to okresla i rozmiar, i miejsce ;)
masz x1, y1, x2 i y2. x1 to lewy gorny rog, y1 to dolny lewy rog, x2 - prawy gorny a y2 - prawy dolny ;)
EDIT: wymiary viewa masz w zakladce views przy edycji rooma ;) to W i H ;)
@down: Muahahahahaha!!!
a jesli by bylo (klocki):
start of a block ( { )
chance 1 out 3
{
akcja1
}
else
{
akcja2
}
else
{
akcja3
}
}
to jak by wygladal kod? czyli losuje sposrod 3 akcji jakas :blink: wybaczcie ale w randomach nie randomach jestem zielony :sick: <--- ooo taki :P
witam. mam maly problem z grafika. otoz nie potrafie narysowac "uczciwej" palmy, krzaka, lian, po prostu roslin ktore wystepuja w dzungli. powiem jeszcze tylko ze gra to symulator zycia na bezludnej wyspie. bede wdzieczny i dam do credits :thumbsup:
gmclanowiczom chodzi o to, ze "nie od razu krakow zbudowano" :P. Nawet R* (Rockstar :P) czy EA Games nie zaczynaly od razu od super - ekstra hitow. zrob prosta platwormowke, potem cos lepszego, przy okazji korzystaj z coraz to "bardziej zaawansowanych" kodow az zrobisz gre tak dobra jak Almora czy nawet lepsza!
i pamietaj: trening czyni mistrza... programowania :P
grafa 2/5 (glownie za ripy)
dzwiek 0/0 nie ma <_<
gryw 2/5
ogolem 2/5
no tak. po co ten "komandos" ma bron skoro moze nia jedynie bic? :blink:
poza tym hero bije w prawo, odwraca sie w prawo. bije w lewo, odwraca sie w prawo. hmm...