Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. A i naszło mnie - zrób potwory odporne np. na magię =)
  2. Borek, zrób inne grafiki pająków plax :D I jeszcze zrób żeby po zabiciu potworka jakiś trup był ;)
  3. A w pocisku z robalem? btw nie hp=hp-5; tylko hp-=5; ;)
  4. Nie musi mieć. Luksor, dawaj kod z kolizji z pociskiem. I pocisku z robalem.
  5. Kręcą się w kółko bo nie dałeś masek w kształcie kół.
  6. Yoda

    Mava Zapowiedź.

    I właśnie dlatego się boję. :P
  7. Zaznacz im solid. Ale to barbarzyńska metoda. Będziesz musiał popracować nad kolizjami i maskami.
  8. Jezus, daj spokój Borkowi - będzie chciał to podsumuje, nie to nie. 3 raz piszesz to samo.
  9. Yoda

    Hehe Mój komp

    Przeinstalować windowsa _^_ A tak na serio posprawdzaj sterowniki, zrób jakieś testy zgodności konfiguracji do gier, nie wiem...
  10. Yoda

    Mava Zapowiedź.

    Tylko żeby jeszcze kod był dobry i nie uczył złych nawyków. Ot co.
  11. ;( Chcecie zrobić z luźnej i rządzącej się swoimi zasadami gierki jakiś prze**any, zmasowany MMORPG, jak te wszystkie w necie które nie mają za grosz klimatu i w ogóle nie przyciągają, W Almorze podobał mi się ten luz, niezależność, brak natłoku jakichś dziwnych opcji ( jedyne czego brakowało tej grze to questów ). Poza tym to mi wystarczało. Wystarczał dobry klimat i zabawa. Borek, proszę cię nie słuchaj ich ( XD ) i zrób z Almory fajną, luźną, oryginalną i jednocześnie prostą ( w dobrym tego słowa znaczeniu ) grę. Po co odgapiać z jakichś innych MMORPG'ów te wszystkie rzeczy, jakieś nie wiadomo co, skoro w Almorze (1) ich nie było a gra była wspaniała? Nie liczy się masówa i w j3but różnych udziwnień - liczy się klimat i to żeby gra przyciągnęła na dłuuugi czas. Tyle.
  12. Yoda

    Stronka i team

    To wpadasz na piwo nie? :D 4 peron to jedna z największych osobliwości Katowic. @up: LOL button rządzi :D
  13. Yoda

    Stronka i team

    To może wymień, kto to? A strona syfiata bardziej niż 4 peron na dworcu w Katowicach.
  14. Bez sensu. Ja bym raczej optował za tym , żeby był damage strzał i on wliczał się przy wyliczaniu damage przy waleniu z łuku.
  15. O tym samym mówiłem w stosunku do tych 'wojen' :rolleyes:
  16. Yoda

    Poradnik do GM

    Grafiki. Programowanie gier, to nie byle co. Trzeba to zrozumieć, pojąć wile rzeczy.
  17. Kurde, gierka zżera pamięć, bo komp dłuuugo wracał do siebie po giercowaniu. A gierka wciąga. Skakanie roxi, ach te salta :D W ogóle piękne ryje - nic dodać nic ująć :P A i ten boss żab ( Pan Ogórek ) jak sie w niego ciosa odwala jakiś taniec godowy heheh. Ogólnie u mnie gra sprowadzała się do "klikaj w co sie da, najszybciej jak sie da". Ale miło się grało :) Na razie +4/5 bo musisz ją jeszcze podoptymalizować.
  18. Do domu nad morzem. A jak myślisz? Kto ci ucieka za mapę? Czytaj ze zrozumieniem a nie.
  19. event outside room: GML x=xprevious; y=yprevious;
  20. Nom, ostatnio miałem sytuację w Almorze: gram sobie z jakimś kolesiem, expimy sobie, a on nagle zaczyna na mnie nawalać. A że mag i jest lepszy ziom, to nawet zareagować nie zdążyłem ;/
  21. Przy np. pixelarcie to raczej nie przeszkadza. Ja jak robię grafiki to w GMowym edytorze. IMO lepszy od painta.
  22. Pokiełbasiłeś coś z blokami if'ów i gdzieś pewnie leży niepotrzebny else.
  23. if key=2 { show_message("Wieczny klucz") } else if key=1 { show_message("klucz zniszczony") // Niszczenie klucza } else if key=0 { show_message("nie otworzysz drzwi") } ?? o to chodzi? Jak nie to o co? Poza tym od czego jest switch?
  24. Tak, niech najlepiej wgra 3.0. Bezsensowne rady. A co do tego że nie działa może reinstall pomoże?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...