, to może ci zostać 200 respa a już się odrodzisz, bo czas jest liczony u klienta osobno i w serwerze osobno, a po to, żeby nie obciążać serwera masą wysyłanych pakietów o aktualnym respie. Będę musiał zrobić że po prostu co sekundę się synchronizuje czas klienta z czasem serwera, to rozwiąże sprawę :)
-
OK, Widzę że wszyscy się wyszaleli :) Dzięki Wam bardzo za pomoc! :thumbsup:
-
Właśnie próbuję zaimplementować fajną rzecz, a mianowicie automatyczny reporter do serwera błędów pojawiających się w grze :) Jak komuś wyskoczy błąd, to ja będę o tym wiedział, nie będzie trzeba wklejać go na forum :) Mam nadzieję że będzie dobrze działać. EDIT: Zrobione :)
-
Mnie zastanawia tylko jedno, kilka osób pisało już, że mają odblokowane porty i wchodzą do gry - mają zablokowane, zrobią relog i już mają odblokowane. Szczerze mówiąc nie wiem o co z tym chodzi, tym bardziej, że jeszcze nigdy nie miałem takiej sytuacji, mimo iż grałem na wielu kompach, z wielu miejsc i z wielu łączy i nie miałem takiego problemu z UDP :)
-
Mylisz się :), należy odblokować od 6900 do 6920. Jak odblokujesz 6903 do 6920 to UDP będzie działało tylko, jak wejdziesz jako trzeci lub więcej gracz. Serwer przydziela graczom kolejno porty 6900, 6901, 6902 ( 3 gracz ), 6903 ( 4 gracz ); Jest tak dlatego, że czasami muszę odpalić 3 klientów aby testować grę, a nie odpalisz dwóch klientów na tym samym porcie UDP. Gdyby nie to, wystarczyłoby odblokować tylko jeden port 6900, ale wówczas nie połączyłbyś się podwójnie. Miałem zrobić sobie funkcję SERVICE MODE, że tylko jak tworzę nową wersję, to jest taki zasięg portów, ale na razie mi się nie chce :P a jak ktoś wie jak się odblokowuje porty, to nie robi mu różnicy czy odblokować 6900 czy 6900 - 6920. Serwer nie będzie działał do godz. 23:00, bo coś komp siadł, a jestem teraz w pracy do 22:30.
-
Dokładnie tak jest, na szczęście wiem o co chodzi i będę to poprawiał :) Mimo wszystko wolę na bieżąco poprawiać i dawać update'y, niż zamknąć grę na pół roku i dać wersję z 50 poprawkami, tym bardziej że, błąd rodzi błąd i warto od razu testować czy jest ok.
-
Boże... Granat wybucha jeden raz i nie ma możliwości aby wybuchały dwa razy, owszem, po stronie klienta czasami wybucha dwa razy, ale nie zadaje szkód, bo nie jest to możliwe fizycznie. Po prostu jest źle zsynchronizowane i będę to poprawiał. To że kogoś NIBY zabił ten drugi wybuch, to tylko kwestia opóźnienia i lagu, bo też czasami mam tak, że granat ma efekt wybuchu, ale jego odłamki lecą dopiero po czasie.
-
Jak będziecie aktualizować grę do nowej wersji, a będziecie musieli, bo wprowadziłem lekkie poprawki, to ściągnie Wam się Updater v1.1 i napisze że nie ściągnięto poprawnie settings.ini. Po prostu odpalcie ponownie ściągniętą wersję AT_Updater_1_1.exe ( ten który ściągnie się starym updaterem ) i wszystko będzie śmigało na miękko. Wkradł mi się mały błąd po prostu :/ Teraz będzie OK. EDIT: Aha jeszcze jedno, bo coś padło z serwerem na którym stoi gmclan i gear-studio jeżeli chodzi o http. Możliwe że rano już będzie działało normalnie, ale jeżeli nie, to na gear-studio wrzuciłem całą paczkę 27MB nowej wersji Alienów, bo jak serwer gmclanu pada, to i updater też...
-
Pomysł nie jest zły, tylko wtedy masa pakietów będzie wysyłana z serwera.
-
Z Armorem problem już załatwiłem, nie musiałem nawet klienta updatować, bo to się działo po stronie serwera, po prostu zamiast 50 dawał 75 AP, a u klienta pasek AP dla recona obliczony jest na 50, stąd ten crash. Zmiana broni - rolka: Tak, kurcze zawsze zapominam to poprawić, zapisałem teraz i naprawię w następnej wersji. Co do tego screena, to naprawdę Cię podziwiam że chce Ci się grać z takimi artefaktami :D
-
ALIEN TERRITORY v0.188 BETA ENG DOWNLOAD: gear-studio.com Wersja zawiera aktualizator, jest on jeszcze w fazie rozwoju, ale swoje zadanie spełnia bardzo dobrze :) LISTA ZMIAN *** Alien Territory v0.187d - v0.188 ( 5.02.2011 ) - Poprawiono błąd z dźwiękiem znikających powerupów. - Od teraz powerupy nie znikają gdy gracz jest blisko nich. - od teraz powerupy nie powstają w bliskiej odległości od gracza. - Usprawniono wykrywacz ruchu u żołnierza. - Dodano automatyczny aktualizator gry. - Dodano efekt świstu pocisków, gdy lecą tuż przy głowie gracza. - Zmieniono parametry zwiadowcy - Może posiadać maksymalnie 50 punktów pancerza oraz niewidzialność kosztuje go 75 punktów energii. - Poprawiono system przesyłania danych pomiędzy klientem a serwerem. - Dodano możliwość zmiany koloru różnych partii ciała w postaci.
-
Niestety to jest stuprocentowa prawda... To i tak dziwie się, że się odpala AT, bo z tego co pamiętam na Szczecin Game Show, jak pożyczyłem od koleżanki ( NOWEGO ) Acera, ale z jakąś integrówką, to gra się nie odpalała z powodu surface'ów
-
Próbowałeś zmniejszać detale? w sumie cały czas pracuję nad optymalizacją, to może kiedyś pograsz :D Jakbyś podał jeszcze specyfikację lapka, procek, pamięć systemowa i karty oraz ile masz FPS, to byłbym wdzięczny :)