Skocz do zawartości

Morgo

Użytkownicy
  • Postów

    256
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi opublikowane przez Morgo

  1. Bardzo dobra gra. podobają mi się szczególnie zmiany cyklu dnia i zmiany pogody, jedyne do czego mam zastrzeżenie w tej kwestii to zbyt gwałtowne przejście z nocy do dnia, wygląda to tak jakby ktoś zapalił słońce jak żarówkę :P ale to tylko taki kosmetyczny drobiazg. Sama rozgrywka w prawdzie sprowadza się do ciągłego klikania na przeciwnikach i gdyby nie to że mam na myszce klawisz odpowiadający za podwójne kliknięcie, to moja ręka pewnie nie najlepiej by zniosła zmagania z tą gierką :P. Jest ona jednak odpowiednio urozmaicona i oferuje co jakiś czas kilka nowych atrakcji więc jak najbardziej za grywalność masz u mnie co najmniej 4/5. Proponuje tylko żebyś dodał jakiś efekt czaru który będzie się tworzył przy kursorze podczas klikania. Pozytywne wrażenie zrobiło na mnie również ładnie wykonane menu, ja bym tam jeszcze wcisnął nazwę gry ale i tak jest ok :thumbsup: . Ja jakoś nie mam problemów z kursorem, a rozdzielczość monitora mam ustawioną na 1280 x 1024. Jedyny bug na jaki się natknąłem to taki że po wczytaniu wcześniej zapisanej gry nadal jest odtwarzana muzyka z menu.

     

    Daję 4 gwiazdki z dużym plusem.

  2. Ciekawe i dobrze zrobione, ale jak już większość wspomniała dynamika gry jest zbyt mała. Poza tym przydałyby się jakieś dźwięki albo przynajmniej muzyka. Ale w sumie bardzo dobry remake Space Invaders.

    Daję 3 gwiazdki i czekam na kolejną wersję.

  3. PS: A traktujesz ten projekt jako grę, czy bardziej jako silnik? Tak z ciekawości :)
    Projekt miał być pełnoprawną grą RPG, ale jak już wcześniej wspomniałem nie zamierzam go jak na razie kontynuować.

     

    Co do byków ortograficznych to ten projekt ma już ponad dwa lata i wtedy byłem jeszcze młody i głupi więc robiłem byki, a teraz jestem stary i leniwy i nie chce mi się do nich dokopywać aby je poprawić :D.

  4. Odkopuje temat ponieważ dodałem nową wersję dema. Jednak to jak na razie ostatnia wersja jaką wypuszczam ponieważ wstrzymuje prace nad grą. Dlaczego? Przyznam się szczerze i otwarcie że po prostu nie chce mi się już nad nią pracować i na daną chwilę mam jej już po dziurki w nosie :P . zapraszam do pierwszego postu gdzie możecie zassać sobie najnowszą wersję.

  5. Bardzo dobry pomysł, a o to przede wszystkim chodzi w grach logicznych, więc już na starcie masz plus :thumbsup: . Proponuję dodać różne przedmioty które zmieniają sytuację na poziomie, np. przełącznik który po wciśnięciu podnosi lub opuszcza klocki danego koloru, to by dało nowe ciekawe możliwości :] . Nic więcej na daną chwilę mi do głowy nie przychodzi :P . Po poprawieniu grafiki, dodaniu dźwięku i muzyki z pewnością będzie to łakomy kąsek dla fanów gier logicznych :D . Tak trzymać :thumbsup: .

    Oceny chwilowo nie wystawiam, poczekam aż gra nabierze kształtu :P

  6. Przykład na przykładzie, jednak całkiem zgrabnie je połączyłeś. Przydałaby się możliwość zmiany broni i bardziej zróżnicowani przeciwnicy. Ta gra jest dużo lepsza niż "Na Celowniku", przynajmniej widać że coś przy niej zrobiłeś. Dźwięki są trochę denerwujące, mógłbyś je zmienić. Może być z tego całkiem sympatyczny shooterek. Jednak na przyszłość pamiętaj że więcej się nauczysz wzorując się na przykładach a nie na bezpośrednim kopiowaniu ich do gry. Daje 2 i czekam na kolejną wersję.

  7. Nie jest najgorzej, ale powinno być dużo lepiej. Nie podoba mi się pomysł z ciągłym wpisywaniem czarów, to trochę męczące, lepiej byłoby gdyby były one przypisane do klawiszy. Nie mogłem ukończyć 3 poziomu ponieważ czar na wyższe skakanie w ogóle nie działa. Graficznie jest dobrze, pomysł też ciekawy ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Lubię takie gry i gdyby nie te wszystkie błędy i niedopatrzenia pewnie dostałbyś ode mnie 3 może nawet 4. Na daną chwilę daję 2 i trzymam kciuki za ten projekt ;).

  8. Morgo, cóż jakbyś doszedł dalej niż do 3 poziomu, dowiedziałbyś się, że ruchome i spadające po krótkim czasie platformy istnieją...(a jeżeli poziom 3 jest ciut za trudny), to jak już wspomniał Luksor "N" przechodzi do następnej planszy.
    Rzeczywiście, ruchome platformy są :P . Przyznaje się do błędu i zwracam honor ;) . Dzisiaj udało mi się ukończyć całą grę bez używania klawisza "N". Podejrzewam że problemy z ukończeniem poziomu 3 były spowodowane sennością :D. Co do błędów to raz zdarzyło mi się utknąć pod ruchomą platformą kiedy pod nią wskoczyłem. Innych bugów nie stwierdziłem :P . Pozdrawiam ;)
  9. Może gdybyś chociaż zmienił grafikę i dodał jakieś menu albo przynajmniej ekran tytułowy to nie byłoby aż tak źle. Jednak ograniczyłeś się jedynie do niewielkiej modyfikacji poziomu więc nie masz co liczyć na oceny wyższe niż 1. I taką właśnie ocenę dostajesz ode mnie.

  10. Sympatyczna gierka, gra się w nią całkiem przyjemnie. Jak już wspomniał sebolek muzyka mogłaby być inna :P . Na Twoim miejscu dodałbym jeszcze kilka urozmaiceń takich jak np. ruchome bądź znikające po krótkim czasie czasie platformy. Poziom 3 jest chyba ciut za trudny :jezor: .

     

    Widziałem dużo gorsze i mniej grywalne gry, nie jest źle :)

     

    Poza tym dobrze się przy niej bawiłem więc dostajesz 3 :]

  11. Swojego czasu bawiłem się trochę tym programikiem więc postaram się odpowiedzieć na Twoje pytania.

     

    1. Jeżeli nie użyłeś w danym poziomie jakiejkolwiek rzeczy to jest ona automatycznie usuwana podczas zapisu gry.

     

    2. Przeciwnik będzie atakował gracza dopiero kiedy znajdzie się on w jego polu widzenia. Musisz ustawiać wrogów tak aby stali przodem do gracza, i najlepiej dodaj im ścieżki ruchu.

     

    3. Nie spotkałem się z darmowymi dodatkami do tego programu, istnieją co prawda packi z obiektami, ale są one płatne.

     

    4.Można, ale wymaga to użycia osobnego oprogramowania które dostępne jest na oficjalnej stronie FPS Creatora w dziale download http://www.fpscreator.com/downloads.html, niestety nie znam się na obsłudze tych programów :P

     

    P.S: robisz błędy ortograficzne, zainwestuj w słownik albo zmień przeglądarkę na firefoxa :P

  12. Nawet jadalne, grafika może i jest z resource packów, ale przecież po to one są aby z nich korzystać, no nie? :].

    Najbardziej irytujący jest brak jakichkolwiek checkpointów, mogłyby być przynajmniej co poziom. Niech zgadnę, korzystałeś z przykładu Jakluba? :P. Oczywiście nie widzę w tym nic złego, to tylko moje spostrzeżenie :D. Trochę ją urozmaicić, dodać conieco, zmienić niektóre grafiki i będzie cacy :) .

     

    Daję 3 gwiazdki.

  13. AAA linka dajcie nie moge go znales ;]
    TUTAJ David Dark wyjaśnia krok po kroku jak zrobić taki inwentarz :] .

     

    EDIT: JUHU! jestem cadetem!... :P

     

    EDIT_2: Żeby nie robić zbytniego offtopa powiem że gra bardzo przypadła mi do gustu. Przypomniały mi się miłe chwile spędzone z moją ukochaną serią Ultima, aż mi się łezka w oku zakręciła :) .

    Odnośnie twojej grafiki to przyznam że również mi się podoba, prosta i czytelna. Ja osobiście uważam że grafika w grach cRPG nie jest taka istotna, ważniejsza jest fabuła, przyjemność z poznawania świata gry , zbierania cennych artefaktów i siekania coraz to silniejszych wrogów :D .

     

    Dostajesz ode mnie zasłużone 5 gwiazdek :thumbsup:

  14. Na początek chciałbym zaznaczyć że twoja gra nie zajmuje 12mb tylko 932 kb, popraw to bo jeszcze odstraszysz ludzi od ściągania :P .

    Wracając do samej gry to muszę powiedzieć że nic szczególnego do zaoferowania to ona nie ma. Tak jak powiedział Micanser potraktuj ją raczej jako trening, przy następnej grze podnieś sobie nieco poprzeczkę i zrób np. platformówkę, albo prostą strzelankę.

     

    Tą grę oceniam na 3 gwiazdki, oraz życzę powodzenia przy następnych projektach :thumbsup:

  15. Kończąc tego offtopa powiem że w ankiecie zaznaczyłem "inne", bo najbardziej lubię tworzyć gry RPG (heh, muszę wziąć się w garść i wznowić pracę nad Aldebar :P ). Poza tym lubię robić wszelkiego rodzaju strzelanki, szczególnie lubię w nich dopracowywać efekty specjalne takie jak krew, mięsko, itp. :D .

×
×
  • Dodaj nową pozycję...