Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Yoda

    LogiX V 0.8.0.1

    Wielkie mi rzeczy. Też coś takiego umiem zrobić i to na samym GMie beż żadnych DLLi, po co w ogóle DLL? Będziesz robił jakieś skomplikowane wyliczenia matematyczne czy jak? Nie mówcie mi, że w GMie nie można zrobić wydajnej gry 2D, trzeba tylko umieć pisać. A po screenie to my dużo widzimy. A w ogóle to o co kaman z tym CheatShield'em? To do gry online czy jak? :U
  2. Albo, w ogóle jakiś licznik zabitych już bestii :P
  3. Ja też mogę zrobić ale ile płacisz? =)
  4. Nom, a część mogłaby być taka neutralna - dopóki nie zaatakujesz ;)
  5. Yoda

    SDL vs Allegro

    @Kamilek: LOL Neverwinter Nights na SDLu? :D A co do Allegro - nie wiem, czy to ja źle szukałem czy do niego potrzeba jakiegoś dziwnego kompilatora? ;P
  6. Yoda

    Szukam pomyslu

    Zrób szachy. Jak je zrobisz z dobrym AI dam ci dychę.
  7. Yoda

    SDL vs Allegro

    Wszystko jest pod linkiem który podałem. A co do gier jakie tworzę - skrobię tam jakąś platformówkę. Ale ze względu na moje lenistwo zaglądam do moich projektów C++ dosyć rzadko =P
  8. Yoda

    Szukam pomyslu

    Zrób MMORPG w 3D.
  9. Grafika wygląda kijowo. Ogólnie... hmmm niby pomysł jakiś oryginalny, ale rozgrywka i tak będzie sprowadzać się do ciągłego nawalania we wrogów.
  10. No właśnie. I przydałoby się żeby łatwiej można było przemierzać tereny pełne potworów. Bo jak sie idzie w Almorze to zaraz zaczyna cię gonić pół lasu :P
  11. Yoda

    SDL vs Allegro

    lol. SDL do grafiki? Pierwsze słyszę. Ja na nim robię gry i jest spoko. Btw sam se kolizji napisać nie umiesz? :f http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php tu coś fajnego.
  12. http://ati.amd.com/support/driver.html Jak wół pisze "Graphics drivers" :|
  13. Kurde przecież ci napisałem. Przed akcjami na pliku musisz go OTWORZYĆ! eloelo
  14. Wow, super fotomontaże. Nie ma bata.
  15. A użyłeś file_text_open_append("plik.txt") ? //nie wiem czy to tak dokładnie wyglądało, może file_text_append samo... Jak chcesz edytować plik skoro go nie otworzyłeś?
  16. No odczytaj wartość z danej linijki i wyświetl w GM ini_read_string( ) czy tam file_text_read_string( )
  17. Yoda

    Poradnik do GM

    Nie no, Nobody, nie ma co zniechęcać ludzi ;P DOJO: Licz się z tym że mało kto ci tu pomoże, gdyż bardziej doświadczonym pewnie nie będzie się chciało tak dokładnie tłumaczyć, a od początkujących się lepiej nie ucz, bo... wiesz... ;) Czytaj poradniki, tutoriale, analizuj przykłady. I nie wystarczy uczyć się tylko podstaw Game Makera. Naucz się lepiej ogólnych podstaw i zasad programowania :)
  18. No jeju. Wektor przesunięcia. przesunięcie od x i y obiektu względem jakiegoś kierunku... Takie to trudne do zakumania? :/
  19. Nie no, następny szajs. Ludzieeee! Przestańcie dawać tu kiepskie, pierwsze gry, plax!
  20. Ech czytasz co on napisał? lengthdir_x i _y to wektory przesunięcia. Przesuwasz o daną ilość pikseli ( distance ) w danym kierunku ( direction ). Czyli np. x=obj_hero.x+lengthdir_x( 10, obj_hero.direction); i tak samo y a wartość distance se dopasuj.
  21. a do lengdthdir_y wpisałeś argumenty?
  22. Nom, wolałbym, żeby nie było jakichś 'gildii' tylko bardziej takie luźne drużynki. ;P Zbiera się ekipa i idzie hej w las! :D
  23. Heh, w Baldur's Gate i innych takich tez było ciekawie jak jakiś boss był 100% odporny na magię, albo jakiś troll odporny na sieczne itp. ;P Albo wilkołaki ech :rolleyes: @up(PS): what??
  24. No to można też zrobić potwory odporne na obrażenia sieczne :P
  25. lol? przecież dobrze napisał. Tak się deklaruje zmienną. health to zmienna wbudowana w GM.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...