Skocz do zawartości

pablo1517

Użytkownicy
  • Postów

    2 139
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez pablo1517

  1. www.google.pl łatwo znaleźć, chociażby na forum yoyogames...
  2. Musisz w jakiś sposób zakodować/kryptować pliki z grafiką. Za pomocą jakiegoś dlla. Potem juz tylko przedw czytaniem dekryptujesz i po wczytaniu spowrotem kryptujesz. załóżmy że dll ma funkcje crypt(plik); i decrypt(plik) GML decrypt('Data\ludek.gif'); global.ludek=sprite_add('Data\ludek.gif',0,1,1,0,0,0,0); crypt('Data\ludek.gif');
  3. Napiszmy wszyscy do "Przyjaciółki" :D!
  4. Daj mi grafikę i najważniejsze - czas.
  5. Nie robię zlepek przykładów. Nie oceniaj wszystkich swoją miarą. Peace.
  6. Z tym, że te inne są znacznie lepsze xD. Do MBO przybrakło mi pomysłów... poza tym... te nowe projekty to wciaż nie to... Ja chce coś swojego zrobić :P. Tylko muszę opracować koncept. Planuję rozpisać sobie taki właśnie na grę. Wtedy poszukać dobrego typa od grafiki, zrobić to i owo, postarać się o muzę od Rob'a i poprosić kolegę o ładne arty ;)
  7. No co xD? Mam też inne projekty... Nie bardzo mam kiedy. A jak już to potrzebna mi przeróbka spritów aktualnych postaci w gier, tak żeby miały animacje pływania (żabką?). Wtedy bym się czymś tam zajął :P. MBO nie jest skasowane, projekt jest jakby w zawieszeniu, wciąż mam go na dysku.
  8. Hmm... takie buty? Ale zdawało mi się, że Tymek ma już i tak za dużo do roboty...
  9. Poszukaj, lol, co ja wezmę w gg w katalog i będę każdego pytał "jesteś grafikiem?" Ty lepiej byś się za pisanie strony wziął bo komentowanie newsów to podstawa xD.
  10. Brak pomysłów i grafika robi swoje.
  11. Bardzo mało prawdopodobne, że będzie. :/
  12. omg... dziesięć razy dostał różne rozwiązania, jest na tyle tumanem, że nie umie żadnego zastosować i ON pisze, że to WAS mu żal -.-. To dopiero trzeba mieć problemy umysłowe...
  13. To jest bez różnicy czy użyje kolejek czy tablic, tu chodziło o jak najmniejszą ilość bajtów do wysyłania stąd też ograniczenie.
  14. Nie chce mi sie zaglądać w kod, tym bardziej, że raz już chyba widziałem xD.
  15. Znów poruszacie głupi temat. Ja swoje gry zabezpieczam jak mogę. Wsio.
  16. pablo1517

    DS czy PSP?

    Pierwszy post ranmusa i od razu widać kto tutaj jest typowym PCtowcem, lub na styl pokemona lubi zabłysnąć w towarzystwie nowym gadżetem w telefonie(/sypialni?) xD.
  17. Co do godziny to godzina taka jak w systemie serwera byłaby kozacka, wchodzisz np wieczorkiem i spotykasz moby których nie spotkasz za dnia :D
  18. Inne programy "ssom" xD. BTW: GM jest idealny jeśli chcesz potem przeskoczyć na C++. Dużo pomaga. Wiem z doświadczenia trochę. Pozatym COLOBOT! FTW :D
  19. Nic specjalnego, banalne, mało wydajne i te sprity zamiast pojedynczych klatek... nie wiem jak to nazwać xD mało przejrzysty?
  20. pablo1517

    Gry on line`

    World of Warcraft, król wszystkich mmorpg i pierwsza gra w której masz duży wachlarz innych mozliwości niż tylko bezmózgie tłuczenie mobków na wbicie lvla :P
  21. Ja myślę że lepiej samemu trzasnąć własne przypisywanie id, dzięki czemu praktycznie zawsze można zmieścić się w 1 bajcie do przesłania.
  22. Jest taki specjalny skrypt... ale on okropnie spowalnia działanie gry.
  23. pablo1517

    Spartan

    LOL @Up, z będzie lepiej chodzić?
  24. pablo1517

    Spartan

    Ale jak ja przeglądałem pliki twojej gry, tego jest z 4 razy mniej niż w moich grach i zajmuje dużo wiecej pamięci oO Nie rozumiem jakoś...
  25. pablo1517

    Najlepsze RPG z RPG Makera

    LOL xD... że co niby? Jeśli chodzi ci o kloce GM'a to na klocach można tyle samo co na kodzie, tylko mniej czytelne to jest, wiec GM zawsze wins. Strona jest o robieniu gier jeśli się nie mylę... środowisko/program nie ważny raczej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...