Skocz do zawartości

Sirluki

Użytkownicy
  • Postów

    769
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sirluki

  1. Sirluki

    Potrzebna grafika

    Nie, bo napisałem, że to tylko wersja próbna. (demonstracja) :blink: Grubsze i cieńsze :) I z mniejszym rozmyciem :)
  2. Sirluki

    Potrzebna grafika

    Co do chmurek to: Nawet z kawałkiem krajobrazu :) To tylko próbka, jak potrzebujesz same chmurki to powiedz :)
  3. Sirluki

    Potrzebna grafika

    O kurcze :blink: Pomyliłem platformy :/ Postaram się poprawić na tę twoją :) EDIT: Poprawione :)
  4. Dobra gierka, bardzo grywalna i wogóle :) 4/5 To, że tło się nie obraca jest bardzo dobre. Z Twoimi umiejętnościami, zabrałbym sie za jakiś porządny projekt :)
  5. Chodzi ci o to, żeby nabój leciał w stronę obj_bohater? Ja bym dał jeszcze w Create poscisku: GML move_towards_point(obj_bohater.x,obj_bohater.y,5); Ale to pewnie będzie niezbyt dobre rozwiązanie :)
  6. Sirluki

    Potrzebna grafika

    O coś takiego chodzi? :)
  7. Sirluki

    Grody

    Raczej nie, bo dalej ma szklane okna :)
  8. Sirluki

    Potrzebna grafika

    Powiedziałem, że poprawię - i jest: :) Nowa wersja :)
  9. Sirluki

    Potrzebna grafika

    A niby dlaczego śmieszne? Powierzchnia z piaskiem - jest. Nigdzie nie wyczytałem, że h = 12 cm :mellow: Potem zrobię nowe, już rozumiem, o co chodzi.
  10. Arkanoidy to na ogół klasyka :) Zagrałem, i nie podoba mi się. Wolę normalne Arkanoidy, te z kulką :) 2/5
  11. Być może instance_destroy() jest przed tworzeniem efektu? Kolejność: -effect_create -instence_destroy() W sensie że:
  12. Sirluki

    Grody

    A ja zrobiłem wieżę obserwacyjną: Ale bardzo słabo u mnie z pixelartem :) Wolę robienie takich grafik: :D
  13. Sirluki

    Grody

    Nie ten widok. Ale ładne :) Jakieś pole uprawne:
  14. To chyba nie jest twoja grafika :blink: A co do oceny: 1/5 :) Można było lepiej...
  15. @UP: Nie zauważyłem postu :blink: Ja dodam jeszcze, że to jest w FAQ - 22 pkt :)
  16. Sirluki

    Galeria Grafik

    Dobry, bardzo dobry :)
  17. Sirluki

    Sprite'y latających.

    Wystarczy narysować zwykłą figurę, np: I edit sprite->Animation->Rotation Sequence->Clockwise albo... j.w. Step GML image_angle += 1 // tutaj podajesz kąt, o jaki ma się obracać (im większy, tym wrażenie szybkości większe) :) I ja również polacam to rozwiązanie ;)
  18. Zainstalowałem, zobaczyłem, włączyłem internet, chciałem wyłączyć (internet), zawiesił się (komputer), zresetowałem (komputer). :huh: Tak wogóle to czemu ma to służyc? :mellow: 1/5
  19. Sirluki

    Galeria Grafik

    Poprawiłem trochę wodę, którą pokazywałem ostatnio, możecie teraz ocenić? :)
  20. Sirluki

    Tura #41

    A to nie bedzie za podobne do tury z Tamagotchi? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...