Wiem ze yoda zakladal juz taki temat ale ja mam troche inaczej z kodem
po lvl upie pasek nie idzie od poczatku tylko gdzies okolo polowy
KOD:
GML
w stepie o_hero:
if global._exp>global.exp_max
{
global.lvl+=1
global.exp_min+=global.exp_max
global.exp_max+=round(global.exp_max*2)
}
w stepie moba przy śmierci
{
global._exp+=round(15)
instance_destroy()
}
create w o_mainbar:
dlugosc = 220
draw:
var _x, _y;
_x = 45;
_y = 1975;
draw_rectangle_color( _x, _y, _x + global._exp * ( dlugosc / global.exp_max ), _y + 6,c_navy,c_navy,c_blue,c_blue, false );
draw_rectangle_color( _x, _y, dlugosc+_x, _y + 6,c_navy,c_navy,c_blue,c_blue, true );