Skocz do zawartości

pablo1517

Użytkownicy
  • Postów

    2 139
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez pablo1517

  1. Na obliczaniu fizyki... są dlle + skrypty więc pisać tego już nie trzeba. Nie wyobrażam se gry działającej na silniku fizyki napisanym w GMie. EDIT: Tak na marginesie... co do sygnaturki... wiecie, że w angielskim "th" czyta się lekko jak F xD?
  2. Co z tego, że 3D, skoro to 3D GMa :/. Już wolę dobrą oprawę graficzną 2D niż takie coś. Robota na pewno solidna i to można docenić. No ale do targetu takiego typowego co tylko łupie w gry ( w tym mmo ) to po prostu nie trafi.
  3. pablo1517

    Poszukuje ekipy

    Nie mogę już na to patrzeć. Proponuje jeden wyszczególniony topic "Szukam członka/Szukam teamu". Tam każdy chlasta posty typu "szukam grafika do teamu"/"szukam teamu, jako grafik". A resztę załatwiają sobie ludzie PMami. Dobre?
  4. Wiemy. :3 EDIT: Lord mnie uprzedził ;(
  5. Kompletne bzdury wyssane z palca. Hamachi nie spowalnia połączenia. Hamachi jest bardzo wygodne, samo odpala się przy starcie systemu, jeśli sobie zechcesz.
  6. pablo1517

    Siemka

    No daj spokój, nie będę mówił dokładnie o co chodzi, bo każdy kto nie jest typową "białowłosą" raczej się domyśli o co chodzi. xD
  7. pablo1517

    Siemka

    i jeszcze To musi być jakaś podpucha, no nie ma ch*ja ze to prawda jest... xD
  8. GML if (!instance_exists(objBlock)) room_goto_next(); ?
  9. GML //robimy zmienna global.pause=false; if (global.pause==true) { do { sleep(2); } until(keyboard_check_pressed(vk_space)) } if ( keyboard_check_pressed(vk_space) ) { global.pause=!global.pause; } Spróbuj tak
  10. Każda gra ma mail do autora czy coś :P pytaj przed umieszczeniem xD
  11. GML //robimy zmienna global.pause=false; if (global.pause==true) { do { sleep(2); } until(keyboard_check_pressed(vk_space)) global.pause=false; } if ( keyboard_check_pressed(vk_space) ) { global.pause=!global.pause; } Przecież to takie proste xD , po diabła dręczyć se głowę każdym obiektem z osobna jak można taki kod w jakimś kontrolerze dać.
  12. Ogólnie, uważam praktycznie każdą funkcję za bezużyteczną jeżeli nie zwraca żadnej wartości...
  13. pablo1517

    Magiczni Wojownicy

    Nie wiesz czym zasłużyła? Tematyką :/. Opowiada w (podobno) ciekawy sposób jeden z odcinków serialu, którzy "wszyscy" kochają, więc dostała swoje 5 minut, kurde ale mi filozofia.
  14. Oh, jakże bardzo się mylisz... choć może... faktycznie, dzieci jarają się GTA bo chcą być dorosłe, a w Mario gra się po prostu dla przyjemności, grają i duzi i mali :P. A co do systemu grawitacji w SMG to jest to coś niesamowitego i naprawdę kupa podziwu dla ekipy za ten system oraz za wspaniałą muzykę. PS: Temat głupi xD Mamy lepszych gierkorobów w Polsce i tyle xD (przesłanie patriotyczne) No to cię podsumował xD!!
  15. pablo1517

    Magiczni Wojownicy

    I co z tego? Zazdrościsz -.-?
  16. Zdecydowanie bardziej wolę Magi lub Almore niż tego z leksza crapowatego klona i tak już zastygłej i nudnej gry jaką jest GTA :/ Po GTA 3 widzimy już zaledwie kosmetyczne zmiany, a GTA 4 to będzie to samo tylko z nową grafiką większym światem i inną fabułą, która w GTA i tak zawsze była płytka... tyle
  17. pablo1517

    Magiczni Wojownicy

    A ja szczerze mówiąc, nie wiem o co wam chodzi i po diabła ten temat. Recka jak recka, tam nie poziom gry się liczy tylko to, że jest temat, że to władcy much, serial który czy się komuś podoba czy nie, zrobił się bardzo popularny...
  18. "for (i=0;place_meeting(x,y-i,obiekt);i+=1)" dziwnie wygląda ten kawałek kodu oO. W ogóle całe to rozwiązanie dziwne. To już GML move_contact_solid(270,4); vspeed=0; nie wystarczy?
  19. Nie rób na stringach, nie warto. Jeśli już nie potrafisz spamiętać numerków to porób sobie stałe. Takie nazwy, które zawierają numerki. https://gmclan.org/uploader/199/constans.png
  20. Też mi ulepszenie, jakieś upiększacze xD
  21. Da się wysłać index sprite'a, ale jeśli chodzi ci o wysłanie fizycznej grafiki jako obrazka to nie jest to możliwe... w ten sposób. Jeśli np znasz index odpowiedniego sprite'a w kliencie, to wysyłając jego numerek z serwera i na kliencie odbierając go jako sprite index jak najbardziej zadziała. Obiekt przyjmie odpowiedniego sprite'a.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...