Skocz do zawartości

Pentalinio

Zbanowani
  • Postów

    660
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pentalinio

  1. GML _l = ds_list_create(); _f = file_find_first( 'Data\*.txt', 0 ); do { ds_list_add( _l, _f ); _f = file_find_next(); } until( _f != '' ) Coś w ten smak i masz listę plików.
  2. GML x += szybkosc; // w prawo x -= szybkosc; // w lewo :huh:
  3. @Black Przez wyraz "klimat" źle mnie zrozumiałeś. Oczywiście chodziło mi o trójkę, za dużo bajerów. Wiem co to sequel :confused:
  4. +3 Empire Earth I (prawie nikt jest nie zna, świetna strategia, z klimatem. Trójka do bani, dwójka też marna ;/ ) +2 Age of Empires II (klimat, sequel do bani) +1 Wolf 3D (Wolfenstein 3D to jego "ulepszona" wersja) -3 Heroes III (bez urazy :confused: ) -2 GTA (za wiele dzieci w to gra ;( ) -1 Warcraft III (nie wiem czemu, bardzo dobra gra z klimatem, coś mi się w niej nie podobało :P )
  5. Być może jestem ślepy, ale imo dobrze wyświetliło ;) . Co ty miałeś z matematyki :o ?
  6. Ograniczenie do 9 999 999. Cwicz dalej ;) ! @Edit: Oki, to były żarty ;p . Daję 3/5, bo w sumie nic takiego =D .
  7. Pentalinio

    Jedno pytanko

    Taaa, i wszystko opiera się ma if ( ) { } ... kocham geniuszy =] . Możesz to robić w GMie, ale daleko nie zajdziesz. Dla was 10% C++ to 'hello world!', nawet nie zastanawiacie się co to za operator cout lub cin, byleby było, bo tak lepiej, co nie :) ?
  8. Uruchamia się. Exe zawsze się uruchamia, a jeżeli program jest prosty i nie wymaga dll'li w katalogu C:\Windows\System32 to nie widzę problemu ;) .
  9. I jak tu zrozumieć dzisiejsze dzieci z podstawówki... Co to ma za znaczenie, czy oceni Yoda czy nie. Śmieszny jesteś, odpowiadają twoi rówieśnicy, a ty pyskujesz >.< . Gra mi się nie podoba, GMclanowy klasyk, w słabym wykonaniu :/ . 2. Myślałem, że taki krytyk jak ty, da coś porządnego, powiedźmy sobie od razu... sam byś takiej grze 2 nie dał :/ . P. S. Powinno być Lives :bye1:
  10. Pentalinio

    Galeria Grafik

    Genialne :thumbsup: ! Btw, jesteś zarejestrowany na jakimś forum o pixarcie? I skąd się uczysz czy sam?
  11. @Edit: No, trochę edtowałem listę ;) 1. Age of Empires II ( trójka to dla mnie nie wypał, jedynki niie pamiętam ;/ ) 2. Empire Earth I ( bardzo dobre, sequele tej gry są do bani, za dużo bajerów ;( ) 3. Hmm...
  12. A ja w C++ : while( true ) { cin >> sAdres; cout << "Nie udało się otworzyć strony " << sAdres << " !\n"; } Ta w Delphi to chyba najprostsze rozwiązanie :D .
  13. Na JS się trochę znam, ale nie widzę potrzeby używania ;p .
  14. Tymon, napisałem, że w HTML :huh: . <frame> używałem, <iframe> nie ;P . Zamykam ;) .
  15. Zakładamy, że mam plik html. Chciałbym, bez użycia php wsadzić na niego plik menu.html. Próbowałem jak ze stylami i z różnymi znacznikami, ale nie wyszło. Jakieś pomysły ;P ?
  16. Pentalinio

    Galeria Grafik

    Fajna pracka. Dithering to pixelki na przemian ;p .
  17. Pentalinio

    Galeria Grafik

    Mało realistyczne rośliny, a anty-aliasing sprawia wrażenie galaretki :D .
  18. Basic nie, prędzej Visual Basic, C# nie, bo bez .Net, wątpię, że C++, stawiam na gotowca w Delphi, czyli nic nadzwyczajnego. 2. I jeszcze te boskie Odswierz ;) Gratuluję :) .
  19. Ciągle to samo, mało estetyczna grafika, za to sam to napisałeś i się postarałeś. 3.
  20. Pentalinio

    Klon Sokoban

    No, te grafiki są wyśmienite, tylko, że kula do nich nijak pasuje :/ . Podoba mi się bardzo, to jest czysty pixel art ? Jak tak to gratuluję. Wielkie dzięki raz jeszcze ;) .
  21. Pentalinio

    Klon Sokoban

    O, fajne graficzki. Kula jest ładna, nadaje się, ścianka, hmm, za jasne kolory gdzieniegdzie i te kółeczka niezbyt mi do gustu przypadły ;) . Skrzynka dobra, kolor sam mógłbym sobie zmienić, ten do gry by nie pasował. Podłoga dla mnie trochę za prosta, sprawdzę jak to wygląda w grze ;) .
  22. A wiesz co to lengthdir_x / lengthdir_y - bo piszesz coś czego nie rozumiesz :D .
  23. Ale żeś pomógł... GML if(sprite_index = spr_bije){ instancer_destroy(); } Ten kod jest bezsensu :D . GML if(sprite_index = spr_bije){ instance_destroy(); } Ten także :D . GML if(sprite_index = spr_bije){ with ( other ) instance_destroy(); } Ten już lepszy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...