Yoda
Zbanowani-
Postów
3 675 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Yoda
-
Hmm według mnie te pytania kwalifikują sie do pytan początkujących :] A co do rysowania grafiki - może coś bym naskrobał jakiś przykład. Potem dam w edicie coś może :)
-
Łoł? Jaki error?? Jak testowałem żadnego nie bylo - szit! Edit: Faktycznie jest bug :) Właśnie poprawiam! Sorry! I jest Update - ten główny błąd w budowaniu poprawiłem Ściągać :)
-
Ruchomy sprite,centralny widok bohatera.
Yoda odpowiedział(a) na Tykwin temat w Pytania początkujących
1. Daj odpowiednie hbor i vbor tak zeby bbyły one centrum viewa. 2. Zrób taką animację :] 3. Bardzo trudno Ps. Cieszę się -
PO co przerabiac do zera skoro można znalezc gdzie jest problem - nie rozumiem ? :| POszperja w grze na pewno jest coś o czym zapomniałes!
-
Może obiekty mają odznaczone visible? Albosą zdezaktywowane czy cos? Pokaż errora :)
-
Ugh nie mogłes to na uploadera dac? :) Zaraz dam ocene w editcie... Hmmm nawet ok ale mimo wszystko gra jest troche dziwna. Strzały są za duże a mimo to spadają kawałek obok wroga i nic mu się nie dzieje... Grfaiczka średnia(te budynki) Ale może z tego byc fajna gra. Dodaj więcej rodzajów pocisków itp. Tzy gwiozdy! O!
-
Hmmm tu jest jakaś fabuła? :) Gierka fajna - grywalna i wciągająca. Szkoda ze ani trochę grafiki nie jest twoje :( No i mimo wszystko ciężko uniknąc pocisków a pociski piechoty niszczą czołg w zastraszającym tempie! Dzwięki słabe... No tak w sumie to 3.5... A niech będzie zawyże do 4 bo menu fajne :D I dopracuj pełną wersję - bo czekam na nią!
-
Ja bym zrobił tak. W evencie Alt daj żeby sprawdzał czy dystans do obiektu 1(distance_to_object) jest mniejszy niz np. 5. Jesli tak to zycie -= np. 5 A co do drugiego to nie wiem jak się liczy na procentach. Nigdy tego nie używałem :P EDIT: Można też takjaknapisał MIstrzunio (czyli z keyboard_check) jak kto woli :)
-
Do skręcania użyj imge_angle. No i możesz zwiększac speed im dłużej klawisz jest wciśnięty. Albo też użyj alarmów. Nie pomogę ci w tym za bardzo bo nie robię wyścigów. Nigdy nie robiłem więc... :)
-
1. Tutoriali jest mnóstwo wystarczy dobrze poszukac 2. Nie pamiętam coś z image_speed a anjlepiej zrób osobne sprity 3. hmm? Jest taki event kolizja. A jesli chodzi okolizje spritów to zaznacz w jego edycji "precise collision checking" 4. Na stronie jest taki przykład - trza szukac (chodzi o ślady)
-
Masz duzo możliwości... Możesz oficjalnie, możesz wstylu "Te!" albo mozesz do nich z grubej rury! :) Njalepiej napisac "Czy istnieje możliwosc umieszczenia mojej gryna pańskiej stronie" albo cos w tym stylu. Nie widzę problemu
-
Pytanie czy to menu podąza za robotnikiem czy za głównym viewem? (nie grałem w W3 :) ) W pierwszym przypadku nie wiem jak ci pomóc ale co do drugiego to możesz wyrzucic to menu poza room i dac na nie drugiego viewa i daj view visible=true jak klikniesz na robotnika! EDIT: zasadniczo w pierwszym przypadku możesz dac to samo tylko view by musiał isc za robotnikiem :P
-
Zadeklaruj global.eq w create tego obiektu. Obiekt musi znac zmienną aby mógł ją potem sprawdzac ;)
-
Mój spposób działa tylko moze zle go użyłes albo mnie nie zrozumiąłes :) Ja tego sposobu używam.
-
Ja robię tak ze wywalam menu z inventory poza room i daje na nie 2 viewa który wyswietlany jest na dole ekranu. I już! View bedzie zawsze na dole ekranu (czy gdzie tam chcesz) A reszta bedzie sie poruszac za bohaterem
-
jak zrobić żeby, coś wyskoczyło gdy jesteś przy obiekcje i wciśnierz <space>
Yoda odpowiedział(a) na warcrawt temat w Pytania początkujących
w evencie kolizji daj klocek "if an expression is true" chociaz lepiej daj to do koda mówie ci :) if(keyboard_check=vk_space) { tu niech wyskoczy to co chcesz } -
Eeee na Hamachi jest 15 osób zalogowabych... z tym ze 90% nie gra :)
-
Jest taka opcja - zapomniałem poprawic bo do testow uzywalem Esc to wychodzenia z gry. Ale do pełnej go wyłączyłem. A Esc miał byc odpowiedzialny za zaniechanie budowy - tylko na ten czas testow dałem zamiast Esc 0! NO i juz nie zmieniłem :) Tak więc - aby zaniechac budowy wciskajcie cyfre 0 !!! Wielki EDIT: Znalazłem błąd w przewijaniu mapy - ta mapa która jest w wolnej grze to nie jest CAŁA mapa. Zaraz poprawie i wrzuce! New Update JESZCZE NOWSZA WERSJA
-
Co do systemu budowy - "zgapiłem" tylko pomysł (czyli te miejsca zaznaczone gdzie mona budowac). Bo co do całego systemu budowania to musiałem go zmienic bo w mojej grze nie pasował pod względem kodów i wogóle. W końcu nie od parady nalezysz do działu "współautorzy gry" :] A co do język gry... Wiecie jak to jest polskich znakow nie ma, na angielski mi sie nie chce tłumaczyc no i robie tak główne przyciski po angielsku bo lepiej wyglądają :) A resztę po polsku... nNo coż moze Fulla przetłumaczę na Angola(najprawdopodobniej). Btw szkoda że nie skończyłeś Słowian - fajnie wyglądała ta gierka ;) Mam nadzieje że ja w przeciwieństwie do ciebie zrobie więcej niż Tutorial(zasadnicczo juz zrobiłem) :D Ale ja dużo edytuję... :| Co do dzwięków to chciałem dodac że sa tam dzwięki :P(wiem nieprawdopodobne) Ale tylko 2 więc nawet na nie nie patrzcie. Kiedy walczysz słychac szczęki mieczy :)
-
Daj mu na kolizji zeby zmienił aktualny x i y do którego idzie i uzyj mp_potential_step aby szedł i omijał przeszkody. A co do obiektu nr2 to uzyj instance_nearest. A no i zmiennych zeby po kolizji z obj_2 nie poszedł do kolejnego narest obj_2. :) Pozdrawiam!
-
Co dokładnie w menu jest nie tak? Wiem że jest ubogie ale nad lepszym musze pomyslec :) Trocze to tło chyba nie pasuje... EDIT: Własnie robie taką misję w której bedzie wiecej budynkow i bedzie mozna sobie miasto zbudowac no i moze jakies bandy łotrów beda ją napadac ;) Dam chyba jeszcze dzis Update! EDIT2: Nowa wersja już jest!!! TU Dodałem planszę do gry "swobodnej". Uwaga! Nie testowana! Proszę o wyrozumiałosc jezeli bedą jakies błedy bo robiłem ja na szybko, na dzis :). Jakby były jakies problemy piszcie! Poprawie czym prędzej! PS. Ludzie komentujcie,oceniajcie, grajcie! Tyle osób wchodzi a cos nikt nie chce pisac ;)
-
No fakt mało jest rtsów robionych na GMie. Wogole nawet w innym jezyku na GMclanie jeszcze nie widziałem strategii jakiejś porządnej! Kurde ktoś mi walnął niską ocenę bez uzasadnienia :] hmmm ładnie to ująłeś ;)
-
Zwykłe lenistwo - nie chciało mi sie(głównie dlatego ze jak juz cały temat napisałem to mi sie karta przez przypadek wyłączyła :jezor: ) A co do przesuwania myszką było tak na początku ale miałem problem bo jak najechałem na menu to mnie zrzucało na brzeg ekranu(menu jest wywalone za rooma) i nie chciało mi sie juz kombinowac. Tak czy owak 4* to dużo - nie spodziwałem się! :D
-
Jedyny przykład jaki wykorzystałem to Zaznaczanie (naprawde:)) A co do tej opcji Heroesowej to raczej wole zostac przy tej wersji typowego RTSa :D
-
Po primo: Dostosuj temat do szablonu bo modowie beda sie wkurzac :) po sekondo: POmysl na gierke fajny wyglada nice, ale jak w to wlazlem to za cholere nie umiałem tego obsługiwac (jak przelaczac pociski itp.) bo mysz nie działa:) Po tercjo: czyba spacja bo ja spacją strzelałem Pozdrawiam i życzę powodzenia w dalszej pracy :)