Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. ja bym jej wyjął klawisze, albo pozamieniał miejscami.
  2. dodaj na początku funkcji echo $val . '<br />' . $_POST[$val]; i zobacz czy te dane w ogóle istnieją. Możliwe że $_POST powinien też zostać przefiltrowany przez stripslashes.
  3. A ja myślę, że to kolejny żart. Poza tym, temat jest w złym dziale, wiec go zamykam i tyle.
  4. przed <script> <div style="text-align: center;"> za </script> </div>
  5. Hmm, nad tarczą pomyślimy, pogadam z Borkiem co on myśli na ten temat. Prace nad Almorą wznowię od wtorku, bo czekam na wynik ostatniego egzaminu, na szczęście pozostałe już zdałem xD Mam 13/14 egzaminów zaliczone xD
  6. gnysek

    Soulland Sybille

    Chodziło raczej o screeny.
  7. gnysek

    Soulland Sybille

    Na Xboxa pisze się jak na PC akurat. Na PS3 gorzej, bo tam jest specyficzna architektura. Ale na PS3 piractwo wynosi 0%, na Xboxie jest, ale też niewielkie. Co do pisania gier ... kurde kto powiedział, że na Symbiana da się pisać tylko w C++? Z odpowiednim kompilatorem to nawet w GMLu można by pisać :) Tak naprawdę to jezyk programowania jest językiem, a tłumaczenie kodu na maszynowy jest kompilacją i program w tym samym języku może działać na kalkulatorze, mp3, pralce i komputerze - o ile został skompilowany pod dany procesor. @koniec offtopa. Są jakieś nowe informacje o grze? Miało cos być, a tu cisza ...
  8. no to sprawdź czy dialog się skończył i wtedy ją stwórz
  9. gnysek

    Tp

    w kolizji z wrota1 GML x=wrota2.x; y=wrota2.y;
  10. https://gmclan.org/index.php?wiki=article&zm=50 ?? Dział Poup-ups w helpie.
  11. jak otwierasz stringa za pomocą " to dla czego zamykasz za pomocą ' ?
  12. To zrób sam :) create GML moge_strzelac = true; Step GML if distance_to_object(obj1)<200 and moge_strzelac /*to wyzej znaczy to samo co "if distance_to_object(obj1)<200 and moge_strzelac=true" ale "=true" nie trzeba pisac, bo jest tak jakby domyślne - za duzo by tłumaczyc :)*/ { instance_create(x,y,obj2_pocisk); moge_strzelac = false; alarm[0] = room_speed/2; //pół sekundy, czyli inaczej 1/2 } Alarm0 GML moge_strzelac = true;
  13. a dokuemntacji nie masz? Polecenie repeat oznacza, że coś zostanie powtórzone 30 razy w jednym stepie (tak samo jak pętla for(i=0; i<30; i+=1;) )
  14. No.... trzeba by teraz zrobić jakiś test, ile czasu wykonywać będzie się taki sam program z tym DLLem i przy pomocy execute_string. Tymon z Ranmą wykonali taki test porównując w GM repat i for i to pierwsze wygrało - mam nadzieję, że u was podobny skok wydajnościowy będzie :) Nie mniej myślę, że i tak można śmiało bić brawa.
  15. Partition magic, lub płyta windowsa i tam jest taki ubogi partitioner.
  16. restart kompa, spróbuj w innym folderze, a jak nie ... to musisz mieć naprawdę spory syf na kompie.
  17. Haha, to nie wiesz, że w GM poza # oznaczjącym nową linijkę nie ma znaków specjalnych ? :D Hahahahaha, hahahaha, hahaha, ale mi ulżyło teraz.
  18. Tak się składa, że na Tym forum mam już tak dużo dzieci, że nie wiem czy chcę jeszcze własne -_-
  19. tak, ale nie wazne czy obiekt ma solid czy nie - to jest raczej coś w stylu "czy w tym miejscu jest taki obiekt".
  20. gnysek

    Wspólna gra!

    Od tego powinieneś zacząć ... btw. czy to nie jest czasem zły dział ?
  21. gdybyś sprawdził na localhoście ... ale po co ?
  22. jak nie sprawdzisz na localu, to się nie dowiesz
  23. Jak masz tabelkę | ID | Nazwa | Opis | Cena to SELECT * FROM tabela; to $r = mysql_fetch_assoc będzie tablicą asocjacyjną o taką: $r['id'], $r['nazwa'], $r['opis'], $r['cena']; To znaczy że $budynki[$r['id']]=$r; przypisze te 4 wspomniane pola do tablicy $budynki[$r['id']] ( np. $budynki[1] ).
  24. Weź dodaj tam jakiś system zapisu i zrób te platformy większe bo się tym małą różową pusią nie da trafić w klocki xD Czekam na jakaś nową wersję, ja PacMana próbuję obecnie napisac, wczoraj zrobiłem sterowanie i wykrywanie ścian, teraz muszę nad Scrollowaniem ekranu popracować :)
  25. stream resource to jest uchwyt - http://pl.php.net/fwrite $fp = fopen('data.txt', 'w'); fwrite($fp, 'dane'); fclose($fp);
×
×
  • Dodaj nową pozycję...