Skocz do zawartości

mike_p

Użytkownicy
  • Postów

    476
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mike_p

  1. mike_p

    tum-tum!

    Tum-tum.. :blink: Dobre :lol2: Poszukaj "tribal", może coś będzie :P
  2. W jakim sensie? Ja tam umiałem zagrać akord (rozumiem że chodzi o trzy dźwieki lub więcej jednocześnie?) No, nice program, też kiedyś pisałem podobny, chociaż gorszy. Tak konkretnie to napisałem w delphi takie coś, co samo grało melodię, tylko, że jak grało to wieszało cały program :angry: Podoba mi się, że można ustawić tonację :thumbsup: Dla miłośników jazzu - All Blues *-pauza z*bnbj*bnbz* Peter Gunn Theme (czyli motyw m.in. z Blues Brothers) ccgcbcnh Poza tym mógłbyś jednak dać nuty, bądź chociaż nazwy dźwięków, bo trochę się gubię :unsure: Zresztą i tak nic nie przebije prawdziwych klawiszy :) Ale i tak daję 5 :]
  3. Ale ekstra!!!!!!! Serio - rycerz nie dość, że jak chodzi to mruga cały czas (co stepa zmienia sprite'a z lewego na prawego), to jeszcze nie umie znaleźć drogi. Przydatne, o tak, bardzo :P
  4. To mu zrób większą maskę :P
  5. To ma omijać ściany czy się przed nimi zatrzymywać?
  6. Po pierwsze - jak jest path to on się obraca w kierunku ruchu, z tego co pamiętam. (jest path, prawda? :F)
  7. image_angle=point_direction(x,y,gracz.x,gracz.y) ?
  8. mike_p

    LAN

    E... Sprawdź czy w ogóle jest połączenie, a poza tym jakie IP wpisywałeś?
  9. Jaka baza danych człowieku... Warna mu :P
  10. Musisz ustalić zmiennymi punkt zaczepienia i wyliczać wszystko za pomocą odpowiednich funkcji matematycznych. Na tym to się już nie znam ^^
  11. Proszę zwrócić honor sprawiedliwemu Yodzie, który w sygnaturze ma link do obrazu przedstawiającego folder eMula ze spiraconymi koncertami Genesis. Co do tematu, o co chodzi z tymi skryptami? Średnio dokładnie opisałeś na czym mają polegać...
  12. Lol, trzy posty pod rząd :D Trochę niedokładnie opisałeś problem, może dlatego nikt nie pisze :P
  13. Jest przecież przykład do tego, poszukaj :P
  14. Beznadziejny pomysł, podoba mi się :thumbsup:
  15. Mhm. Na razie nie włączam serwera. Naprawiam bugi :P
  16. Hmm. są bugi :D Po śmierci koleś może zostać na swoim miejscu (u klienta). No i te dziwne łączenia... :D Chyba coś musze zrobić z serwem.
  17. Ciekawe czemu Yodzie i Maxowi chodzi <_<
  18. Hmmm. Może zły komunikat. Wpisz login powyżej 4 znaków złożony tylko z liter.
  19. Mhm, włączam. Tylko trzeba ściągnąć update'a z powodu zmian silnikowych: http://www.gmclan.org/up2575_4_shotinthedark.html Btw, nowa plansza :P Tak na przyszłosć - http://www.shotinthedark.yoyo.pl/serwery.php status serwera.
  20. Należy ściągnąć plik i otworzyć go Game Makerem. Daj mnie do credits :P EDIT: A nie, to exe. Nie da się tego otworzyć, tak żeby edytować ;)
  21. Max...? :| A możesz dokładniej okreslić o co ci chodzi z tym łączeniem? W jaki sposób mają się połączyć?
  22. Crash masz w AReaderze funkcję zoomu <bec>
  23. 1. Robisz zmienną drag=false; 2. W evencie left pressed przeciąganego obiektu dajesz drag=true; 3. W evencie left mouse button przeciąganego obiektu dajesz if(drag=true) { x=mouse_x; y=mouse_y; } 4. W evencie left released przeciąganego obiektu dajesz drag=false;
×
×
  • Dodaj nową pozycję...