Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. @Jaklub: Bigshark może przesadził z tymi 30 minutami tygodniowo, ale twoją wypowiedź rozumiem tak, że bez GM nie da się przeżyć :P . O tym już nie będę się wypowiadał :] .
  2. Też mam pewien windowsowy program, którym zmienisz rozmiar ikonki :P : http://fileforum.betanews.com/detail/967963863/1 A spis programów do robienia ikon masz tu: http://www.ikony.w.inds.pl/programy . Osobiście polecam IconForge :P .
  3. Piotrek: przecież my ci podawaliśmy praktycznie tak samo jak Matthew Kane podał :P .
  4. Po pierwsze - dałeś ten kod tam gdzie masz strzelanie? Po drugie - dałeś akcję strzelania pomiędzy { } które są w if? Po trzecie - masz zmienną amunicja?
  5. GMIrrlicht to port silnika Irrlicht dla Game Maker. Jeszcze istnieją Kingspace 3D (w całości napisany w GML), Xtreme 3D i jeszcze parę jakichś :P .
  6. @Pietrus: Ja bym dopisał jeszcze do edytorów XEmacs :]
  7. Tak, bo THEN i pisanie bez nawiasów jest tylko w GML i Pascal i będzie mylić przy nauce innych języków :P . Lepiej pisać { } oraz warunki w nawiasie jak to Ranmus powiedział :P ,
  8. Nie lepiej wsadzić czcionkę do gry w Fonts? O ile dobrze pamiętam, to w Windzie jest coś takiego jak {system-directory} czy jakoś tak. Poszukaj na necie :P . EDIT: Ha, już wiem. Wgrywaj czcionki do: %SystemRoot%\Fonts\ to wgra zawsze tam gdzie masz system do katalogu z czcionkami, potem tylko wczytywanie :P . No, ale żeby ktoś kto nie ma Windows o tym wiedział :P ? Powinniście chyba wiedzieć o takich trickach systemowych :] . Co do poniższego: To się zwie Marmot Powa! :]
  9. Że nie piszemy Exportuj tylko Eksportuj :P
  10. Cekol, lepiej tak: if amunicja>0 { instrukcja strzału } Then nie powinno się używać, bo robi on złe nawyki :]
  11. Marmot

    Galeria Grafik

    Co do pracy firemarka, to jestem na 99% pewien, że te kółka to brushe :D . Ale i tak fajne :P .
  12. Marmot

    turbo pascal

    Tak (są tylko drobne zmiany, których raczej nie odczujesz).
  13. Marmot

    turbo pascal

    To shaq się popisywał, że go zna :P . Poza tym, ostatnio ten .NET staje się coraz popularniejszy :| . Zupełnie nie rozumiem czemu. Praktycznie wsparcie od Microsoftu na to jest tylko na Windows. Co prawda wydali wersję na FreeBSD, ale to tylko na niego, a jakoś tam nie ufam tym darmowym odpowiednikom typu Dot GNU czy Mono. Jak Microsoft wyda też na inne platformy .NET to może się zastanowię co do tego, ale tak to nie :P .
  14. Dziewczyna nie dziewczyna, w końcu chcecie równouprawnienia więc macie ^^ . Co do FAQ: https://gmclan.org/index.php?czytajart=7
  15. Marmot

    turbo pascal

    W Turbo Pascalu można zrobić grę 3D, nawet na Helionie jest książka "Jak robić gry 3D w Pascalu" czy jakoś tak, ale teraz lepiej chwyć za Free Pascal, bo tylko on jest jeszcze rozwijany jak znasz Pascala (no i wieloplatformowy ^^), albo w ogóle zmień język programowania na jakiś bardziej pro, np. C++ :] .
  16. 3 takie pytanie w tym tygodniu na forum i 4 licząc z komentarzami na stronie ^^ .
  17. Tylko wiesz Blackamaul, to już wtedy zalicza się do lamerstwa ;) .
  18. Może to spróbuj: http://home.tiscalinet.de/xception/Xtreme3DPB.zip
  19. Kamilek - ale wtedy to odbijanie będzie :) hm, ch**owe :P ?
  20. Zamiast bounce against objects, daj w kolizji paletki z piłką i piłki z klockami taki kod: { if (other.x < x) { other.direction = 110 + 80*(x-other.x)/sprite_width;} else { other.direction = 70 + 80*(x-other.x)/sprite_width;} if (other.y > y) other.direction := 360-other.direction; } Dajesz to w paletce przy kolizji z piłką i w klocku przy kolizji z piłką (żebyś nie mówił, że ci się paletka i klocki obracają :P ). Oczywiście musisz skasować klocek Bounce against objects. Kod wziąłem z przykładu Breakout który jest na stronie Game Makera, więc musi działać :P .
  21. Daj na dole jakieś obiekty odznacz Visible i daj, że przy kolizji z nimi przez piłkę, ma wyskoczyć napis game over a potem restart. Wyskoczenie napisu możesz klockiem Show Message a do restartowania jest też specjalny klocek bodajże Game Restart. Przecież, czy to aż tak trudne :| ?
  22. Mam na dysku jakiś przykład bijatyki ale nie wiem czy to ten :/ . Jak coś, to wrzuciłem go na uploader GMCLANu: https://gmclan.org/up24_10_BIJATYKA.html
  23. W tym C-Lock jest chyba błąd :P . Robię wg. instrukcji i zawsze podaje, że błędny kod.
  24. Ustaw w ustawieniach gry, żeby każda zmienna przy starcie gry miała wartość 0.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...