Skocz do zawartości

mike_p

Użytkownicy
  • Postów

    476
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mike_p

  1. Jak wychodzisz wysyłasz do serwera, że wychodzisz (a jak nie dajesz znaków to serwer cię timeoutuje :P). Chodzi o to, że nie mogę się połączyć po raz drugi bez restartowania gry. Rozumisz? :P
  2. @UP Hm? :| Chodzi o to, że te eventy nie występują w naturze, możesz tylko wywołać je z poziomu skryptów.
  3. Eventy, które możesz wywołać tylko za pomocą kodu.
  4. Na twoim miejscu zrobiłbym string_delete(_execute,1,6)
  5. Mam problem. Używam 39dll i silnika marbs online. Chodzi o to, że gdy ktoś zaloguje się używając złych parametrów, bądź w inny sposób odłączy się od serwera, nie może połączyć się drugi raz. Nie mogę z własnych powodów dać game_restart. Daję dllfree() i closesocket, ale to nic nie daje. Ktos wie co powinienem zrobić?
  6. Wysyłaj mu przy łączeniu jakiś kod, który tylko ty znasz (w każdym razie do czasu :P)
  7. Ja w SitD mam tak, że zrobiłem filmik we flashu i wyeksportowałem do GIFa. Zajmuje 30 kb. Dałem do include gry i wczytuję na creacie (GM chyba wcale ich nie kompresuje :P). Mam obiekt ze sprite'em z tym gifem, i na animation end przechodzi do następnego rooma :P
  8. Tak jakbyś nie mógł spojrzeć do helpa z GM'a :blink:
  9. Jeśli chcesz coś dodać do wcześniejszej wartości zmiennej robisz += a nie =+
  10. Przykładowo za pomocą myszki. Poszukaj w google tutoriali :P
  11. mike_p

    Bugi

    To chyba dobrze ^^
  12. mike_p

    Dziwy na ziemi

    gnysek poszukaj tam na nautilusie tego, fajne zdęcia są :D
  13. Jeśli masz obiekty graczy to zrób im zmienną wygląd, która by była liczbą. Jak się logują niech wybierają wygląd i wysylają daną liczbę na serwer. Potem jak serwer przesyła wszystko o nim innym graczom, to wyśle też tą liczbę. No i wtedy możesz przelecieć switchem i dopasować do odpowiedniego sprite'a :P
  14. mike_p

    Dziwy na ziemi

    http://www.nautilus.org.pl/ ? :D Tam chyba czytałem o takim miejscu o dziwnym polu magnetycznym. Fajne rzeczy tam są czasem ;) (btw. kliknij "archiwum" :P)
  15. A ty to robisz w 39dll? Możesz kilkoma partiami wysyłać piksele... No albo zrobić kilka ustalonych wyglądów graczy i by sobie wybierali :P
  16. Raczej jak gracz się loguje wysyła po pikselu do serwera, a admin wysyła reszcie ^^
  17. mike_p

    CTRL + V

    Musisz użyć opcji szukania na forum lub ściągnąć przykłady z działu o niespodziewanej nazwie "Przykłady". Właśnie miałem jakiemuś noobowi odpowiedzieć, ale chyba skasowano ten temat :D
  18. No to mnie też można dopisać :P @down: U, fakt :D
  19. mike_p

    Wasze pulpity

    http://www.gmclan.org/up2575_5_desktop.html
  20. view_viewx[0] i view_viewy[0] czy coś takiego, i na ich podstawie rysować ten obiekt na viewie?
  21. A mógłbyś bliżej wyjaśnić?
  22. No to na jedno wychodzi tylko mniej rysowania :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...