Skocz do zawartości

M@ti002

Użytkownicy
  • Postów

    740
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez M@ti002

  1. Tymciu i love you! a tak na serio: pach! cie do credits :D
  2. patrzlem... i nic to nie dalo ;( popatrze jeszcze raz... EDIT: zmienilem hbor i vbor i to samo ;( probowalem chyba juz ze wszystkim ;(
  3. http://img99.imageshack.us/img99/3774/blepn6.png prosze. te krzyzyki to x i y hero. teraz lepiej? PS dopiero zaczynam ta gre wiec bez zbednych komentarzy :D
  4. wlasnie. mam "kwadracik" w prawym gornym rogu ekranu (okolo 75% viewa) a z lewej i na dole sa inventory i hud. i czy mozna zrobic aby "przesunac srodek ekranu" na jakiestam x i y?? mam nadzieje ze mnie zrozumieliscie :rolleyes:
  5. http://www.gmclan.org/up2336_11_PrzykladCh...AlaAlmora2.html ?
  6. M@ti002

    Gimp

    tiaa... pamietam jak... ms paint... byl dla mnie czarna magia! :D (serio, mialem wtedy 6 lat xD) :P
  7. M@ti002

    ikonki needed

    http://img220.imageshack.us/img220/5445/76510419lb2.png http://img67.imageshack.us/img67/5116/2adq9.png http://img134.imageshack.us/img134/1490/3amj5.png http://img80.imageshack.us/img80/148/65617497bf2.png :P http://img220.imageshack.us/img220/5445/76510419lb2.png http://img67.imageshack.us/img67/5116/2adq9.png http://img134.imageshack.us/img134/1490/3amj5.png http://img80.imageshack.us/img80/148/65617497bf2.png :P a to z trupem mozna strzalke zawsze odwrocic :)
  8. heh. zapewne robisz w stepie ;) drawuj hud (tablice itd) i daj obiekty na miejsca np. przyciskow ;) tylko nie rob przyciskow - obiektow! bo one takze beda sie "poruszac". zrob je jako niewidoczne obiekty a rysuj wszystko tj. hud, przyciski itd. mam nadzieje ze mnie zrozumiales :P
  9. im mniejszy depth tym obiekt jest blizej ;) czyli np. obiekt z depth -100 bedzie przed obiektem z 100 ;) EDIT: a i jeszcze jedna rada - rysowany sprite ma taki sam depth jak obiekt ktory go rysuje ;)
  10. zrobic 2 obiekty i jednemu dac w evencie strzalki a drugiemu litery
  11. @up: no napewno. zapomniales o image_angle :P image_angle=direction lub image_angle=point_direction(x,y,enemy.x,enemy.y) ;)
  12. kolejny n00bek na gmc <_< szablonu nie uzyl, a screeny trzeba sciagac z gra... po prostu zal... nawet nie chce mi sie tego sciagac x_X sory za offa ale nie moglem sie powstrzymac xD
  13. M@ti002

    rozniackie tilsety :)

    sora za doubla ale juz chyba wszyscy zapomnieli o tym temacie :( to zrobi ktos?? bo jak nie to zamkne... :( EDIT: niewazne. mozna nawet usunac ten temat. zrobie sam =)
  14. M@ti002

    rozniackie tilsety :)

    calkowicie od gory i ta droga ma byc "prosta" nie pod ukosem :P
  15. M@ti002

    rozniackie tilsety :)

    witam. poszukuje tilesetow: 1. droga (kamienna) ok. 150x150 (prosta, skret, skrzyzowanie 3 i 4 drogi ;)) 2. to co wyzej tylko osniezone (jesli sie komu chce ;)) narazie tyle :) aha to jest w czasach miecza i czarow (cos jak w LotR :P)
  16. M@ti002

    Spells!

    uploader mi nie dziala wiec daje na imageshack: http://img66.imageshack.us/img66/5683/ogieniv7.png http://img87.imageshack.us/img87/328/wirfe3.png - nie wiem wprawdzie czy to wir ale moze byc jako inny czar ;) http://img139.imageshack.us/img139/8585/kroplaqn2.png
  17. M@ti002

    Spells!

    http://www.gmclan.org/uploader/2336/ogien.png moze nie dzielo sztuki ale poprawic zawsze mozna ;) a o co chodzi z tym palcem smierci?? :blink:
  18. M@ti002

    Ceebot

    colobot 100x lepszy ;)
  19. pokombinuj z np: if x=hero.x && y>hero.y { direction=270; } ;)
  20. jak wlaczasz gm7 to ci wyskakuje okienko - daj costam z tym kodem (chyba activate code czy jakos tak) i wpisz dane. nie pomoze - czekaj albo pisz do nich tak dlugo az beda cie mieli dosc i przysla odpowiedz :D
  21. oki dzieki wszystkim :thumbsup: PS jak zwykle udowodnilem swoja glupote :boxed: -=klozed=- -=olpen=- no wiec aby nie smiecic mam problem z timelinami ;( otoz dalem se od 0 do 39 stepow i w kazdym z nich odpowiednio dir+=3 lub dir-=3 i... gostek sie kreci :blink: nie potrafie bardziej szczegolowo opisac :boxed: z gory thx
  22. M@ti002

    grafika budynkow

    taki jak w tibii?? czy jaki dokladnie??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...