Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Marmot

    CTRL + V

    if (isplaying==false){ my_font.draw(200,200,"IDZIE WOJNA, IDZIE WOJNA\nIDZIE KRWAWA RZEŹ!"); } tru h4x kod ;/
  2. No, to na co czekasz, juz możesz powiedzieć, że się nie udało ;p .
  3. A jak to niby zrobisz jak GM do działania potrzebuje WinAPI, Direct3D i ogólnie mówiąc składników Windowsa?
  4. Marmot

    Nasze strony

    Skąd wiesz że GMCLANowicze ;p ? Poza tym, wyłączaj pisanie dla gości i banuj użytkowników którzy zaśmiecają forum, bo inaczej nigdy nie zapanujesz nad tym xd .
  5. Widzę, że o zasobach GMCLANu w dziale Artykuły to wszyscy już zapomnieliście :( : https://gmclan.org/index.php?czytajart=34 - o składni GMLa, opis co to są te wszystkie IF, ELSE, FOR, itd. ;p https://gmclan.org/index.php?czytajart=9 - o tym jak klocki się prezentują w kodzie
  6. Poza tym, RPG Maker jest dość drogi, a piractwa nie popieramy, nieprawdaż ;p ?
  7. Marmot

    Nasze strony

    Ja tam widzę stek bzdur w tych artach, szczególnie w tym o Windows 2.0 ;p . Od kiedy to niby w Windows po raz pierwszy były ikony na pulpicie :] ? Bo ja myślałem, że Xerox Star (1981) miał jako pierwszy ikony na pulpicie, ale ok, nie będę się sprzeczać :] .
  8. Marmot

    STandard

    Kliknij w to i będzie dobrze: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...amp;mode=linear ;p
  9. Zauważcie, że link jest błędny :] . Powinno być: http://www.gmclan.org/up2463_4_The_Music_Player.html
  10. Sasuke-kun: nie dawaj za kogoś screenów, to autorzy tematów mają zakichany obowiązek dawać screeny, a jak ktoś nie da, to dostaje warna. Tym razem odpuszczę Ziomtronowi, ale jak jeszcze raz nie da, to nawet ty go nie odratujesz.
  11. Daj do pocisku akcję kolizji z przeszkodą, a w niej niszczenie pocisku podczas zderzenia z przeszkodą.
  12. @mike_p: Pewnie że jest, nawet wykorzystuje ją genialny automat perksyjny Hydrogen :] .
  13. @Lord Vayaa: Jak na nasze kieszenie jest droga, ale dla takich z USA czy z Anglii, wydanie 19$ na grę TeeGee, to jak u nas kupienie gry z Playa za 10zł lub Extra Klasyki za 19zł ;p .
  14. @Lord Vayaa: A co w tym dziwnego ;p ? Ja odkąd jestem na nowej edycji tego forum to opublikowałem tylko grę na Ligę 24, a jestem od samego początku tej nowej wersji ;p . Na starym forum zaprezentowałem nawet jedną grę, ale szkoda gadać xd .
  15. Kryniak: mylisz TeoTN z Bagno xd .
  16. A co Kryniak ma do zapisów w Lidze niby ;p .
  17. Marmot

    Wasze pulpity

    Mój zuy ekran ;p .
  18. Marmot

    nauka C++ - wykłady

    Nie lepiej było zrobić chat na jakiejś sieci IRC?
  19. Tak, program zrobiony w GM odpalany pod czystym DOSem, powodzenia.
  20. Marmot

    C# C++ Żartem?

    Nie, na pewno nie na Basica xd . Przeczytaj najpierw to co dał Pieter6 i odpowiedzi w tym temacie ;p .
  21. Marmot

    C# C++ Żartem?

    Tak, ale my mówimy o podstawowym C++ zapisanym w standardzie IEC14882:2003, a nie o nieoficjalnej wersji języka wymyślonej przez Microsoft ;p .
  22. Marmot

    C# C++ Żartem?

    A czy wy przeczytaliście ten artykuł ;p ? Według rozmówcy, C++ został stworzony tylko po to, żeby był to ciężki do opanowania język, w którym się długo pisze, żeby zarobki programistów były większe :] . Nie sugerujcie się nazwą topicu, bo to część większej całości. Zresztą, nie wiem czemu Pieter tu miesza do tego C#, jak C# z C++ i C to ma wspólną tylko tą literkę C ;p . Zresztą, sam Pieter6 nie zrozumiał artykułu który nam tu zapodał, bo napisał: a tam jest wyraźnie napisane, że to C++ jest tym rzekomym żartem, a nie C ;p . Zresztą, jak dla mnie ten wywiad to z deka stek bzdur, bo programowanie obiektowe jest dużo wygodniejsze od strukturalnego. Jednak, w jednym trzeba się zgodzić - C++ jest językiem trudnym. Lepiej się zabierać za D, następcę C, w pełni obiektowego, kompilowanego natywnie i z wieloma rzeczami których brakuje w C++ jak np. Garbage Collector. Co prawda, jest jeszcze mało bibliotek do niego, jednak język się ciągle rozwija i zdobywa kolejnych "wyznawców" ;p . Odkąd poznałem D, to trochę żałuję, że zacząłem projekt w C++, jak wszystkie biblioteki które wykorzystuję są też pod D, jednak, te języki się różnią od siebie i przeniesienie by było trudne, ale co was będę męczyć ;p . Chociaż wszedłeś na stronę, którą dał Pieter? Bo to by rozwiało wszystkie twoje gdybania.
  23. Marmot

    kody

    GML to język skryptowy a nie język programowania, nie mieszaj pojęć ;p .
  24. Marmot

    kody

    Jak to dumnie brzmi, programować w Game Maker :] .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...