W obiekcie gracza na kliknięcie tego przyciska, który tworzy do strzału robisz akcję
var kula;
kula=instance_create(x,y,<TU WSTAW NAZWĘ OBIEKTU POCISKU>);
kula.direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
Albo tak jak Yoda mówi na Create pocisku :P