-
Postów
256 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Morgo
-
Może źle to nazwałem :P. Chodzi mi o to że zazwyczaj używam tekstur lub odpowiedniego efektu bądź filtra żeby poszczególne części obrazka nie były tylko jednokolorowe. Przykładowo mógłbym użyć tekstury drewna, nałożyć ją na trzonek żeby wyglądał bardziej realistycznie, dodać do tego lekki szum, trochę rozmazać i z pewnością poprawiłoby to jego wygląd ;).
-
przejrzałem swoje śmieci i znalazłem taki oto toporek :P. Nieoteksturowany i trochę źle pocieniowany ale może komuś się przyda :).
-
Nie licząc lagów gra się bardzo przyjemnie :). U mnie wszystko działa bez żadnych błędów.
-
Kiedy chcę wczytać grę po jej wyłączeniu i ponownym uruchomieniu często wyskakują mi różne błędy prawdopodobnie związane ze ścieżkami przeciwników. Przydałaby się możliwość wczytania gry z menu. Poziom dialogów odrzuca i psuje klimat, mógłbyś napisać je bardziej wysublimowanym językiem, najlepiej bez użycia przekleństw. Zdarzało mi się zablokować na amen przy żółtym samochodzie w pierwszym poziomie ale na to na upartego można przymknąć oko. Mimo to gra mi się na prawdę podoba i zamierzam poświęcić jej trochę czasu aby ją ukończyć. Widać że włożyłeś w nią dużo pracy, jednak następnym razem zanim umieścisz grę na forum pozwól w nią zagrać komuś innemu aby wyeliminować przynajmniej te widoczne na pierwszy rzut oka błędy. Wstawiłbym 4 ale wytrwałeś i ukończyłeś ten projekt nie porzucając go po jakimś czasie jak to się dzieje w wielu przypadkach, w takim wypadku mimo tych wszystkich błędów daję 5.
-
Tak się składa że mieszkam niedaleko bydgoszczy (niecała godzina jazdy pociągiem w stronę piły :) ) Dokładniej to w Krostkowie, zapomniana przez świat zabita dechami dziura, ale mi tam jest tutaj dobrze, jest bar z bilardem więc przynajmniej jest gdzie ze znajomymi na piwo wyskoczyć :), jednak niestety poza tym żadnych rozrywek tutaj nie ma :P.
-
Ja bardzo chętnie pojechałbym na taki zjazd, o ile oczywiście miałbym czas i pieniądze :P. Tak btw, kiedyś był organizowany taki zjazd członków gmclanu, nawet na stronie głównej znajdowała się stosowana informacja, podane było miejsce i koszt pobytu, jednak potem nie zaglądałem przez długi czas na forum i moje pytanie brzmi: czy do tego zjazdu w ogóle doszło? (zgaduję że nie :P)
-
Tak się zastanawiam czy by się nie dopisać :P w sumie nie lubię mieć kont fikcyjnych w znajomych, ale chyba zrobię wyjątek ^_^ .
-
Uruchomiłem drugi raz i wszytko działa, widocznie ty był jakiś odosobniony przypadek.
-
błąd wyskakuje zaraz po kliknięciu na "Start". Po kliknięciu na "ignore" wyskakują następne. Uruchom ją chociaż przed umieszczeniem na forum -_-.
-
Intro jest na prawdę dobrze zrobione, dobre animacje, ruch kamery też jest zrobiony poprawnie, muzyka dobrze podkreśla atmosferę. Ale wszystko psuje lektor (zgaduję że to Twój głos). Głos jest zbyt zniżony, brak mu emocji i odpowiedniej intonacji, poza tym brzmi jakbyś miał chore gardło. Najlepiej poszukaj kogoś kto zrobi to lepiej, lub zrezygnuj z tego na rzecz samych napisów. Tak jak powiedział Misiek999 dobrze będzie jeśli znajdziesz kogoś starszego z niskim i poważnie brzmiącym głosem. Jednak nie licząc lektora to wrażenia mam na prawdę pozytywne :).
-
No rzeczywiście. Nie sądziłem że tutaj też jest wymagane aż tak niekonwencjonalne myślenie :P. No to teraz czekamy na pełną wersję :).
-
Pierwszy kontakt z grą nieco mnie zgasił, szare menu, prosta grafika. Jednak z doświadczenia wiem że grafika to nie wszystko więc zagrałem. I nie zawiodłem się. Graficznie może i nie jest za ciekawie ale gra się na prawdę przyjemnie. Widzę inspirację grą Lab 14 :). Taka prosta gierka która pozwala zabić kilka zbędnych minut. Utknąłem na tym poziomie w którym widać jedynie czarną literę "T" :P. Daję 3 gwiazdki na 5.
-
Mi się projekt bardzo podoba, grafika jest wykonana staranie i w ciekawym stylu. Co do sterowania to mógłbyś dać możliwość grania albo na klawiszach "WSAD" albo na strzałkach, wtedy każdy będzie grał według swoich przyzwyczajeń. Przydałoby się też dać możliwość robienia krótszych skoków poprzez krótkie wciśnięcie klawisza, tak jak w większości gier platformowych. Czasami zdarza się, że kursor chowa się za ścianami, zwiększ jego depth. Tak jak wspomniał copoconaco pasek siły rzutu powinien zatrzymywać się na maksymalnym poziomie a nie wracać do poziomu minimalnego, to tylko rozprasza gracza który musi się skupiać na poziomie paska zamiast na unikaniu wrogów i skakaniu po platformach. Odnośnie intra, automatyczne przewijanie obrazków zastąp przewijaniem ich np. klawiszem ENTER, bo ciężko jest nadążyć z czytaniem tekstu. Jedno mnie tylko zastanawia, skoro intro jest w języku angielskim to dlaczego info jest po polsku? Według mnie gra jest wystarczająco urozmaicona i ciekawa, wystarczy że poprawisz błędy i na prawdę będzie to gra na wysokim poziomie.
-
Ciekawa i stosunkowo rozbudowana strona, sporo na niej artykułów. Prowadzisz ją sam? A co mi tam, też się zareklamuje ^_^ http://morgogames.xt.pl
-
Nieźle, sporo już zrobiłeś, ogólnie demko zrobiło na mnie dobre wrażenie jednak wiele rzeczy musisz poprawić. Poniżej masz listę błędów i niedopatrzeń które znalazłem. - zderzenie się z innym samochodem podczas jazdy kończy się zablokowaniem na amen i trzeba iść dalej na piechotę - przydałaby się jakaś strzałka która pokazuje nam gdzie mamy iść, albo chociaż mapa miasta (a najlepiej jedno i drugie ^_^ ) - postać jest niewrażliwa na potrącenie przez samochód, zachowuje się on jakby uderzył w ścianę :huh: a przez przechodniów po prostu one przenikają - przechodnie giną po zderzeniu z naszym samochodem nawet jeśli ten stoi w miejscu - postać chodzi zbyt wolno, zwiększ jej szybkość albo dodaj możliwość biegania - następnym razem podaj sterowanie To chyba wszystko :P . Na razie nie oceniam, popraw błędy i dodaj wszystko co wymieniłeś w pierwszym poście a na pewno wyjdzie z tego ciekawa gra, wtedy z miłą chęcią w nią zagram. Życzę powodzenia przy projekcie.
-
Tu masz wszystkie animacje, przeskalowane i odpowiednio ułożone. Ten strip był dość toporny bo wszystko było poukładane dość nieregularnie więc nie dziwię się że miałeś z tym problemy :). Teraz już tylko musisz odpowiednio ustawić orginy i będzie dobrze. Reszty nie robiłem ponieważ to są pojedyńcze obrazki więc powinieneś sobie poradzić, po prostu zmniejsz je tylko o połowę żeby pasowały do tych ;) .
-
Rękawice i zbroja mojego autorstwa, robiłem je dość dawno i miałem wykorzystać w swoim projekcie ale z niego zrezygnowałem. Nie są rewelacyjne, teraz prawdopodobnie zrobiłbym je lepiej :P .
-
A może jest jakiś dll który pozwala zmieniać głośność plików *.mp3? Szukałem kiedyś, lecz niestety żadnego nie znalazłem.
-
@hopek: Też kiedyś borykałem się z tym problemem i okazało się że nie można zmieniać głośności plików w formacie *.mp3. Mi przynajmniej się nie udało.
-
Chętnie zrobię dla Ciebie to logo tylko podaj rozmiar i styl w jakim ma być wykonane, zakrwawiony napis czy coś w stylu tego znaku z menu gry.
-
Zgadzam się z tą opinią i po namyśle doszedłem do wniosku że właściwie ciężko jest rozbudować grę w której steruje się tylko jednym przyciskiem, więc zwracam honor :]. Co jednak nie oznacza że się nie da tego zrobić, przykładem jest gra "Ślepy Ninja" autorstwa Pozika. Odnośnie Twojej gry to przyznam się bez bicia, że moje pokłady cierpliwości wyczerpały się już przy pierwszym zadaniu :P. Grałem już w wiele irytująco trudnych gier i jakoś po kilku próbach udawało mi się przez nie przebrnąć. Tutaj zwyczajnie mi się nie chciało :]. Może po prostu nie jestem docelowym odbiorcą tej gry :P. ps: u mnie również pojawił się błąd wymieniony przez PoxiPola.
-
Ja z miłą chęcią zobaczę co z tego wyjdzie. Bo jak już się na kimś wzorować to najlepiej wzorować się na najlepszych i to właśnie robi Compi. Być może w przyszłości wykorzysta doświadczenia i umiejętności które nabędzie tworząc tą grę tworząc coś oryginalnego i opartego na własnym pomyśle. Jednak tło koniecznie musisz wymienić. Poza wspomnianym tłem, screeny wyglądają całkiem obiecująco. Z oceną gry jednak wstrzymam się do wydania grywalnej wersji.
-
Pomysł jest ciekawy, wykonanie też niezłe, jednak poziom trudności rzeczywiście przydałoby się zmniejszyć, albo przynajmniej dać możliwość jego wyboru na początku gry. Przykładowo na poziomie łatwym levele trwałyby jedynie 30 sekund, na średnim minutę, a na najwyższym półtora minuty. Zbyt małe rozbudowanie gry i brak dodatkowych atrakcji powoduje ze nudzi się ona po niedługim czasie. Daje 3 gwiazdki za oryginalny pomysł i dobre wykonanie.
-
Patrząc na screeny przyznaje że gra mi się podoba, oczywiście powinieneś całą grafikę robić sam, albo przynajmniej postarać się żeby była ona wykonana jednym stylem, bo na daną chwilę te różnice sprawiają że grafika jako całokształt nie wygląda zbyt ciekawie. Co do daty premiery to dobrze się jeszcze nad nią zastanów, bo na ogół jest tak że początkowa ekscytacja i zapał do projektu mijają w miarę prac nad grą i wtedy możesz jej po prostu nie dotrzymać. Daj sobie trochę czasu żeby nad nią popracować, nie musisz się śpieszyć, pośpiech nigdy do niczego dobrego nie prowadzi, wiem po sobie :P. Mimo to życzę powodzenia przy projekcie bo na prawdę może wyjść z tego coś ciekawego. a co ma wyglad drzewek do fabuły? :huh: Grałem w nie jedną grę której fabuła i gameplay były odwrotnie proporcjonalne do kiepskiej grafiki i mimo to bawiłem się świetnie.