Skocz do zawartości

Misiek999

Użytkownicy
  • Postów

    1 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Misiek999

  1. Misiek999

    Tura #39 - Głosowanie

    copoconaco. Dobry pomysł i przyjemnie mi sie grało. No i nie nudzi się AŻ tak szybko xD
  2. o zapomniało się wywalić danych o prawdziwym autorze z F1 ? :D
  3. x=view_xview+jakas wartosc y=view_yview+jakas wartosc albo x=view_xview-jakas wartosc y=view_yview-jakas wartosc
  4. napisz PM do Psichixa on robi jakąś "szkółke gm". a co do tematu to lepiej go zamknij :P
  5. effect_create_above(ef_star,mouse_x+15,mouse_y+15,1,c_red) albo inne wartosci
  6. a jak chcesz koniecznie mieć do wyboru TAK i NIE to : GML r = show_message_ext('tekst','tak','nie','') if r == 1 { //......... } if r == 2 { //......... }
  7. create : GML tekst = get_string('','') color = string_copy(tekst,1,2) draw : GML switch (color) { case "^1" : draw_set_color(c_red) draw_text(x,y,string_delete(tekst,1,2)); break default : draw_text(x,y,tekst); break } zrobiłem tylko z ^1
  8. To się podaje w kątach. 0 to jest dla gm prawo, 90 stopni to góra, 180 - lewo, 270 - dół.
  9. no dobra ale tych kierunków się nie oznacza 0,1,2 jak ty to zrobiłes :o
  10. Tsukuru a to co Ty napisałeś było bardzo inteligentne :thumbsup: if (vk_1)//Naciskasz - 1 XD wtf xD następnym razem lepiej się patrz w gm, bo widzisz, wychodzi na to że kogoś pouczasz a sam nie wiesz. :)
  11. jak będziesz wytrwały to z czasem ta wiedza sama ci przyjdzie. ja nie miałem żadnego nauczyciela, wszystkiego uczyłem się sam jak zresztą większość. zobaczysz że z miesiąca na miesiąc będzie coraz lepiej :)
  12. 39ster użył w przykładzie kilku skryptów Marka :P do czata.
  13. całkiem..... ale jak na moje oko zlepka przykładów :]
  14. Chyba formatu jpg. nie można dawać. Patrz jaki syf dookoła tego domku xD
  15. @Yoda - a nie lepiej draw_text_ext :P ?
  16. no to trzeba toszku pomyśleć :D tamto poprzednie wywal ,daj event global left pressed i daj if naboje>0 { i = instance_create(x,y,obj_naboj) i.speed = 4 i.direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) naboje-=1 } else { show_message('nie masz nabojow lolciu') } wystarczyło dodać odejmowanie pocisków :)
  17. if naboje>0 { i = instance_create(x,y,obj_naboj) i.speed = 4 i.direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) } else { show_message('nie masz nabojow lolciu') } w event podany przez Pasterza
  18. GML if naboje > 0 { //strzel :ph34r: }
  19. ale Maxpayn użył var czego ja nie zrobiłem :] ( poprawiłem tylko kod co mówili że nie działał ). Mozna by to dodać do mojego kodu.
  20. GML kula_x=get_integer('Wpisz położenie kuli wględem osi x',' ') kula_y=get_integer('Wpisz położenie kuli wględem osi y',' ') a=instance_create(kula_x,kula_y,obj_kula) a.speed=get_integer('Wpisz prędkość kuli',' ')
  21. wejdź sobie w jego profil i dokładnie przeczytaj wtedy będziesz wiedział xD edit : i kryniak i M@ti002 mnie wyprzedzili xD
  22. szukać ? wystarczy wpisac healthbar w szukajce i wszystko jak na tacy...:D
  23. LOL masz więcej postów niż on w najbardziej aktywnym temacie ale może on też w innych pisał co nie ? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...