Daj w event strzelania (mouse pressed, keyboard pressed lub coś w tym stylu, byleby miało pressed):
strzal=instance_create(x,y,nazwa_obiektu_z_nabojem);
with(strzal) {
motion_set(point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y),szybkosc);
image_angle=direction;
}
Myślę, że będzie działać.