Skocz do zawartości

krychu90

Użytkownicy
  • Postów

    193
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez krychu90

  1. W ustawieniach rooma masz zakładkę views i tam ustawiasz
  2. to sprawdź np na 1024 X 768 lub 800 X 600. Może pomoże, a jak nie to ściągnij sobie GM 5.3A
  3. a jaką masz rozdzielczość??
  4. masz za słabą karte graficzną lub nieaktualne sterowniki
  5. Ja osobiście demka nie widziałem
  6. Marzipan Program do konwertowania modeli do GM-a
  7. :o I pewnie dlatego jest po angielsku :jezor:
  8. wklepujesz do objektu który wyśwlietla ten napis który ma przygaszać PS. W stepie
  9. zamiast x daj view_left[0] a zamiast y daj view_top[0] EDIT 100 post
  10. w Left pressed: Wystarczy dodać place_free(x,y) żeby sprawdzało czy coś jest w danym miejscy czy nie PS.objekt "blok" musisz mieć wszędzie gdzie jest ściana(cały obszar ściany)
  11. Grałem: fajne.Depth trupa jest mniejszy niż żywego(żywy ludzik chodzi pod trupem a powinno być na odwrót ;) )
  12. masz np. obj_bohater1 i obj_bohater2. w i create tych objektów napisz: zycie=10; mozesz np. dać więcej lub mniej ;) W kolizji objektów z np. kulą zrób: zycie-=1; Stwórz obj_draw1 i obj_draw2. -W draw obj_draw1 wpisz: draw_rectangle(x,y,x+obj_bohater1.zycie,y+5); -W draw obj_draw2 wpisz: draw_rectangle(x,y,x+obj_bohater2.zycie,y+5);
  13. może tak: przy naciśnięciu ctrl: instance_create(x,y,Ludek_atak) with(Ludek_atak)direction=Ludek.direction; instance_destroy(); w stepe: image_angle=direction
  14. w takim razie niech się zmienia draw_sprite(), a nie sprite_replace()
  15. użyj zamiast sprite_replace() sprite_index=<nazwa sprita>; po restarcie powinno wtedy być dobrze :)
  16. Przykład 1 Przykład 2 *Przykład 1 - Niszczenie terenu przy użyciu Sprita *Przykład 2 - Niszczenie terenu przy użyciu Backgrounda Przykłady *gmd
  17. A jaką masz wersję GM??Bo Xtreme Był chyba na GM5.x
  18. A wiec: Gra fajna(alpha),powiem tak,chcialbym wiedziec jak robisz te efekty nocy bo sa zarąbiste.aha jeszcze jedno miasto mi muli (Procek:1300Mhz,Ram:512,Grafa:SIS Xabre 400 64mb)
  19. Ja bym pogral w te RA 1, tylko nie wiem dokladnie jak sie do was dolączyc przez te hamahi
×
×
  • Dodaj nową pozycję...