-
Postów
1 359 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
23
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Borek
-
Zgadza się, już wiem o co chodzi - poprawie to :) Myślałem, ale chciałem zostawić klimat z Aliens Attack On Colony. Naprawię to :thumbsup: Zrobione, tylko zastanawiam się jak teraz ciężko będzie zabić kogoś z wysoką rangą :D ale fakt, że PVP i tak się zupełnie zmieni. Ja też, mam całą książkę pomysłów :), spokojnie na wszystko przyjdzie czas, najpierw silnik ma być stabilny a nie zabugowany. Zrobione :) Dzięki Panowie za zgłoszenia :) Wczoraj grałem z Beczem w COOP na 40 alienów i do 500 zabić. Powiem tak, jeżeli się dobrze współpracuje, czyli leczy jeden drugiego, razem się trzymają i sobie pomagają, to gra staje się prosta :D Żeśmy oboje wbili rangi +10 i grało się naprawdę nieźle :) Czasami były sytuacje że zostaliśmy z 3-10 HP w ciasnym pomieszczeniu ( naokoło masa alienów ), ale właśnie dzięki współpracy wychodziliśmy z takich tarapatów :)
-
Właśnie nad tym się zastanawiam - w sumie sam nie wiem jak lepiej :)
-
ALIEN TERRITORY v0.15 BETA Zakład kolejny temat z nową wersją 0.15, już rozmawiałem z Ranmusem i zrobimy porządek żeby tematów nie było za dużo. Póki co jest jak jest. Link do ściągnięcia tradycyjnie znajdziecie na GEAR-STUDIO Różne są poprawki, większe i mniejsze, niestety błąd z uniemożliwieniem strzelania wymaga większych testów, najprawdopodobniej wina leży po stronie ruterów - możliwe że blokowana jest u gracza ilość wysyłanych pakietów na porcie który używa AT. Zmieniłem port na 6900, ale to i tak pewnie nic nie da. Pożyjemy, zobaczymy :) Muszę mieć pewność 100% w czym tkwi problem. LISTA ZMIAN *** Alien Territory v0.14 - v0.15 ( 6.09.2010 ) - Poprawiono błąd zacinania się w ścianach podczas strzelania. - Poprawiono błąd z nie wyłączającą się muzyką po wyjściu z menu. - Poprawiono błąd z powstawaniem postaci ( RESPAWN - czarny ekran ) - wymaga testów. - Poprawiono błąd autologowania ( nie można było wyłączyć ). - Poprawiono mały szczegół dotyczący nazw wersji BETA/ALPHA w instrukcji z opisem klawiszy. - Poprawiono błąd porzucenia broni po śmierci, Minigun nigdy nie wypadał. - Poprawiono błąd z wręczaniem energii oraz pancerza - już nie można wręczyć gdy odbiorca posiada pełny stan. - Poprawiono błąd z wręczaniem stzrelby bez amunicji - wcześniej odbiorca dostawał strzelbę z minusową ilością amunicji. - Zmodyfikowano nieznacznie radar ( w późniejszych wersjach zostanie zmieniony na większy ) - Zmieniono nieznacznie mapę "map3", tak aby gracze przeważnie nie powstawali po lewej stronie mapy jak dotychczas. - Zmieniono parametry PVP, od teraz nie będzie możliwe zabicie wspólnika granatem lub od wybuchu beczki.
-
Bardzo możliwe, ja chyba też miałem tak raz że obcy przeleciał przez drzwi, ale wiem że spowodowane jest to lagiem. Drzwi są kontrolowane przez serwer - jak masz lag to ich nie otworzysz, w tym przypadku widocznie drzwi się za szybko u Ciebie zamknęły, a na serwerze były jeszcze otwarte :) Tzn. ja wprowadziłem ograniczenie do kilkudziesięciu znaków, bo po prostu jak ktoś pisał na cały ekran, to zasłaniało grę :) Teraz jest tak, że jak piszesz to łamie tekst i przechodzi do następnej linii. Fakt faktem że będę musiał tam jeszcze poprawić kilka rzeczy. Tryb obserwacji będzie, ale to tylko w trybie 'last man standing' ( kto ostatni przeżyje ), bo w klasycznym DM ( ja to nazywam raczej 'polowanie na obcych' ) będzie tak, że jak Marine ginie, to staje się Obcym i rozgrywka się toczy do wybicia odpowiedniej ilości obcych, bądź do wybicia wszystkich Marines :) Mam trochę pomysłów z tym związanych, ale to w swoim czasie wszystko napiszę. Co do degradacji rang, to mam trochę mieszane uczucia, bowiem dzięki randze gracz otrzymuje większą moc dla każdej broni oraz sam jest bardziej odporny na obrażenia. W rezultacie gracza z rangą 10 jest ciężko zabić, ale z drugiej strony ciężko jest taką rangę zdobyć (mi się to udało jak dla zabawy ustawiłem 80 obcych i robiłem mega kombosy, bo za kombo też są dodatkowe punkty - im większe kombo tym większy rang score - oczywiście taka ilość obcych to tylko zabawa i tego normalnie nie będzie ). Natomiast gracz zabijający rywala z wyższą rangą otrzymuje w nagrodę więcej fragów oraz punktów rangi. Jeżeli zrobiłbym, że po śmierci ranga spada tylko o jedną belkę, to osiągnięcie mocnej postaci byłoby zbyt proste. Tak czy inaczej wiem że system rang w przyszłości zostanie zmieniony i doszlifowany :)
-
Odpalam serwer za 10 minut :)
-
Ja też kilka takich drobiazgów wykryłem, np. z animacją, albo jak postać laguje, to nagle pojawia się chmurka na chwile że niby coś pisze, albo te czerwone koło oznaczające wymianę przedmiotów pomiędzy sobą.
-
Teraz jestem u dziewuchy, ale jak wrócę po 20:00 to włączę jeszcze serwer :) Co do widoczności broni i pancerzy, to w sumie można to zrobić w następnej wersji :) one tak naprawdę są tymczasowe, nigdy mi się nie chciało ich zmieniać :D
-
Jest kilka błędów, dzisiaj mój NET coś słabo chodzi i wychodzą babole podczas logowania, jak już klient źle się zaloguje to już błędy lecą po kolei, ale spokojnie damy radę :) Trzeba po prostu poprawiać, poprawiać i poprawiać :D
-
ALIEN TERRITORY v0.14 BETA Tak więc pojawia się ten o to nowy temat wraz z nową wersją Alien Territory :) Link do ściągnięcia znajdziecie na GEAR-STUDIO Serwer na razie będzie chodził do 16:00, może się uda że będzie mała przerwa 10 minut i od 16:00 będzie chodził do wieczora. Niestety nie ode mnie to zależy. LISTA ZMIAN *** Alien Territory v0.13 - v0.14 ( 5.09.2010 ) - Dodano autologowanie - gracz nie musi ciągle sprawdzać czy serwer nie jest zapełniony. - Dodano funkcję, która zapisuje nazwę gracza w pliku .ini - Dodano W menu głównym wyświetlanie wersji gry. - Dodano ikonę oraz logo podczas wczytywania gry. - Dodano możliwość poruszania się postacią w osmiu kierunkach. - Poprawiono błąd związany ze strzelaniem w skrzynki z bliska ( wcześniej nie można było ich zniszczyć ). - Poprawiono strzelanie z bliska w obcych ( teraz jest precyzyjniej ). - Poprawiono błąd związany z muzyką w menu głównym podczas gdy za szybko się gracz logował. - Poprawiono błąd związany z listą graczy, nie zawsze usuwał się z niej gracz. ( wymaga większych testów ). - Poprawiono błąd zmiany mapy po zabiciu odpowiedniej ilości obcych ( już się nie zatrzymuje w nieskończoność ). - Poprawiono błąd związany ze zmianą mapy w momencie gdy gracz dołącza do gry ( podczas lagu ). - Poprawiono poruszanie się postaci - już nie zaczepia się o ściany. - Poprawiono błąd związany z odłączeniem z serwera gracza nie posiadającego nazwy. - Zmieniono odkrywanie terenu na bardziej płynne. - Zmieniono kamerę, teraz można rozglądać się dwa razy dalej niż wcześniej. - Zmieniono odkrywanie terenu - teraz odkryty teren zakrywa się o wiele później niż dotychczas.
-
Nie wszyscy umieją rysować, wiadomo... ale kurde, jak się nie umie, to trzeba się uczyć i ciągle praktykować, a nie oferować jakiegoś peta na forum bo to tylko ośmieszenie :)
-
...a niech mnie tramwaj.... :D
-
Jako iż swojego czasu grałem trochę w Everybodyedits.com a twój projekt jest ewidentną próbą klonu :) skusiłem się do ściągnięcia tego projektu. Przede wszystkim grawitacja jest za słaba, zbyt lekko postać się porusza w powietrzu ( za wolno spada ), a druga sprawa to powinno być większe okno gry, ponieważ za mało widać. Nie wspomnę o grafice, ale to można później zrobić :)
-
Daj sobie spokój z MPLAY w MMORPGu, to Ci mówię z góry. Zacznij od 39dll.
-
O kurde, a ja właśnie robię casuala dla swojej kobiety :) mam 10% :D
-
No w końcu jakiś projekt, który warto śledzić i nie żałuję poświęconego czasu na przeczytanie posta :) Szkoda, że screenów nie można powiększyć, ale wygląda fajnie. Trzymam kciuki za projekt :)
-
0/10 - to i tak dużo na tym forum :)
-
Jak nagram film, to będzie razem z muzką/podkładem :)
-
Zrobie filmik. Tyle że będzie musiał być w dobrej jakości, bo kompresja niszczy wszelkie detale. Co do interface'u w grze to on jeszcze ulegnie pewnym zmianom ;) Powiem szczerze, że już nie pamiętam, ale jakoś ponad godzinę, pamiętam tylko że w pracy robiłem to logo :) Tzn. w samym menu nadaje to klimatu, ale z ciekawości pomniejszę, może faktycznie będzie lepiej. Dzięki za opinie :thumbsup:
-
Więcej na Gear-Studio :) " Kliknij aby powiększyć
-
Święta racja TeeGee. Ja z tego samego powodu coraz mniej publikuję swoje poczynania w projektach. Po prostu umieszczam to, co już mam skończone, a że idzie dosyć wolno to nic nie umieszczam :)
-
No to wyciągnij dysk, a jak nie masz przejściówki, to idź do kumpla, który ma laptopa i podłącz :) Szkoda takiego projektu, bo szczerze mówiąc jeden z nielicznych na który czekam.
-
Tak, HUD będzie dopasowany. Generalnie nie robi to jeszcze wrażenia, bo tylko ściany mają prawidłową wielkość, a reszta jest zwyczajnie przeskalowana. Nie mniej jednak teraz Obcy będą wyglądali o wiele lepiej jak i sama postać, którą można już było zobaczyć w poprzednim newsie :) Podoba mi się teraz atmosfera gry, wszystko zrobiło się takie bardziej klaustrofobiczne, kampania w multiplayerze to będzie teraz prawdziwa moc :)
-
Około 10 osób bez szwanku. Niestety niski Upload :(