Skocz do zawartości

mike_p

Użytkownicy
  • Postów

    476
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mike_p

  1. Jak dla mnie sposób Yody nie jest taki zły, byle fonty jakoś były zgrane jeśli chodzi o położenie...
  2. mike_p

    JdzeX

    Masz w klawiaturze taki przycisk alt, z printscreenem jak go wciśniesz to ci zrobi screena samego okna i nie będziesz musiał mozolnie zamazywać wszystkich ścieżek w paincie ^^
  3. Lol, ale naciskasz spację i tworzy się obiekt - pocisk - tak?? Więc jego create i nacisnięcie spacji będzie się działo mniej więcej w tym samym czasie.
  4. W obiekcie gracza na kliknięcie tego przyciska, który tworzy do strzału robisz akcję var kula; kula=instance_create(x,y,<TU WSTAW NAZWĘ OBIEKTU POCISKU>); kula.direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); Albo tak jak Yoda mówi na Create pocisku :P
  5. Znalazłem fajnego buga, bez ulepszania moi łucznicy mają łuki maszynowe! http://wrzutka.net/img.php?id=337 http://wrzutka.net/img.php?id=335
  6. Do ściągnięcia nowa wersja. Zamieniłem bitmapy na jpgi i takie tam, więc zajmuje mniej i się krócej ładuje. Przy okazji uprzedzę rzeczy typu: 18:44:12 ToMoEX się przyłączył 18:44:16 ToMoEX: siemka 18:44:35 ToMoEX: ee jest kto? 18:50:47 ToMoEX wyszedł. Jak logujecie się do gry, druga wiadomość jaką dostajecie od serwera zawiera liczbę aktualnych graczy ;) http://www.gmclan.org/up2575_4_shotinthedark.html Tradycyjnie powiem, że nie trzeba Hamachi i łączymy się na IP shotinthedark.dyn.pl.
  7. http://www.gmclan.org/index.php?sciagnijplik=66 <bec>
  8. Co masz na myśli? Jeśli chodzi ci tylko o wysłanie i odebranie czegoś przez HTTP no to są jakieś przykłady Ranmusa do tego na GMSocku
  9. @UP Faktycznie, ta krew skądś mi się kojarzyła.
  10. Wsadź graczy do tabeli i przejedź forem :P
  11. Grafa: 2/5 (prawie wszystko z rescource packów gm'a) Dźwięki: nie oceniam :P Grywalność: 3/5 (bardziej grywalna niż myślałem :P) Daję naciągane 3
  12. @UP Wiem :D Śmiesznie nie? Graj teraz, już jestem.
  13. No i jest update - 0.3. Tradycyjnie na starej wersji nie pogracie. A w nowej: - trzy bonusy - tarcza, niewidzialność, damage x2 - beczki z benzyną I ogólnie fajne rzeczy :P Chętni do zagrania w teamach? Serwer: shotinthedark.dyn.pl http://www.gmclan.org/up2575_4_shotinthedark.html
  14. mike_p

    mam stronke

    Lub ściągasz Apache, instalujesz, kupujesz domenę i masz pliki na kompie :D
  15. @UP Ale jemu nie chodzi o obrót kuli, tylko o to skąd ona wylatuje :P
  16. Musiałbyś obliczać x i y, bo z tego co widzę, ręka jest ruchoma. Albo ustawić depth kuli na większy niż ręki i wystrzelać z punktu obrotu ręki w jej kierunku, wtedy tylko mamy problem jesli koleś ruszy ręką w czasie strzału.
  17. mike_p

    drzewo - dźwięk

    @UP Przecież można go złamać w domu, są lepsze warunki akustyczne... Edit: Aha, o to chodziło :P
  18. A mi działa. David po co mówiłeś, trzeba było sprzedać za dychę...
  19. Budowanie - good Chodzenie jednostek - bad Masz nowe zadanie, zrób żeby umieli przejść przez dym z komina, drzewa i kamienie :P No ale nareszcie da się w to normalnie pograć i pobudować. (aha i zrób żeby przy tworzeniu jeźdźca nie klinował sie na pobliskim budynku)
  20. Yoda rozumiem że lubisz Genesis, ale to średnio pasuje.
  21. lol... // Obrót image_single = direction * image_number / 360; // Skręcanie if( keyboard_check( vk_left ) ) then direction += 4; if( keyboard_check( vk_right ) ) then direction -= 4; // Rozpedzanie if( keyboard_check( vk_up ) ) { if(speed<10) speed += .1; else speed=10; friction = 0; } else friction = .1;
  22. mike_p

    Nasze filmiki o GMCLANIE

    A czemu tam bagno jest twórcą almory? :| chyba straciłem wątek.
  23. @UP Nie uwierzysz, ale tak jest teraz :]
  24. Dobra, dzięki chłopaki, już sam wykombinowałem (z podpowiedzi Mistrzunia) ;)
  25. Muszę to komentować? Proszę dalej :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...