-
Postów
9 812 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
141
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
chodzie zrobimy całą ekipą pierwszego rpg w game maker :P
-
ja też się dowiem z chęcią:P
-
ale jest coś takiego jak znajdź. Ja np. bez helpa wogule nie zaczynam robienia gry.
-
to powinno if distance_to_point(PunktX,PunktY)<10 //lub mniej niż 5 { x=PunktX; y=PunktY; speed=0; }
-
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-2"> gdzie tu widzisz Windows-1250 ?? pzoatym w kodzie strony ten tag występuje najmniej 10 razy - a trzeba tylko raz i to pomiędzy <head></head>
-
Lib Buldier dla 6.0
gnysek opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
http://gamemaker.main.jp/modules/mydownloa...php?cid=2&lid=5 więcej nie mówię nic bo już wsyztko napisałem :P -
mozliwe że w Farmerze Franie będzie się dało ściągać i wysyłać wyniki online :P
-
Wykorzystałem to na miom wlasnym forum w nieczytanych postach. $szukaj_nieczytanych=mysql_query("SELECT * FROM read_history WHERE user_id='$gid' GROUP BY id_post"); gdzie $gid oznacza numer użytkonika aktualnie przegladającego stronę. Tabela read_history składa się z pól: id, id_forum (oznacza numer kategori na forum), id_post (oznacza numer działu w kategori), id_post (oznacz numer tematu), id_reply(oznacza numer odpowiedzi, ale ogólnie nie w temacie). Strona grupuje wszystkie rekordy z tym samym id_post a innym id_reply, dzieki czemu podaje nam id pierwszego postu w tym temacie (pierwsze znalezione id_reply) czyli pierwszy nieczytany post. Prawdę mówiąc ud kategori itd. nie jest potrzebny do tego skryptu, ale uzywam tych pól na stronie głownej i wtedy pobieram z bazy np. jeden rekord z id=id kategori. Jak powbierze się jeden - wiadomo, masz nieczytane posty, jak pobierze się 0 - oznacza to że nie ma niecytanych postów. Więcej nie powiem, bo nie po to siedziałem 2 miechy nad portalem, żeby teraz zradzić wam wszystko (chociaz pewnie i tak portal jest dziurawy jak sitko). Dzialanie będzie można obejrzeć już wkrótce [narazie będize dostepny tylko dla mojej strony o Harvest Moonie, ale za miesiąc dwa będzie do pobrania jego ulepszona wersja ze skórkami, itp. ze strony Relax Zonk (która teraz jeszcze nie sitnieje :)) Zastanawiam się nad nazwą i chyba będzie to PiDżi Portal (PGP)].
-
dla potomnych: to zapytanie to GROUP BY nazwa_tabeli jeżeli napiszemy np. GROUP BY data, to ukaże się nam tylko pierwszy rekord jeżeli są dwa lub więcej z takim samym polem data.
-
Chyba jedyne nie n00berskie pytanie na tym forum
gnysek odpowiedział(a) na Marmot temat w Pytania początkujących
nie da się puszczać avi bez wtyczek (dll) i w tym samym czasie czegoś innego, -
Sprawdzanie czy jakiś z elementów tablicy
gnysek odpowiedział(a) na Nicolas temat w Pytania początkujących
Pytanie numer 1 - czy zdefiniowałeś te zmienne na pocztku gry ?? A teraz poprawka kodu: przyjrzyj sie nawiasom lub moja wersja (gdyby w plecaku przybyło elementów) var prawda, max; //wykorzystaj te zmienne tylko w tym skrypcie a po przetworzeniu wykasuj prawda=0; max=10 //max liczba miejsc w plecaku for (i=0; i<max; i+=1) { if prawda=0 //jezeli jeszcze nic nie znalazl { if plecak[0,i]=argument0 then { prawda=1; exit; //ewentualnie break, juz nie pamietam jak to w gm było } } } chociaż tu moga być błedy, bo nie wiem jak wygląda cały program -
jakoś sobie nie wyobrażam, że bez tabel da się żyć :P
-
Na początek załóżmy, że mamy tabelę z takimi polami: id,id_cat,tresc,data, - gdzie id jest auto_increment i wg. niego tabela się sortuje, id_cat oznacza numer jakiejś tam kategori, tresc wiadomo a data to data utworzenia tego rekordu. I teraz chciałbym pobrać z tabeli 10 OSTATNICH rekordów z tabeli (wg. daty DESC), ale żeby wśród tych 10 nie powtarzał się 2 razy żaden z numerów id_cat (czyli chciałbym poprostu z każdego działu jeden najnowszy rekord, ale załóżmy, że nie wiemy czy maksymalny id_cat to 10 czy 9999 :P) Ciekaw jestem czy coś takiego się da... (oczywiscie php, więc można używać nie tylko skladny Sqla, ale należy wtedy założyć, że może kiedyś być tylko 1 rekord w bazie)
-
A jest jakiś adres gdzie są dane na temat pzyszłości GM tak jak to było z GM6.0 ?? (gamemaker.nl/gm6.htm)
-
dokładnie. W edycji roomow powinno być widać pokój w 3d. Ale wtedy to by był już prawie A6 Game Studio :P
-
Dzisiaj chcialem zwrócic uwagę, na bardzo ciekawe rozszerzenie do Game Makera. Chodzi o grę która jest w stanie połączyć się z bazą mysql z poziomu gamemakera! Sprawdzałem narazie na localhoscie na krasnalu i faktycznie, odczytuje rekordy. Nie zdziwiłbym się, gdyby mój Farmer Fran uzywał tego skryptu do prowadzenia rankingu najlepszych farm online :P Topic oczywiście na Oficjlanym Forum : http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=33363 Acha jeszcze jedna uwaga, ponieważ w helpie pisze, ze aby wybrać bazę (jak masz dostep do więcej niz jednej na dane hasło) należy wpisać use database [name] natomiast nalezy wpisać tak naprawdę use nazwa_bazy_z_tabelami np. use test. Znając życie większąć dotarła by do tego sama, ale ja np. mialem z tym problem i inni też mogliby :P Ciekawe czyn nam jeszcze zaskoczą ???
-
Moim zdaniem powinien zrobić nową wersję Game Makera typowo z obsługą 3d i nazwać ją "Game Maker Advance" albo "GAM3 MAK3R"
-
Nie wiem czy ktoś już pisał na forum o tym, najwyżej skasujecie ten post:P. W kazdym bądź razie, przeczytalem dziś na OGMF (Official Game Maker Forum) Podobno ma to dotyczyć modeli 3ds, an8 i tym podobnych !!! Kurczaki, wtedy się zacznie. Jeszcze tylko mógłby detekcję osi Z dodać :P
-
pisalem kiedyś do marka, żeby dał pliki lang do programu i wtedy menu itp. mogły by być polskie.
-
x=xprevious; y=yprevious; a w bounce spróbuj też "all object" zamiast "solid"
-
A ja odkryłem jak przyśpieszyć mapę o rozmiarze np. 2000x2000 px - otóż przed wczytaniem należy zmniejszyć kodem jej rozmiar do 1x1 i wtedy działa jak ta lala.
-
Właśnie tworzę trochę zmienioną arenę w 3d, teraz będzie widok pod kątem 45 stopni, dotego wymyśliłem kilka dodatków - od teraz Farmer Fran już nie będzie podobny do Harvest Moona. Mam kilka własnych teksturek, za niedługo będą jakieś screeny.
-
Mark ukrywa Funckje ??
gnysek odpowiedział(a) na gnysek temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
W regdemo oraz na forum znalazłem. -
Mark ukrywa Funckje ??
gnysek opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Natknąłem się dzisiaj się na funkcję : d3d_draw_cone ( x1,y1,z1,x2,y2,z2,texid,hrepeat,vrepeat,closed,ste ps) O dziwo zaznacza ją na niebiesko. Ciekawe, co jeszcze mark przed nami ukrył. Jakoś nie widzialem tej funkcji w helpie... -
http://azz.gouranga.com/carmanager/cars.shtml http://www.gta.pl/carmanager/?gta=1 http://www.gta.pl/carmanager/?gta=2 To z forum GM.