Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Borek

  1. Zgadza się, już wiem o co chodzi - poprawie to :) Myślałem, ale chciałem zostawić klimat z Aliens Attack On Colony. Naprawię to :thumbsup: Zrobione, tylko zastanawiam się jak teraz ciężko będzie zabić kogoś z wysoką rangą :D ale fakt, że PVP i tak się zupełnie zmieni. Ja też, mam całą książkę pomysłów :), spokojnie na wszystko przyjdzie czas, najpierw silnik ma być stabilny a nie zabugowany. Zrobione :) Dzięki Panowie za zgłoszenia :) Wczoraj grałem z Beczem w COOP na 40 alienów i do 500 zabić. Powiem tak, jeżeli się dobrze współpracuje, czyli leczy jeden drugiego, razem się trzymają i sobie pomagają, to gra staje się prosta :D Żeśmy oboje wbili rangi +10 i grało się naprawdę nieźle :) Czasami były sytuacje że zostaliśmy z 3-10 HP w ciasnym pomieszczeniu ( naokoło masa alienów ), ale właśnie dzięki współpracy wychodziliśmy z takich tarapatów :)
  2. Właśnie nad tym się zastanawiam - w sumie sam nie wiem jak lepiej :)
  3. ALIEN TERRITORY v0.15 BETA Zakład kolejny temat z nową wersją 0.15, już rozmawiałem z Ranmusem i zrobimy porządek żeby tematów nie było za dużo. Póki co jest jak jest. Link do ściągnięcia tradycyjnie znajdziecie na GEAR-STUDIO Różne są poprawki, większe i mniejsze, niestety błąd z uniemożliwieniem strzelania wymaga większych testów, najprawdopodobniej wina leży po stronie ruterów - możliwe że blokowana jest u gracza ilość wysyłanych pakietów na porcie który używa AT. Zmieniłem port na 6900, ale to i tak pewnie nic nie da. Pożyjemy, zobaczymy :) Muszę mieć pewność 100% w czym tkwi problem. LISTA ZMIAN *** Alien Territory v0.14 - v0.15 ( 6.09.2010 ) - Poprawiono błąd zacinania się w ścianach podczas strzelania. - Poprawiono błąd z nie wyłączającą się muzyką po wyjściu z menu. - Poprawiono błąd z powstawaniem postaci ( RESPAWN - czarny ekran ) - wymaga testów. - Poprawiono błąd autologowania ( nie można było wyłączyć ). - Poprawiono mały szczegół dotyczący nazw wersji BETA/ALPHA w instrukcji z opisem klawiszy. - Poprawiono błąd porzucenia broni po śmierci, Minigun nigdy nie wypadał. - Poprawiono błąd z wręczaniem energii oraz pancerza - już nie można wręczyć gdy odbiorca posiada pełny stan. - Poprawiono błąd z wręczaniem stzrelby bez amunicji - wcześniej odbiorca dostawał strzelbę z minusową ilością amunicji. - Zmodyfikowano nieznacznie radar ( w późniejszych wersjach zostanie zmieniony na większy ) - Zmieniono nieznacznie mapę "map3", tak aby gracze przeważnie nie powstawali po lewej stronie mapy jak dotychczas. - Zmieniono parametry PVP, od teraz nie będzie możliwe zabicie wspólnika granatem lub od wybuchu beczki.
  4. Bardzo możliwe, ja chyba też miałem tak raz że obcy przeleciał przez drzwi, ale wiem że spowodowane jest to lagiem. Drzwi są kontrolowane przez serwer - jak masz lag to ich nie otworzysz, w tym przypadku widocznie drzwi się za szybko u Ciebie zamknęły, a na serwerze były jeszcze otwarte :) Tzn. ja wprowadziłem ograniczenie do kilkudziesięciu znaków, bo po prostu jak ktoś pisał na cały ekran, to zasłaniało grę :) Teraz jest tak, że jak piszesz to łamie tekst i przechodzi do następnej linii. Fakt faktem że będę musiał tam jeszcze poprawić kilka rzeczy. Tryb obserwacji będzie, ale to tylko w trybie 'last man standing' ( kto ostatni przeżyje ), bo w klasycznym DM ( ja to nazywam raczej 'polowanie na obcych' ) będzie tak, że jak Marine ginie, to staje się Obcym i rozgrywka się toczy do wybicia odpowiedniej ilości obcych, bądź do wybicia wszystkich Marines :) Mam trochę pomysłów z tym związanych, ale to w swoim czasie wszystko napiszę. Co do degradacji rang, to mam trochę mieszane uczucia, bowiem dzięki randze gracz otrzymuje większą moc dla każdej broni oraz sam jest bardziej odporny na obrażenia. W rezultacie gracza z rangą 10 jest ciężko zabić, ale z drugiej strony ciężko jest taką rangę zdobyć (mi się to udało jak dla zabawy ustawiłem 80 obcych i robiłem mega kombosy, bo za kombo też są dodatkowe punkty - im większe kombo tym większy rang score - oczywiście taka ilość obcych to tylko zabawa i tego normalnie nie będzie ). Natomiast gracz zabijający rywala z wyższą rangą otrzymuje w nagrodę więcej fragów oraz punktów rangi. Jeżeli zrobiłbym, że po śmierci ranga spada tylko o jedną belkę, to osiągnięcie mocnej postaci byłoby zbyt proste. Tak czy inaczej wiem że system rang w przyszłości zostanie zmieniony i doszlifowany :)
  5. Ja też kilka takich drobiazgów wykryłem, np. z animacją, albo jak postać laguje, to nagle pojawia się chmurka na chwile że niby coś pisze, albo te czerwone koło oznaczające wymianę przedmiotów pomiędzy sobą.
  6. Teraz jestem u dziewuchy, ale jak wrócę po 20:00 to włączę jeszcze serwer :) Co do widoczności broni i pancerzy, to w sumie można to zrobić w następnej wersji :) one tak naprawdę są tymczasowe, nigdy mi się nie chciało ich zmieniać :D
  7. Jest kilka błędów, dzisiaj mój NET coś słabo chodzi i wychodzą babole podczas logowania, jak już klient źle się zaloguje to już błędy lecą po kolei, ale spokojnie damy radę :) Trzeba po prostu poprawiać, poprawiać i poprawiać :D
  8. ALIEN TERRITORY v0.14 BETA Tak więc pojawia się ten o to nowy temat wraz z nową wersją Alien Territory :) Link do ściągnięcia znajdziecie na GEAR-STUDIO Serwer na razie będzie chodził do 16:00, może się uda że będzie mała przerwa 10 minut i od 16:00 będzie chodził do wieczora. Niestety nie ode mnie to zależy. LISTA ZMIAN *** Alien Territory v0.13 - v0.14 ( 5.09.2010 ) - Dodano autologowanie - gracz nie musi ciągle sprawdzać czy serwer nie jest zapełniony. - Dodano funkcję, która zapisuje nazwę gracza w pliku .ini - Dodano W menu głównym wyświetlanie wersji gry. - Dodano ikonę oraz logo podczas wczytywania gry. - Dodano możliwość poruszania się postacią w osmiu kierunkach. - Poprawiono błąd związany ze strzelaniem w skrzynki z bliska ( wcześniej nie można było ich zniszczyć ). - Poprawiono strzelanie z bliska w obcych ( teraz jest precyzyjniej ). - Poprawiono błąd związany z muzyką w menu głównym podczas gdy za szybko się gracz logował. - Poprawiono błąd związany z listą graczy, nie zawsze usuwał się z niej gracz. ( wymaga większych testów ). - Poprawiono błąd zmiany mapy po zabiciu odpowiedniej ilości obcych ( już się nie zatrzymuje w nieskończoność ). - Poprawiono błąd związany ze zmianą mapy w momencie gdy gracz dołącza do gry ( podczas lagu ). - Poprawiono poruszanie się postaci - już nie zaczepia się o ściany. - Poprawiono błąd związany z odłączeniem z serwera gracza nie posiadającego nazwy. - Zmieniono odkrywanie terenu na bardziej płynne. - Zmieniono kamerę, teraz można rozglądać się dwa razy dalej niż wcześniej. - Zmieniono odkrywanie terenu - teraz odkryty teren zakrywa się o wiele później niż dotychczas.
  9. Borek

    Zrobie grafike

    Nie wszyscy umieją rysować, wiadomo... ale kurde, jak się nie umie, to trzeba się uczyć i ciągle praktykować, a nie oferować jakiegoś peta na forum bo to tylko ośmieszenie :)
  10. Borek

    Zrobie grafike

    ...a niech mnie tramwaj.... :D
  11. Jako iż swojego czasu grałem trochę w Everybodyedits.com a twój projekt jest ewidentną próbą klonu :) skusiłem się do ściągnięcia tego projektu. Przede wszystkim grawitacja jest za słaba, zbyt lekko postać się porusza w powietrzu ( za wolno spada ), a druga sprawa to powinno być większe okno gry, ponieważ za mało widać. Nie wspomnę o grafice, ale to można później zrobić :)
  12. Daj sobie spokój z MPLAY w MMORPGu, to Ci mówię z góry. Zacznij od 39dll.
  13. O kurde, a ja właśnie robię casuala dla swojej kobiety :) mam 10% :D
  14. Borek

    Amnegarion

    No w końcu jakiś projekt, który warto śledzić i nie żałuję poświęconego czasu na przeczytanie posta :) Szkoda, że screenów nie można powiększyć, ale wygląda fajnie. Trzymam kciuki za projekt :)
  15. 0/10 - to i tak dużo na tym forum :)
  16. Jak nagram film, to będzie razem z muzką/podkładem :)
  17. Zrobie filmik. Tyle że będzie musiał być w dobrej jakości, bo kompresja niszczy wszelkie detale. Co do interface'u w grze to on jeszcze ulegnie pewnym zmianom ;) Powiem szczerze, że już nie pamiętam, ale jakoś ponad godzinę, pamiętam tylko że w pracy robiłem to logo :) Tzn. w samym menu nadaje to klimatu, ale z ciekawości pomniejszę, może faktycznie będzie lepiej. Dzięki za opinie :thumbsup:
  18. Więcej na Gear-Studio :) " Kliknij aby powiększyć
  19. Borek

    ArcMagi nadchodzi...

    Święta racja TeeGee. Ja z tego samego powodu coraz mniej publikuję swoje poczynania w projektach. Po prostu umieszczam to, co już mam skończone, a że idzie dosyć wolno to nic nie umieszczam :)
  20. No to wyciągnij dysk, a jak nie masz przejściówki, to idź do kumpla, który ma laptopa i podłącz :) Szkoda takiego projektu, bo szczerze mówiąc jeden z nielicznych na który czekam.
  21. Tak, HUD będzie dopasowany. Generalnie nie robi to jeszcze wrażenia, bo tylko ściany mają prawidłową wielkość, a reszta jest zwyczajnie przeskalowana. Nie mniej jednak teraz Obcy będą wyglądali o wiele lepiej jak i sama postać, którą można już było zobaczyć w poprzednim newsie :) Podoba mi się teraz atmosfera gry, wszystko zrobiło się takie bardziej klaustrofobiczne, kampania w multiplayerze to będzie teraz prawdziwa moc :)
  22. Około 10 osób bez szwanku. Niestety niski Upload :(
  23. Borek

    Komp

    Dokładnie :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...