-
Postów
256 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Morgo
-
-
-
Dzieje się tak dlatego że za przesuwanie odpowiada jeden mały niewidzialny obiekt którym sterujemy za pomocą strzałek, kiedy dojdzie on do krawędzi ekranu dopiero wtedy view jest przesuwany. To bardzo niewygodne rozwiązanie. Powiększ ten obiekt do rozmiarów ekranu albo lepiej ustaw boardery viewsa.ekran sie przesuwa tylko trzeba przytrzymacPoza tym gra jest całkiem ciekawa. Podoba mi się grafika ale mam nadzieję że w pełnej wersji dodasz trochę więcej urozmaiceń.
Moja ocena 7/10
EDIT: poza tym lepiej dodaj screeny zanim moderatorzy to wyłapią i dadzą ci warna
-
Myślę że Aldebar się nie odmienia.Powodzenia przy Aldebar (hm... jak to sie odmienia :P)Kamilek
A: 5.5/10 - prosty taki :P
S: 9/10 - rozbrajający ten bobas :lol2:
N: 7/10 - Gdyby mój tatko nie wybrał mi innego imienia zanim się urodziłem byłbyś moim imiennikiem :lol:
U: 8/10 - Lubisz pomagać innym, oby tak dalej :thumbsup:
EDIT: ehh... Lolek był szybszy :P
EDIT2:
lolek:
A: 8/10 - taki "Piracki" :]
S: 5/10 - dość typowa
N: 7.5/10 - 'Bolek i Lolek' HeHe :lol:
U: 8.5/10 - Sympatyczny jegomość :)
-
Chyba chodzi ci o lagi.więc logi gwarantowaneBtw. Obejrzałem trailer i byłem naprawdę bardzo, ale to bardzo mile zaskoczony. Grłem wcześniej w Hidden Swords co sprawiło że patrzyłem na Almorę przez pryzmat tejże gry. Myślałem że będzie to jedynie Hidden Swords z nieco poprawioną grafiką i zmodyfikowane do gry w sieci. Teraz wiem jak bardzo się myliłem.
Prognozuje że gra ma przed sobą świetlaną przyszłość. Tylko życzyć powodzenia przy pracy nad nią i wierzyć że beta-testy wypadną pomyślnie i że będą wyłapane wszystkie błędy.
-
-
-
Trochę szkoda że zawieszasz prace nad Bezimiennym. Mam cichą nadzieję że kiedyś powrócisz do tego projektu. Ale wierze że dobrze wykorzystasz czas na rozbudowę Gostków Arena. Powodzenia!!! :thumbsup:
-
Planuje dodac jeszcze kilka dzwiekow, a podczas ataku dzwiek bedzie dobierany losowo. Dzieki temu nie bedzie to juz takie irytujace.jeszcze mógłbyś zmienić ten brzdęk przy udeżaniu przeciwnika bo wg. mnie po pierwsze - zdecydowanie za głośnie, po 2 brzmi jakbyś napieprzał w metalową puchę a nie w przeciwnika. Reszta jest ok. -
Ja bym z tego zrobil przygodowke w stylu Farenheita. Mysle ze sny sa bardzo ciekawa inspiracja do tworzenia gier, szczegolnie horrorow. Chociaz wiadomo ze kazdy boi sie czego innego. Jesli dobrze to zrealizujesz to moze byc nawet ciekawe.
-
-
Ja ostatnio grałem w System Shock 2 (magiczna gierka :thumbsup: ), trochę w Starsiege TRIBES i remake Ultimy 4 :P .
-
-
Dobrze wiedzieć. Jakby co to się zgłoszę :) .Wystarczy jeden imejl (jakimpl[x]gmail.com) do mnie z wszystkimi tekstami, a ja Ci je wszystkie, myk, poprawię ;P. -
W takim razie spróbuje znaleźć jakąś lepszą w internecie.czcionka jest brzydka, nie pasuje do klimatu rozgrywki; poza tym jest nieco za duża
Poprawię to w następnej wersji.powinieneś użyć "/" zamiast "\" i usunąć niepotrzebne przerwy - "HP:10/10"
Wiem o tym, moja ortografia pozostawia wiele do życzenia. Przy okazji wydania kolejnego dema postaram się nie kaleczyć naszego języka :D .robisz bardzo dużo błędów ortograficznych/interpunkcyjnych
A co? Jesteś chętny? :]zatrudnij korektora ;)
Chyba niewiele :P . Nazwałem go tak bo po pierwsze nie miałem zbytnio koncepcji, a po drugie to miał być tylko tekst prezentacyjny i nie pojawi się on w następnej wersji dema ani w pełnej wersji gry.właściwie co strażnicy mają wspólnego ze starożytnymi zwojami? ;] -
Widać że nie czytałeś tematu. Przecież Matthew wydał dwie wersje tej gry: "Gostki arena" do multi i "Bezimienny Legenda Żywiołów" do singla. <_<Fajny gierka rpg tylko zrób tryb single i multiplayer -
Bardzo dobra, wciagajaca gra. Podoba mi sie sposob animacji postaci, nie podoba mi sie jedynie to ze postac rusza rekoma tak jakby plynela :blink: . Zadania sa standardowe (zabij tego i tamtego, przynies to i tamto) ale dzisiaj ciezko wymyslic cos oryginalnego wiem po sobie :P . Gra bardzo mi przypadla do gustu. chetnie bede jeszcze przez jakis czas w nia pogrywal.
moja ocena: 9/10 :thumbsup:
-
Niezła gra. Bardzo mi się podoba design poziomów, są przemyślane i ciekawe. Podoba mi się muzyka w grze choć po dłuższym czasie staje się nużąca a później zaczyna po prostu męczyć.
Mimo iż to twoja pierwsza gra muszę przyznać że jest naprawdę dobra :thumbsup: .
Moja ocena: 8/10
-
Prosta gierka, ale gra się w nią całkiem przyjemnie. Jeszcze jej nie ukończyłem bo jakoś chęci mi zabrakło :P , ale w najbliższym czasie postaram się to nadrobić :] . Bardzo podoba mi się budowa labiryntów, widać że się do nich przyłożyłeś.
Grając w nią przypomniały mi się czasy jak byłem małym brzdącem i lubiałem rozwiązywać takie labirynty w różnych gazetach... ah ten czar wspomnień :D .
Moja ocena 7.5/10
-
No proszę, nie spodziewałem się że nasza gra zostanie przyjęta tak ciepło :) . Skibcio i ja zaczęliśmy ją twożyć w swoich domach (ja w domu a skibcio w internacie), następnie połączyliśmy efekty naszych prac w szkole, dodaliśmy zdjęcia kolegów z klasy i naszego nauczyciela (zarówno kolegów jak i nauczyciela chciałbym z tego miejsca serdecznie pozdrowić i podziękować im za ich wkład w ten projekt :bye1: ). Razem twożenie tej gry zajęło może ze dwie godziny. Zrobiliśmy ją bardziej dla śmiechu ale mimo wszystko miło że się wam podoba.
W następnej wersji postaramy się poprawić grafikę która tak was kłuje w oczy :lol: .
-
Działa! :D dzięki za pomoc. Pozdro :bye1:
-
Heh, łatwiej było, jak HUD był po lewej stronie, ale to chyba zależy, któroręczny jesteś xD
Widziałem taki układ HUD'a w kilku innych grach i mi tydawał się wygodny a jestem praworęczny. Poza tym to chyba chciałeś powiedzieć po prawej bo teraz HUD jest po lewej :D .
Poza tym daj jakąś czcionkę z polskimi znakami, a tu parę błędów ort.:Chciałbyś - w środku zdania z dużej litery...
z tad - dzo do jezd ..? Poprawnie: stąd xD
sowicie cie wynagrodze - heh, chyba 'sowicie Ci wynagrodzę xD
To tyle, pzdr =*
UPS! to się swoją znajomością ortografi nie popisałem, ale wtopa :lol2: już to poprawiłem, ale z polskimi znakami będzie ciężko bo Game Maker chyba ich nie obsługuje.
-
Wkręciłem mojego dobrego kolegę w ten projekt i pomaga mi aktualnie w rozbudowie fabuły bo ta ma jeszcze sporo aspektów które trzeba dopracować. Poza tym muszę jeszcze dodać kilka grafik, dokończyć okino rozmowy z innymi postaciami, silnik questów, zrobić kawałek mapy świata i pierwszy rozdział fabuły. Wtedy prawdopodobnie wypuszczę kolejne demo. Zmieniłem poza tym układ HUD'a, na screenie widać też jak będzie wyglądało okno rozmowy.
wg. mnie taki będzie wygodniejszy
-
Oryginalny pomysł. Zmusza do kombinowania. Ale te piłki mogłyby się obrcać (kulać) podczas ruchu wtedy poruszanie o wiele lepiej by się prezentowało. Najlepiej popraw grafikę w nowej wersji. I postaraj się proszę wrzucić tą grę do uploada bo rapidshare ma te denerwujące ograniczenia.
Moja ocena: 6\10
-
Gierka coraz lepiej się prezentuje, a nowe menu jest super :thumbsup: . Ale natrafiłem na jeden paskudny babol. Zerknij na ten screen:
Nie mam bladego pojęcia jak to się stało, strzeliłem gola używając środkowego przycisku myszy i wtedy zaczęły się problemy. Postraj się to jakoś naprawić, bo szkoda by było gdyby taka dobra gra miała takie błędy.
EDIT: po dłuższym graniu stwierdzam że rozdwojenie się piłkarza było pojedyńczym przypadkiem jednak piłka rozdwaja się dość często. Może zrób tak że zamiast niszczyć piłkarzy i piłkę i tworzyć nowych poprostu po strzeleniu gola ustawiaj ich na pozycjach startowych.
SoccerMan
w Gotowe gry i programy
Opublikowano
Właśnie taką wizję Socermana miałem od początku. Wybór poziomu trudności, sterowanie myszka + klawiatura, wyeliminowane błędy. Po prostu miodzio! Poza tym fajna muzyczka w menu, tylko za cholibke nie mogę sobie przypomnieć jak ten wykonawca się zwał. Ale mógłbyś dać opcje wyłączenia odgłosów publiczności. Co prawda stwarzają one klimat prawdziwego meczu piłkarskiego ale z czasem zaczynają irytować.
Zresztą co ja się będę rozpisywał. Ściągajcie i grajcie!!! Polecam :thumbsup: .
Moja ocena: 9.5/10