Skocz do zawartości

Harrrry

Użytkownicy
  • Postów

    139
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Harrrry

  1. Harrrry

    Wasze pulpity

    Wooow, to zaszczyt poznać jednego z was xD Też mi się ostatnio spodobało furry :3 (Odkąd zacząłem czytać ten komiks)
  2. Ty też pomyśl... od czego są surface'y? :3 To pytający ma za zadanie sprawdzić. :P
  3. By trzeba było zrobić pętlę for przechodzącą przez kazdy punkt sciezki. Przydadzą się funkcje path_get_number, path_get_point_x, path_get_point_y. Potem wpisac jeszcze jedna petle for powtarzającą się tyle razy ile wynosi odleglosc miedzy poszczegolnymi punktami i za kazdym powtorzeniem rysowac sprite.
  4. Harrrry

    Tura #45

    Moja gierka prawie gotowa. Ale te 3 dni to jednak słaby pomysł... Starcza wtedy czasu na takie bzdety jak dodatkowe lvle, rodzaje wrogow, a w 24h liczy się bardziej pomysł niż wykonanie. Tylko sam silnik i szybko upload. Dołączam się do prośby dziadka :> Edit: Marble Frenzy!
  5. Harrrry

    Wasze pulpity

    Raczej rodzić - zapłodnić to może facet :jezor: Czyżby furry fan?
  6. Ja bym dał w create opcji, żeby ją przesunęło o 1000px w prawo, a w stepie przesuwanie w lewo dopóki nie osiągnie xstart.
  7. Harrrry

    GMclan-owe cytaty

    Omg, Screan! Hahahahah! Boki zrywać, ale się uśmiałem...
  8. Nie ma to jak wyczerpująco wyjaśnić problem. Napisz jeszcze raz to ci pomogę. tylko wysil się bardziej i zastosuj poprawny szyk w zdaniu u_u
  9. Harrrry

    Touhou!

    Ja daję w paincie...
  10. Harrrry

    Tura #44 - Głosowanie

    Porażka, ogracie mnie do zera D: co za obciach :o To się nazywa FURRY B)
  11. Harrrry

    Tura #44

    YIFF ROX!!! ( :P ) Edit: Oooops.. znalazłem buga w mojej grze... :(
  12. Harrrry

    Tura #44

    uff zdążyłem ^^ https://gmclan.org/index.php?liga24&act...load&zm=160
  13. Harrrry

    Tura #44

    1!! :> Wszystkie jakie mozna spotkac na GMCLANie B)
  14. Harrrry

    Tura #44

    Syfny temat w porównaniu do ostatniego ale biore udział (Nie moge zawieść swoich fanów :jezor: ) Mam zamiar znowu wygrać! Strzeżcie się! •,..,•
  15. Harrrry

    phpbb

    A ja polecam Gekko Manager, bo ma wszystkie funkcje commandera ale w przeciwieństwie do niego jest darmowy :>
  16. Harrrry

    Background

    GIMP > filtry > odwzorowania > stwórz bezszwowy :thumbsup:
  17. Twierdzenie nr 2 jest prawdziwe :P z tą różnicą, że ja sie nigdy nie myle xD
  18. Do GM jest dołączony przykład pacmana. Zobacz jak tam jest to zrobione :)
  19. Create GML global.questions=ds_list_create(); ds_list_add(global.questions,'Tresc pytania 1'); ds_list_add(global.questions,'Tresc pytania 2'); ds_list_add(global.questions,'Tresc pytania 3'); Zapytanie GML var a; if !ds_list_empty(global.questions) { a=floor(random(ds_list_size(global.questions))); show_message(ds_list_find_value(global.questions,a)); ds_list_delete(global.questions,a); } Możesz dodać dowolną ilość pytań, a kiedy się skończą przestaną się wyświetlać :thumbsup: Moj skrypt bedzie działać na 100%!
  20. gdzieś na początku gry GML global.quest_killmonsters_killed=0; global.quest_killmonsters_completed=false; kiedy potwór umiera GML global.quest_killmonsters_killed+=1; gdzieś w stepie (np. w graczu) GML if global.quest_killmonsters_killed>=12 and global.quest_killmonster_completed=false { global.quest_killmonsters_completed=true; // skutki wykonania zadania... } Wiem ze robie dlugie nazwy zmiennych ale przynajmniej wiadomo o co chodzi. :thumbsup:
  21. GML if distance_to_object(Obj_Hero)<=8 and if keyboard_check_released(vk_enter) { answer=show_message_ext('Witaj Engard! Czekalem na Ciebie, mam klopoty... Ciagle atakuja mnie ORKOWIE, mogl bys mi pomoc? To znaczy rozprawil bys Sie z nimi?','TaK','NiE','InnyM RazeM'); if answer=1 show_message('Tak?, Naprawde? Dziekuje jesli Ci Sie uda hojnie Cie wynagrodze, Zycze powodzenia!'); if answer=2 show_message('Blah blah blah'); if answer=3 show_message('Blah blah blah'); } Może i wygląda całkiem inaczej ale wystarczyłoby przesunąć jedną klamrę w skrypcie Crackkka i wyszłoby tak samo. No i zmienilem check na check_released.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...