Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Jejusiu... Prztłumacz se to w jakims translatorze - przeciez wystarczy ci tylko baza tekstu - nikomu sie nie bedzie chciało ci tego tłumaczyc... <_<
  2. Zadeklaruj zmienna global.dostal na przykład w create
  3. A mnie ciagle spadająca średnia <_< Wszyscy ludzie dają mi 4 a tu znowu mi spadło do 3... :( I to juz trzeci raz! Pewnie Prze_as wystawił mi 1 bo grafika nie jest trendy :P btw update :) zmieniłem system budowania - chyba jest lepszy. I doszedł budynek nowy ;) DOWNLOAD v.0.68
  4. No i co? przecież to co napisali koledzy mozesz bez problemu do tego użyc :|W kolizji daj other albo instance_nearest tez bez problemu uzyjesz...
  5. A co do 1. to uzyj Jump to a Given Position daj na relative i odejmuj albo dodawaj :)
  6. Oo u mnie sie nic nie trzęsie :D Tylko jak ide i stane potem to tak sie minimalnie tło przesuwa - ale mi to nie przeszkadza...
  7. Zrób: w obj. controller (jesli BP otwarty) kratka1 = instance_create(blabla,kratka) kratka1.uzywana=0 kratka2 = instance_create(blabla,kratka) kratka2.uzywana=0 itd. A potem danym itemkiem sprawdzaj if kratka1 uzywana =0 to wskocz tam, jesli nie to sprawdzaj kratke2 itp. - tu akurat pewnie jest prostszy sposób do sprawdzania ale nie chce mi sie myslec teraz :P
  8. hmmm... w step? To zależy kiedy ma sie ta akcja wykonac. Czy jak wcisniesz jakis klawisz, czy zawsze gdy taki sprite jest...
  9. Yoda

    Nasze filmiki o GMCLANIE

    mike_p - twój rządzi :D
  10. Yoda

    Nasze filmiki o GMCLANIE

    Mój drugi (równiez żałosny film) Almora... Jeszcze drugi :D Bigshark
  11. Yoda

    Nasze filmiki o GMCLANIE

    Mój żałosny film ---> Polowanie na Bigsharka
  12. Yoda

    Nasze filmiki o GMCLANIE

    Drugie rządzi! :D "Zdrowaś Mario..." Hehe
  13. Buahhahahaha :D :D Z jakiej choinki ty się urwałeś? Po co on ma o tobie wspominac w creditsach - zrobiłes cos? A poza tym to tylko przykład - i to jego autorstwa <_< jeszcze raz - "hahhaha"
  14. Yoda

    Ciekawe screenshoty

    Nie ma to jak po cieżkim dniu zrzucic z siebie ta ciężka zbroję i poopalac się na rybkach :P Rybki A oto tłuczenie Wicza przez 17lvelowca :) Wicz
  15. Yoda

    Wasze postacie

    A oto i moja postac: :P 17lvl Wojownik (z domieszka maga) My Hero Jeszcze jeden level i kupie Tiberian Sword :D
  16. To w takim razie zmieniasz jedna liczbę zmiennej! A co do sposobu do zaraz pomyślę - moze cos wymyśle :P
  17. To co chcesz w końcu zmieniac - cyfry czy liczby? Bo trochę nie rozumiem o co ci chodzi...
  18. Oo 650kb? Chłopie moja strategia z prawie wszystkimi grafikami i całym silnikiem waży ponad 1 mb - a tu samo tło tyle? Jak tak dalej pociągniesz to ta gra bedzie ważyc więcej niż Almora...
  19. No nie wiem czemu tak u ciebie jest :( Co do kuźni to zapomniłem o niej - ona miałabyc animowana (ten dym) ech... skleroza :D Btw zapomniłaem dopisac ze muze można zmieniac klawiszami 1,2,3 :) Wiem ze jest ten przykład ale znowu nie chce za dużo przykładów wykorzystywać (chce dodac jeszcze mgłę Tymona...)
  20. co do 1 punktu to sie nie zgodzę :huh: Ja nawalałem wrogów kilkoma bez problemu - czasem mogą nie walczyc ze względów dystansu do wroga - wystarczy troche nimi ruszyc. Jesli chodzi o 2 punkt - to wiem. Ale zeby sie tego pozbyc musiałbym zastosowac jakis bardziej skomplikowany system omijania przeszkod - a tego niestety nie umiem :( Ta gra ma baaaardzo prościutki silniczek :P Tryb budowania - no cóż ciągle zmieniam ten system i nie moge z nim dojsc do ładu - może wyłączyc te siatkę? I tylko powiekszyc wymogi dystansów? Jak myślicie? Edit: No i jest wersja 0.666 :D Zobaczymy czy będzie z nią tak jak z Almorą (oby nie) Poprawiłem: - skale minimapy - wyswietlanie opisów budynków - kilka drobnych kosmetycznych błędów w tutorialach - mozna zapisywac gre! :) - i pare innych... DOWNLOAD v0.666
  21. Mówiłem że moga wyjśc błędy :D Ale tak to jest jak sie robi grę po pólnocy :) W najbliższym czasie poprawię błędy i wrzucę diabelska wersję 0.666 ]:->
  22. Po dłuższej przerwie jest nowa wersja! A w niej m.in.: - Wróg ma już swoją osadę i sie rozbudowuje (a przynajmniej tak ma byc) - Dodana minimapa (niestety skala jest zbyt mała i prawie nic nie widac :P ale nie chciało mi sie zmieniac o 0:00 :D ) - Pare zmian w silniku - Nowa ikona (wow ) - i pare innych... Download ---> https://gmclan.org/up2576_4_Fallen_Kingdom_Demo_0_65.html Ta wersja nie była testowana tak "dłużej" więc mogą wyjśc błędy :)
  23. Yoda

    Nietypowe pytanie

    Pomijajac to... chciałem zauważyc ze ten pan reklamuje tu swoją stronę i to nie tylko w tym temacie - po prostu wszedzie pisze i podaje linki do tej strony!
  24. Yoda

    Własne Pokémony

    Nazwa: Emotka Obrazek: :] :) :D i wiele innych Znaczenie nazwy: Pokazuje emocje Podstawowy typ pokemona: Robak (?) Drugi typ pokemona: Mrok (xD) Opis: Pokemon który... POkazuje emocje gracza (czy tego co rzuca pokemonami nie wiem :D)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...