Skocz do zawartości

krychu90

Użytkownicy
  • Postów

    193
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez krychu90

  1. Pomóżcie!!!!! Przyklad *gmd Sorry za doubleposta
  2. Jak ten koles co jest blizej zajmie miejsce to tamten automatycznie pojdzie gdzies w bok Przyklad *gmd
  3. tak mam. Tlko jak mam dwie jednostki zaznaczone to one ida w ta strone kursora, jeden dojdzie a drugi sie wokol niego kreci. To mabyc automatyczne segregowanie :) ,Tak jak w strategiach, jezeli jest zaznaczonych wiecej niz jedna jednostka, to punkt do kturego szedl zmieni sie bo jest zajety...yyyy....noo... aaa. ludki są solid
  4. Mam problem otóż jak mam zaznaczonego ludka i klikne gdzies to on idzie do tego punktu, ale jak mam 2 to oni "chcą" isc do tego punktu. Ida jeden dojdzie a drugi sie kreci.. .Z gory THX
  5. to tworz nowego objecta czyli instance_create(0,0,krew);
  6. Tomatoes War haslo: ble Moja druga gra(pierwsza "yo") Gra zrobiona w GM 5.3A
  7. W mojej grze tez jest muzyka, wystarczy wejsc w menu->dzwiek to wtedy muzyka jest:)
  8. Cze mam taki kod: Create: wx=0; wy=0; alarm[0]=30*15 Alarm[0]: wx=random(512) wy=random(380) if place_free(wx,wy) { instance_create(wx,wy,object); alarm[0]=30*15; } Działa, tylko nie wykrywa cze pozycja jest wolna(objekty solid) Czy ktoś by mógł mi pomóc?? Z góry THX
  9. Nie chciałbym skarżyć, ale to jest dosłowne nabijanie sobie licznika postów Jak coś zrobisz to wtedy napisz, a nie piszesz 2 razy :angry:
  10. No. BigShark załapałeś.Ale i tak nikt nie wie lub nie chce mi pomóc
  11. O. Znalazłem podobne coś w przykładzieTU No i jak ten drwal podejdzie do drzewa to niech drzewo też traci życie. NO :) Ale to nie ma być kolizja tylko jak objekt jest blisko drzewa
  12. Niech mnie ktoś przytuli :( . Nikt mnienie rozumie. Drzewo ma tracić życie jeżeli jaliś objekt jest obok niego czyli distance_to_object PS Prosiłbym o przykład bo coś motam(kurdeee) :(
  13. HeyaH Banana :P Mam problem. Otóż mam taki kod if distance_to_object(drzewo)<5 && ilosc_drewna<10 { ilosc_drewna+=1; [lol] } *[lol] - nie wiem co zrobić żeby odbierało zycie temu drzewu(te co jest w distance_to_object) np. if distance_to_object(drzewo)<5 && ilosc_drewna<10 { ilosc_drewna+=1; drzewo.zycia-=1; } To odbiera wszystkim drzewom, próbowałem z ID ale nie mogłem do tego dojść Z góry THX
  14. Czym różni się zwykła platformówka od Oldshoolowej platformówki?? lol
  15. Czemu nie ma normalnego .exe tylko przez MF trza odpalać??(nie mam MF :P )
  16. krychu90

    Liga Pixelowa

    Miecz robiony przy rozdzielczości 640x480 więc szczegółów nie widać za dobrze :P
  17. krychu90

    Kiedy jakiś konkurs

    To może jakaś strategia??
  18. krychu90

    Liga Pixelowa

    Mój głos - Tymon
×
×
  • Dodaj nową pozycję...