Skocz do zawartości

Morro

Użytkownicy
  • Postów

    1 543
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Morro

  1. @ raperr moja profesyja to wojownik a hp mam wystarczajaco.... o!
  2. kilka blokerów a reszta na odległość dziada!!!
  3. Pewno i tak bedzie....... ja zawsze blokowalem :(((((( bo mój łuk sux
  4. fixed stats to pewnie o to chodzi, że przy wybranu postaci na poczatku np. evil to dostaniesz ten bonus do statów [+siły] a nie masz na poczatku 0 wszystkiego
  5. mnie nie wywalało ale że wcześniej siedziałem 3 h przy kompie to musiałem kończyć...........why why why!!! moze mnie ktos widział bo dałem sobie nick Kahath
  6. Wkońcuuu!!! ale chyba nie sciagne dzisiaj ;(( bo musze konczyc
  7. Wrong number of arguments to function or script. :/ Error in code at line 1: move_towards_point(mouse.x,mouse.y,9) at position 20: Unknown variable mouse to ja chce zeby to lecialo w kierunku kursora myszki!! halo!! np dam myszka na lewo i nacisne prawy przycisk to mi poleci naboikw tym kierunku
  8. cos sie nie klei, gdzie to mam umiescic? edit nie widzialem innych postow:/ move_towards_point(mouse.x,mouse.y)???
  9. jak zrobić żeby obj_bullet po nacisnieciu prawego klawisza myszki lecial w kierunku kursora myszy
  10. ja jush nie moge wytrzymieć!!! zamkne sie w komórce i poczekam do upragnionej 17.00!
  11. ok załatwione, działa.. zamykam
  12. Bo nie znam sie za bardzo na skryptach Zaraz popróbuje znowu
  13. to klika się myszą na kratke i koles podaza, nic klawatura
  14. mam problemik gdyż nie umiem zrobić, aby dźwięk powtarzał się co jakiś czas, ale gdy postać przestanie się poruszać aby ustał sprawdźcie cały opis objectu bo sam dużo już próbowałem. po kliknieciu albo dzwiek jest tylko dwa razy, albo nawet po ustaniu rozlega się. proszę o pomoc. KOD USUNIETY!!!
  15. @Konrad-GM użyłem przykładu, który mi podałeś @Jakim to co masz też się nadaje @all dziękuje
  16. Otóż chodzi mi o to, że gdy najedzie się myszką na napis dajmy na to play to on sie zaczyna trząść we wszystkich kierunkach. sam już zrobilem takie coś ale po pewnym czasie napis odjeżdża gdzieś daleko: >mouse enter: start moving in direction - all speed 1 set alarm 0 to 1 >alarm 0: start moving in direction - all speed 1 set alarm 0 to 1 >mouse leave: start moving in direction - all speed 0 set alarm 0 to 0 [to nie skrypt, mysle ze wszyscy rozumieją]
  17. oooo tak, o to mi właśnie chodziło! dziękuje i zapraszam do gry.......jak ją skończę ;p
  18. No ale on akurat wybrał sobie 800x600 i bez gadania!!! Potem zobaczymy co z tego wyjdzie.
  19. Mam nowy blad: ERROR in action number 1 of Alarm Event for alarm 1 for object objLoader: Error in code at line 1: room_goto(global.nextRoom); at position 18: Unknown variable nextRoom EDIT: juz chyba nie wazne, bo serwer robiony byl do wersji starej wystepowal w nowej przy laczeniu do serwera
  20. Nie bardzo działa, dam ci na pm jeszcze nie pełny projekt tego co mam zrobione - jest prawie nic:/ ale napisz mi poprawnie ten kod, nie bardzo sie na tym znam, xy sa przypadkowe.
  21. Nie wiem jak zrobić coś, żeby mój bohater szedł prosto w kierunku objektu [kwadracika pola świata - swiat jest wszedzie podzielony na kwadraciki, tak jak w fallout] i zatrzymał się na nim po klikneciu mysza na objekt kratke. nie wiem czy mozna zrozumiec cos z mojego opisu sytuacji ale sprobojcie. EDIT: Nie wiem dlaczego nikt nie wie jak to zrobić ale domyślam się że moje słowa były niezrozumiałe: Tłumacze obrazkowo: , klikniecie na kratke, bohater porusza sie z pewna prędkością do celu naciśniętego myszą i zatrzymuje się na nim
  22. Morro

    Wasze pulpity

    A oto i mój mały śmietnik [przynajmniej nie linux!!!;o Majne pulpitte
  23. A ja też nie....... a taką wkrentę na to mam!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...