Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. Nie, żebym się czepiał, ale teraz każdy, kto się czegoś nauczy zrobi dla innych kurs? Zaraz napiszę kurs zmiennych <_< Lub może tworzenia objektów... Bez jaj tablice są tak proste, że niepotrzebne są tu jakiekolwiek kursy. Zróbcie jakiś porządny tutorial o jakimś trudnym zagadnieniu...
  2. Więc albo poszukaj silnika online albo nie zabieraj się za takie rzeczy Btw. sygnaturka - brak słów... <_<
  3. Nobody

    Korn OTS 7.6 ;)

    Nie mam zamiaru się kłócić, a mówiąc uważaj do kogo mówisz dziecko chodziło mi o to, żebyś nie zwracał się tak o innych. Btw. znalazłem literówkę w waszym tłumaczeniu IPB :P W showuser pisze Inforamcje zamiast informacje :P
  4. Nobody

    Korn OTS 7.6 ;)

    Uważaj, do kogo mówisz dziecko... A bzdur nie opowiadam, mówię co myślę.
  5. Nobody

    Korn OTS 7.6 ;)

    W CS'a grali już od kilku lat :)
  6. "Wolne dla nas"? :P Chyba free to use :P Tak żeby nie śmiecić, mówię: wystarczy w każdym objekcie w drawie dodać draw_healthbar :)
  7. Nobody

    Korn OTS 7.6 ;)

    Tak naprawdę, to grafika też się liczy i to jest jedno, co mnie od tibii odepchnęło. Kumpel mnie namawiał to zagrałem, pochodziłem tak z 5 min. i tibia wylądowała w koszu. I oduczyłeś się j. polskiego. Grywalność razem, , z którymi a nie z , którymi, Naprawdę razem, I jak coś to trzykropek a nie dwu <_< Mów co chcesz o tej swojej tibii, może i gra w nią mnóstwo osób, ale i tak mnie ani innych ludzi, którzy nie chcą w nią grać nie namówisz do gry :)
  8. @UP: Nie spamij... @TOPIC: Użyj funkcji draw_healthbar, przy czym w jednym pasku użyj gracz.hp/gracz.maxhp*100, a w drugim potwor.hp/potwor.maxhp*100. Możesz też osobno rysować życie w każdym potworku używając po prostu hp/maxhp*100. Jeżeli jednak używasz jakiegoś kontrolera użyj tego, co podałem powyżej.
  9. Prześlij wiadomość serwerowi, żeby utworzył plik. Później podaj mu nazwę tego pliku i jego zawartość. Serwer odczyta wiadomość o tworzeniu pliku po czym zaczeka na nazwę. Później utworzy plik o podanej nazwie i zapisze tam te zmienne. Korzystając z 39dll: Klient: clearbuffer(); writebyte(jakistambajt); writestring(zmienna_n); writestring(zmienna_a); writestring(zmienna_p); i wysyłaj Serwer: case jakistambajt: ini_open(readstring()+'.ini'); // nie pamiętam nazwy tej funkcji piszę z pamięci tutaj zapisz sobie te dane przez readstring(); break;
  10. Przykład mi się nie podoba. Czym ja jestem, balonem, żeby mnie tak wiatr zwiewał? Pociski też coś za wolno lecą. Ogólnie kupa. Nie oceniam.
  11. Nobody

    Zmagania GML'owe - tury

    E, szkoda, bo chętnie bym posędziował :P
  12. Nobody

    Zmagania GML'owe - tury

    A jak bardzo dobra ma być ta osoba w GMLu? :P
  13. Nie ma takich funkcji w GM'ie. Szukaj sobie bibliotek lub przestań robić takie głupkowate programy w nim -_-
  14. Też robiłem takie programiki w Delphi. Nie wiem po co to komu -_-
  15. Nobody

    HL

    @UP: <_<
  16. Jak instalka to po co ma być ukryta i działać w tle? Hm? <_<
  17. Fakt, nie zauważyłem, ale mu nie wierzę. Chce uruchomić plik z płyty bez wiedzy użytkownika, więc już coś jest nie tak :)
  18. Nobody

    HL

    @UP: :)
  19. Nobody

    [M:TG] Język kart

    To będzie masakra :o Dużo osób głosuje na j. polski, bo angielskiego nie umie -_- Uczyć się! Programować chcecie bez znajomości angielskiego? Wszystko chcecie po polsku, pojedziecie za granicę i tam też będziecie po polsku gadać? <_<
  20. Nobody

    Obrazek w sygnaturze

    Na imageshacku daje ci kilka linków -_-
  21. Nobody

    Obrazek w sygnaturze

    Wysyłasz na jakiś serwer i dajesz <_<
  22. Nobody

    Pachołek drogowy

    Po co credits za tak małą graficzkę?! o.O
  23. Nobody

    [M:TG] Język kart

    Bo np. opisy kart do M:tG strasznie dziwnie brzmią po polsku? Zacytuję Woock'a:
  24. Nobody

    [M:TG] Język kart

    Jeżeli pójdzie na angielski mogę tłumaczyć :) Ale zawsze można by zrobić dwie wersje językowe dla wszystkich :) Angielskie będziemy tłumaczyć na polskie a polskie na angielskie :P I wyjdą nam 2 sety :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...