no to tak
http://www.gmclan.org/up199_4_Mario_Crossing_ServerStar.html - serwer gry - Nieaktualne
http://www.gmclan.org/up199_4_Mario_Crossing_ClientStar.html - klient gry :P Nieaktualne
Aktualne wersje znajdują się na dole POSTA
Narazie gra nie ma konkretnego celu ale połazić i się pobawić i pokopać można xD.
A,D - chodzenie
num1 - speed
num2 - skok
num3 - kopnięcie
num 4 i 5 - okrzyk xD
Enter by pisac w czacie nad głową
T - by pisać na czacie globalnym
(Globalny napisany przez Pietera6)
inne move'sy
Wall kick - narazie tylko tyle, ale będzie wiecej
miłej zabawy.
PS: z serwa jeszcze mozna pisac do graczy Enterem xD narazie to po nic sie nie przyda ale potem wykorzystam jako welcome message czy cos
EDIT:
i jeszce dll do teki z grą
http://www.gmclan.org/up199_4_39dll.html
-------------------------------------------------------------------------------------------------
UPDATE
No i oto jest kolejna dawka tej gry.
zmian może nie jest super dużo ale myśle że nie jest źle.
Zmiany:
- 3 nowe minigry;
- NPC kamek który nawiedza grę i zamienia graczy w przedmioty/postaci różnej maści (narazie 2 typy xD);
- poprawione bugi (lol);
- nowe przedmioty;
- Nieco zmieniona mapa;
- zniszczalne murki xD;
- wystrzeliwanie bomb z armat (rur);
- Ground Pound ma już zastosowanie, np do miażdzenia wrogów xD
- tutorial - prowizoryczny, ulegnie zmianie.
- F4 pełny ekran/okno
- Pozatym na serwerze mamy pare dodatkowych komend , całkiem fajnych xD
Komendy na serwerze:
- /game
star - łapanie gwiazdek, kto najwiecej xD;
star2 - łap gwiazdke i nie pozwol jej sobie odebrać;
race - wyścig, dotknij flagi jako pierwszy;
king - stojąc w wyznaczonym miejscu, nabij wyznaczony limit punktów;
coinhunt - zbieraj monetki;
end - kończy aktualną minigre bez rozstrzygania wyników;
- /spawn
kamek - spawnuje kameka ktory atakuje losowego gracza;
- /points_limit
<wartość> - ustawia limit punktów grach typu coinhunt lub king
- /kamek
<nick_gracza> - spawnuje kameka, ktory atakuje wyznaczonego gracza;
start - włącza automatyczne spawnowanie co daną ilosc sekund;
stop - wyłącza aut. --||-- --||-- --||-- --||--
<10-60> - czas w sekundach, częstotliwość spawnowania
- /bombard
<5-40> - sami zobaczcie ^^
- /say
<jakiś text> - czatowanie z graczami
można wcisnąć CTRL+S wtedy mamy to samo co ENTER ale mamy juz napisane '/say ' i wystarczy tylko napisac co tam sie chce
Dla przypomnienia, STEROWANIE
Klient:
A,D - strzałki
num1 - przyśpieszenie;
num2 - skok;
num3 - kopniak;
num4-5 - okrzyki (taunt);
num6 - użycie przedmiotów;
num0 - w połączeniu z num1-3 , power (zależnie od power meter);
spacja - zejście z chmurki;
ENTER - chat nad głową;
T - chat globalny;
Serwer:
Strzałki - jeżdzenie "kamerą";
prawy przycisk myszki - menu do tworzenia chmurek z serwera ;
CTRL+prawy myszki - menu do budowania cegiełek (polecam spawnerami);
Lewy przycisk myszki - zaznaczamy niektóre obiekty;
Spacja - włączamy śledzenie zaznaczonego obiektu;
CTRL+S - szybki czat
Linki: -
Po linki udaj się niżej =P.
SCREENY
http://img472.imageshack.us/img472/7017/marioonline2cc6.png
http://img70.imageshack.us/img70/8350/31090818bp7.png
http://img84.imageshack.us/img84/5016/33465819lr2.png
Życzę miłej zabawy.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------|||
Whoa! Znów
UPDATE!!!
Kto by pomyślał... xD
Wszystko co trzeba (klawiszologia itp) znajduje się powyżej, więc dopisze tylko zmiany, nowe komendy z serwera itd.
Nowy badziew: // ^^
- 2 nowe mapy.
- 4 nowe minigry (jak je wywolac napisze w komendach :P).
- 6 nowych przedmiotow.
- system zapisu bloczków do pliku, dzięki temu można potem swoje budowle łatwo władować :P (thx for Tymon)
- kauczukowe bloki xD do czego służą dowiecie się grając :P
- usprawnione tworzenie obiektów z serwera (nie klika się prawym, tylko kręcisz pokrętlem w myszce wybierajac upragniony obiekt i stawiasz prawym przyciskiem myszy, dla ludu bez pokretel, mozna take wybierac klawiszami page up i page down).......(dla ludu bez prawego przycisku w myszce nic nie przewidzialem, przepraszam xD)
- F12 - robienie screenów do teczki screens :P
- nasza kochana nowa Maskotka MBO xD Poochy, który zrobił furrorę jeszcze przed wypuszczeniem tego update'a!!!
- ...sekrecik =P ujawnię go trochę potem :P
- ....... BUGI ^^! (nie wiem jakie są dlatego prosze o wysyłanie mi ich na PMa lub zgłaszanie tu w topicu, wszelkie bugi klienta spisywane są do pliku game_errors.log wiec nie musicie robić screenów!
- więcej zmian nie pamietam, za wszystkie szczerze żałuje i proszę o pokutę i rozgrzeszenie xD ale jest puźno.
Nowe Komendy:
(po stare nalezy udac sie wyzej xD)
- game nazwa_minigry
(wiem, że to stara ale są nowe minigry :P)
*rescue - serwer dzieli graczy na drużyny, niebieską i czerwoną, jeden z niebieskich zostaje wtrącony do kicia czerwonych, zadaniem niebieskich jest uwolnienie towarzysza i odprowadzenie do bezpieczniej strefy. zadaniem czerwonych jest zapobieganie wykonaniu celu przez niebieskich do upływu czasu, w razie ucieczki delikwenta używać "Baniek" by odprowadzić go na miejsce =P.
*capture_egg - raczej znany wszystkim rodzaj rozgrywki, jest to nic innego jak capture the flag, z tym że zamiast flag mamy jajka =P
*1egg - to samo co wyżej z tym ze jajko jest tylko jedno wiec lepiej szybko je zabrać i nie oddać drużynie przeciwnej =P
*assault - ta gra jest właściwie nie dopracowana, ale to co dzisiaj dam można raczej potraktować jako open beta testy, gra działa ale jest trudna dla drużyny niebieskiej... czerwoni maja zamek z cegieł, niebiescy maja go zniszczyć przed upływem czasu, jednak nie jest to takie proste, nie da się tego zrobić za pomocą powera lub głowy, gdyż jest on otoczony kauczukowymi bloczkami, jedyny sposób to zdobyć chmurkę i zrzucać na budowlę bomby. Ale co to? Nie ma znaczków? A no nie ma =P niebiescy mają specjalną maszynę, która za 3 niebieskie jajka daje nam bomby, a za 3 zielone, chmurki. (podpowiedz dla redsów, maszyna padnie od obrzucania bombami, ale uwaga, można ją naprawić kopniakami xD poza tym, umie się bronic, raz na jakiś czas wypuszcza bańkę jeśli wróg znajduje się w pobliżu.
- kick nick_gracza
każdy raczej wie po co to i wie, że przydatne xD
- find nick_gracza
także przydatna funkcja, po wprowadzeniu komendy oraz nicka gracza, ekran serwera zaczyna natychmiast śledzić jego pozycję =P
- map nazwa_mapy // nazwy są glupie ale co tam =P
*mushroom_kingdom - to mapa. którą już znacie =P
*cold_mountain - nowa pokryta śniegiem mapka =P
*high_sky - a to mapka, na której zwiedzicie sobie podniebny świat =P
- save_blocks nazwa_pliku // gratka dla budowlańcow xD
Zapisuje układ bloczków do pliku, przykład użycia : /save_blocks budowla
i mamy już pliczek o nazwie budowla.blk
- load_blocks nazwa_pliku
Władowuje dany plik z ukladem bloczków, przykład użycia : /load_blocks budowla
i mamy swoje wczesniej zapisane bloczki =P
Zapodam kilka SKRYNÓW z nowej wersji:
http://www.mbo-center.ovh.org/screeny/newscreen001.html
http://www.mbo-center.ovh.org/screeny/newscreen002.html
http://www.mbo-center.ovh.org/screeny/newscreen003.html
http://www.mbo-center.ovh.org/screeny/newscreen004.html
Screeny to JPGi wiec jakość nieco marna, w grze wszystko wygląda ładniej =P
Bardzo prawdopodobne, że zapomnialem czegoś dopisać lub coś w tym stylu, ale wiekszość nowych rzeczy jest taka, że nie da się ich przeoczyć, pozatym są intuicyjne, jak sterowanie poochym, ale może jeszcze o tym napisze.
Narazie, Poochy może być spawnowany tylko z poziomu serwera, gdy już upatrzymy sobie naszego pupila, wtedy wskakujemy mu na plecki i jazda xD.
Sterowanko na Poochy'im:
A i D - lewo, prawo, każdy wie raczej.
W i D - celowanie, potrzebne do wymierzenia kontu skoku =P
num2 - skok (trzymaj by bryknąć dalej =P)
spacja - zejście z poochiego
Taaa... to chyba tyle,a więc najważniejsze
Linki: - Aktualne
KLIENT
SERWER
PS: Ranmus niech cie cholera z tym ograniczeniem emotikon xD