Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Dobra, Borek wie że wszyscy chcą :D
  2. No i to powoduje zawieche gry,nie?
  3. nie? :D U mnie w logu było z 80 ;P
  4. @up: to zapewne wina automatycznie ignorowanych błędów :|
  5. Fjane nawet, ale: x100 Poza tym zrezygnuj z GMowych wiadomości i efektów - particle rox! B) To nie jest dobre podejście :/
  6. Yoda

    Internet Explorer

    A co to infejs? :o
  7. Yoda

    Galeria Grafik

    Strasznie płaski :P
  8. :o To zrób grę która przyciągnie tyle graczy i osiągnie taki sukces - grają w nią ludzie nawet z zagranicy :]
  9. GML file_text_open_append(filename); ... file_text_close();
  10. Yoda

    Hogwart

    Przesuwanie ekranu jest tak zryte że poezja. Poza tym to nic w tej grze się nie dzieje. Co tu pisać - 1/5.
  11. :o To wymień mi 30 dobrych gier :]
  12. Lol XD To jest świetne! :lol2::lol2: :D :D :) :):lol2: Ahahahah! :D Wulgarny post... WARN gnysek Ale to Merlin nie ja ;(
  13. Denerwujące jest to, że co chwilę pyta się o imię albo każe przedstawiać ;p
  14. @up: właśnie - Aliensy też chyba ;p
  15. A listaaaa! lol myślałem żę konkurs XD Nie myślę dziś :F
  16. @up: nie. Jemu chodzi o to żeby go widział... W tym wypadku propnuję użyć jeszcze collison_line( ... );
  17. No właśnie - mam nadzieję że Nowa Almora będzie lepiej napisana ;) Bo wydajność była największym mankmentem 'jedynki' :P
  18. Ej, ej na ChaosLanda nie zaczekacie ;( PS: Almora i tak wygra :P
  19. Nom co tu dużo mówić - wierzę w ciebie Borek ;)
  20. GML //CREATE jakiegos obiektu kontrolującego global.type = -1; //BUTTON danego budynku global.type = obiekt_zamek; //czy jaki tam obiekt chcesz //STAWIANIE BUDYNKOW instance_create( x,y, global.type );
×
×
  • Dodaj nową pozycję...