
pablo1517
Użytkownicy-
Postów
2 139 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez pablo1517
-
Ja będę :D! EDIT: Gnysek, Almora 7.5 ma chyba jakieś ostre leaki. Właśnie sobie odpaliłem grę, nawet nie połączyłem sie z serwerem bo był offline. Następnie po wyłączeniu gry, jeszcze przez chwile był jej proces, zaraz potem zniknął ale pamięć zadeklarowana w menedżerze zadań wykazuje mi, że wciąż jest to ok 462mb, a ja z reguły mam ok 260mb :/. Przeszukaj tam nie wiem, czy aby napewno wszystkie dlle są uwalniane przy wyłączeniu gry itp. I pamiętaj, ja buszowałem tylko po menu! Wracając jeszcze do tematu roomów. Nadal uważam, że nie warto robić jednego wielkiego rooma i tylko go dzielić na sfery, ponieważ, zakładając, że każda większa lokacja byłaby oddzielnym roomem, można władowywać zasoby tylko takie, jakie dany room używa i zwalniać te z poprzedniego. Hmm hmm?
-
error w draw przy tworzeniu paska hp
pablo1517 odpowiedział(a) na Paqoo temat w Pytania początkujących
Zawsze uważałem, że GM 7 to jakieś g**wno zbugowane. Spójrzcie no tylko co mam w o_światynia jak daje debug mode... PYTANIE: gdzie się podziały zmienne zadeklarowane w create? WTF mają być te 2 zmienne na dole? Nic takiego nikt nie deklarował... GM6 FTW. EDIT: AHA! Cofam to co powiedziałem o GM7, ale i tak uważam, że głupi :P. Tak czy siak, znalazłem błąd i powiem tyle... OMFG! Jak można tak nie wiele myśleć?! Zaraz zapodam screen z wyjaśnieniem. Jak niby ty chcesz deklarować zmienne w create skoro przy zmianie obiektów każesz GMowi pomijać ten event :/. Poustawiaj tam na yes! -
[DLL] Fizyki
pablo1517 odpowiedział(a) na OriPL temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
GMphysics.dll chyba taki istnieje. -
Gnysek przerzuci je przez swój konwerter :P
-
error w draw przy tworzeniu paska hp
pablo1517 odpowiedział(a) na Paqoo temat w Pytania początkujących
odpal gre w debug mode i kliknij na plusik, dopisz se tam zmienną np object1.max_hlt i obserwuj jaką ma wartość. A jak nie pomoże, możesz mi w zaufaniu przesłać projekt, obejrzę i wtedy napewno dojde co nie tak. Już tak pomagałem, bać się nie musisz :). Zawsze możesz jeszcze zastosować radę gynska, którą chyba przeoczyłeś. -
Weź napisz jak teraz masz ok? Żeby było z czego wychodzimy. Aha i najlepiej wklej nam cały błąd z loga lub jako screen.
-
Nie chwalę się wcale... :/ "O so choci?". Eh... Nie ważne. EDIT: jemu też wytknę :( tylko na razie palec mnie boli.
-
A był jakiś temat? Nie rozumiem. Ktoś chyba też nie rozumie, i bardzo źle zrozumiał czyjeś dobre intencje... :huh:
-
:mellow: Co ...? :blink: EDIT: btw, chyba pisze się "ścierpieć" :D Poprawione :D
-
A moim zdaniem idiotyzm pisać trojana jak jest tyle dostępnych w necie xP.
-
@UP, ale tylko przy kasacji, nie przy dezaktywacji ;>?
-
Kilka bitów? O ile dobrze pamiętam, każda cyfra od 0-255 to cały BAJT, nie bit... Zmiennych w obiekcie takiego gracza jest dużo z reguły. Obiektów może być np. 500, to jakbyś musiał skasować polowe, myślę, że różnica byłaby znacznie większa niż kilka bitów... Przy kasacji, pamięć się zwalnia, przy dezaktywacji z tego co mówisz, już nie. ... 1 pixel ma 2 kb? oO WTF. Zaczarowany ołówek.
-
Owszem... jeśli nie są napisane w GM -.-. To zależy jaki trojan... Może ja napisze program, który sie odpala jak każdy inny, np notepad, i powiedzmy sam sie łączy z moim programem serwera i wysyła mi coś tam od niej. Nazwe go Pablo-Trojan, potem powiem "Czary mary, ten program to trojan" i nagle sam przestanie pokazywać się na pasku zadań...
-
No to pamięć nie zostaje zwolniona, tylko ograniczona jest liczba obliczeń :P?
-
Deaktywacja deaktywacją ale te instancje i tak pozostają, to wał, że wtedy nic się z nimi nie dzieje tak jakby ich nie było. Gdyby tak się stało, nie szłoby ich przywrócić :P. Od kiedy Tymon jest w GS :P? A od kiedy to profesjonalnie zajmujecie się developerstwem (czy jakoś tak xD) :D?
-
No ale po diabła duży room na serwie :/ to może nawet być 32x32, po co kazać programowi rysować taki duży obszar. X i Y może byc większe niż room, to niczemu nie szkodzi. Te wartości nie kończą się wraz z szerokością czy wysokością rooma.
-
WTF? Co to ma do rzeczy? Jakie kable? Wiem, ale świat Almory u klienta to także jeden wielki room, chyba tylko jaskinie się wyklucza, choć i tego pewien nie jestem. @Tymon, skąd wiedziałeś, że siedzie w krzakach =o! Ale nie widziałeś co robie... no nie?
-
Ja mam WiFi i to wyciąga 54Mb/s Musisz w obiekcie mieć zmienną, w którym roomie aktualnie przebywa a potem jak wysyłasz, to wysyłasz pozycje tylko do tych co mają taka samą wartość w zmiennej np ROOM :P Albo przy wysyłaniu dezaktywujesz obiekty graczy, które są w innym roomie niż aktualnie obsługiwany obiekt gracza, a po wysłaniu od razu aktywujesz. Sposobów masa :). Tymon, nie rozumiem jednego. Po co dzielić serwer na kilka roomów... nie ma w tym żadnego celu. Serwer musi i tak tylko operować na zmiennych lub obiektach. Każdy gracz jest w innym roomie przecież multu-roomowania jakiegoś się nie da zrobić. Serwer powinien być w jednym roomie, a klient może zostać śmiało podzielony. Co do optymalizacji, zawsze można napisać obiekt działający pseudo-strukturalnie, bez masy obiektów, lub po prostu przepisać go do innego środowiska gdzie jest normalna kompilacja, a nie interpretowanie kodu xD. EDIT: Hmmm nadal jakoś nie daje mi spokoju taka myśl. Dlaczego uważasz, że trudno zrobić udp w almorze oO? Nie przewertowałem aż tak almory. A może mógłbym tam tylko zerknąć ;>? Widziałem już raz, żadnych praw nie naruszyłem, więc można mi zaufać :P.
-
Nie wiem o czym mówicie, ja się wcale za nową Almorą nie uganiam. Ani razu też nie prosiłem nikogo o questy. Mam nadzieje, że przy tym UDP trochę pomogłem :). Zaraz będę męczył Borka o wzmiankę w "Special Thanks to" xD
-
Quest Started? WTF? Trzeba każdy quest STARTOWAĆ? To już nie wystarczy go po prostu wziąć?
-
To może dziś? Niestety, triplepost to warn ... gnysek
-
[DLL] GMThreads
pablo1517 odpowiedział(a) na Snake temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dobre to to :D -
Proponuję dziś zaDocić, może tak o 19 ?
-
Nie wiem co wy tu i oni tam piep***ycie, no to ch*j, nie jestem programistą i co z tego? Grono programistów to jacyś Aryjczycy internetu? Jak zajdę do kolegi ze swoją zaje**stą grą i powiem: "Ty, napisałem tę grę w GM, ale nie umiem innego języka programowania niż gml nie znam. XYZ zna, ale on nie napisał nigdy żadnej gry." to ciekawe kto więcej zyska w oczach takiego człowieka? To co nimi kieruje to 3 rzeczy : Zazdrość, głupota, chęć wyleczenia kompleksów.
-
Potrzebne Rzeczy Do Gry CaŁego Forum O Crashu
pablo1517 odpowiedział(a) na sebuilder temat w Pytania zaawansowanych
Zrób obiekt, daj w create GML crash=10/0; i odpal :D Będziesz mieć zaje##stą grę o Crashu :]