Skocz do zawartości

Morgo

Użytkownicy
  • Postów

    256
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Morgo

  1. musisz skoczyć na kurek każdego kranu żeby go zakręcić, potem już na pewno się domyślisz co dalej robić. Mi udało się wczoraj ukończyć grę, poziomów jest co prawda trochę mało ale za to każdy niesie ze sobą coś nowego. Jak już mówiłem wystarczy na chwilę przysiąść, czasami trochę pomyśleć i można grę bez problemu ukończyć.
  2. Przy próbie połączenia z serwerem wyskoczył mi błąd: ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_client: Error in code at line 11: draw_text(view_xview+660,view_yview-120,"Ping: " + string(ping) + " ms"); at position 60: Unknown variable ping Poza tym nie można się połączyć z serwerem. Najlepiej stwórz serwer przez Hamachi jak radzi PsichiX i może da się chociaż trochę pograć.
  3. W sumie poza dodaniem muzyki, zmianą grafiki i prawdopodobnie kilkoma dodatkowymi poziomami gra niewiele różni się od dema które kiedyś wydałeś. Jednak już demo było całkiem solidnie wykonane więc nie miałeś w zasadzie co poprawiać :P . Gra się przyjemnie, muzyka jest miła dla ucha i pasuje do gry. Poziomy są dość wymagające jednak jak się poświęci odpowiednio dużo czasu to da się je ukończyć, ja stanąłem gdzieś na 7 poziomie. Na przyszłość przed wypuszczeniem gry pozwól w nią zagrać innej osobie i jej pozostaw ocenienie poziomu trudności. Ty stworzyłeś tą grę więc to logiczne że ukończysz ją bez najmniejszego problemu, fakt że Tobie się to udaje nie znaczy, że uda się to komuś kto tej gry nie zna. Mi osobiście się podoba. daję 4 gwiazdki.
  4. Ten projekt całkiem pozytywnie mnie zaskoczył. Czytając wcześniej temat w dziale zapowiedzi nie spodziewałem się, że będzie to coś wartego uwagi. Jednak po zagraniu w betę zmieniłem zdanie. Gra się całkiem przyjemnie, gra jest grywalna i na prawdę ma potencjał. Mam nadzieję że tak jak obiecałeś rozwiniesz system kombosów, bo na daną chwile walka jest trochę monotonna. Graficznie wygląda dobrze, jednak animacja biegu naszego bohatera przy schowanym mieczu jest nieco dziwna. Rozkłada on ręce na boki i biegnie jakby udawał samolot. Jeśli masz taką możliwość to mógłbyś to zmienić. Mi gra chodzi płynnie, a jedyny błąd wyskakiwał przy przełączeniu na ekran statystyk, bodajże po wciśnięciu klawisza"C", innych błędów nie zauważyłem. Czekam z niecierpliwością na kolejną wersję dema, a jeszcze bardziej na pełną. Daję 4 gwiazdki.
  5. Morgo

    Wyścig Drwali

    Musiałbyś trochę postarać się nad systemem ścinania drzew jeśli chcesz żeby to było coś więcej niż tylko prosta minigierka na parę minut. Najlepiej zrób tak jak napisał lenin. Graficznie mogę powiedzieć że mi się podoba ale background jest do wymiany i przydałoby się więcej urozmaiceń. Zastanawia mnie tylko czy podobieństwo grafiki bohatera do kalafiorowego Zenka Zombie jest zamierzone -_- . Na razie masz u mnie kredytowe 3.
  6. Mi gra się bardzo podoba. Oryginalna i klimatyczna. Jak na mniej niż jedną dobę pracy to na prawdę rewelacja. Jedyne co można jej zarzucić to krótki czas gry, ale przez tyle czasu raczej ciężko byłoby zrobić epicką grę która zajmowałaby kilka godzin :P. Mam nadzieję, że w kolejnych Twoich produkcjach już tego problemu nie będzie. Ze względu na długość gry daję 4 gwiazdki. :]
  7. Morgo

    Dentemor

    Muzyka już jest właściwie gotowa (patrz edit w pierwszym poście) ale nie dałem jej bo zależało mi na zminimalizowaniu rozmiaru pliku. Edit: Podmieniłem plik na wersję działającą pod windows vista.
  8. Morgo

    Dentemor

    Grafikę zmienię najwyżej nieznacznie, wg mnie jest dobra, zobaczymy jeszcze co powiedzą inni. Pamiętaj że to jedynie próbka silnika, gra będzie miała kilka interesujących efektów i atrakcji, tj. różne filtry ekranu i kilka minigierek.
  9. Morgo

    Dentemor

    Dodałem betę silnika, zapraszam do pierwszego postu po więcej informacji linka do pliku ^_^ .
  10. Morgo

    Pragnący krwi

    Widzę że stajesz się prawdziwą fabryką TDSów :jezor:. Solitary yeoman 2 nawet mi się podobało ale szybko popadamy w monotonię i zwyczajnie zaczynamy się nudzić. Mam nadzieję że wyciągniesz z tego jakieś wnioski i tym razem będzie lepiej. Czekam na grywalną wersję, wtedy będę mógł ją ocenić. życzę powodzenia przy pracy nad grą.
  11. Przyznam że SHI na prawdę wywarło na mnie bardzo pozytywne wrażenie. Bardzo spodobał mi się klimat tamtej gry. Jeśli HOSPITAL PARANOIA będzie co najmniej tak samo dobra jak SHI i do tego dłuższa to z miła chęcią w nią zagram :). Czekam z niecierpliwością :].
  12. Silent Hill - cała seria (ze wskazaniem na 1 i 2 część) Clive Barker's Jericho - nie jest może rewelacyjna ale jakimś cudem mnie wciągnęła :jezor:
  13. Morgo

    Dentemor

    Światło latarki będzie ograniczane przez ściany, czyli widzenie przez nie będzie niemożliwe.
  14. Morgo

    Dentemor

    efekt ciemności jest na surfacach a szum to najzwyklejszy sprit z małą wartością alpha ;) .
  15. Morgo

    Dentemor

    Tytuł: Dentemor Gatunek: survival horror Opis: Survival horror w którym wcielamy się w rolę mężczyzny który po wypadku samochodowym budzi się w niebezpiecznym, obskurnym i pełnym niebezpieczeństw miejscu. Nie wie czy to senny koszmar, życie po śmierci, czy jakieś dziwne miejsce na ziemi. Nic nie jest tu do końca jasne, a naszym zadaniem jest przeżycie, dowiedzenie się co to za miejsce i wydostanie się z niego, o ile będzie to możliwe. Gra jest nastawiona raczej na rozwiązywanie zagadek (dość prostych), znajdowanie kluczy, eksplorację pomieszczeń i poznawanie fabuły, jednak nie oznacza to że zabraknie tu potyczek z potworami. A tych będzie 5 rodzajów + 3 może 4 bossów. Planuję taż dodać ok 3 zakończeń zależnych od czynności wykonywanych w grze. Poniżej macie do pobrania wstępną wersję silnika, ma ona jeszcze sporo błędów ale pomyślałem że pora Wam zaprezentować co udało mi się dotychczas zrobić. Uprzedzam że gra (a właściwie jak na razie tylko menu ;) ) zawiera niepokojące materiały. sterowanie: strzałki - ruch D - strzał z broni C - obrot o 180 stopni S - użyj F - włącz/wyłącz latarkę Q - ekwipunek ESC - wyjscie z gry Download: Beta silnika gry Rozmiar: 5,8 MB Autorzy: Programowanie: Morgo Fabuła: Morgo (i może ktoś jeszcze jeśli będę potrzebował pomocy) Grafika: Morgo Muzyka: Morgo Screeny: menu gra1 gra2 ekwipunek Edit: Jeśli kogokolwiek to interesuje to pod TYM linkiem możecie sobie posłuchać przykładowego ambientu jaki będzie nam przygrywał podczas gry. Nie nadaje się za bardzo do słuchania ale myślę że będzie odpowiednio budował klimat gry.
  16. No no, ciekawy projekt. Grafika mi się podoba, wszystko do siebie pasuje i jest utrzymane w odpowiednim stylu, ale jak już wspomnieli inni musisz popracować nad tłem. Mam nadzieję że wkrótce będziemy mieli przyjemność pograć w demo :) . A tak btw to mogę użyczyć głosu ojcu diabolika ;)
  17. Mi uruchomiło się bez problemu. Jest kilka bugów np. error pojawiający się po śmierci, albo to że niektóre obiekty pojawiają się ponad surfacem odpowiedzialnym ze efekt ciemności. Powinieneś również zmienić efekt niszczenia skrzyń, bo teraz to po prostu skrzynia znika i pojawiają się wióry, na dodatek nie towarzyszy temu żaden dźwięk, nie wygląda to zbyt efektownie. Jednak mimo to wykonanie mi się podoba i uważam że warto byłoby to dokończyć. Na daną chwilę śmiało mogę dać 3 gwiazdki.
  18. Slipknot - Spit It Out a następnie Mushroomhead - Eternal
  19. Morgo

    Foto-galeria

    Bez przesady :P , ja zazwyczaj wychodzę z prostego założenia, dopóki jesteś miły dla mnie, ja jestem miły dla Ciebie :]. @up: zazwyczaj noszę spięte, tylko do tych zdjęć sobie rozpuściłem :P
  20. Morgo

    Foto-galeria

    Ciekawe jak będziesz wyglądał :] . Przyjdzie co do czego to Cię nie poznam jak będziemy się kiedyś mijać na ulicy :D .
  21. Morgo

    Foto-galeria

    Ubliżasz mi trochę w tym momencie ale przymknę na to oko.
  22. Morgo

    Foto-galeria

    Kurka coś sporo ostatnio na gmclanie osób słuchających rocka i metalu :P. Odnośnie piwa i 3 foty to osobiście uważam że beczkowane piwo gorzej smakuje, nie ma to jak porządnie pociągnąć sobie z gwinta :] . Zgadzam się, wiesz co dobre :). a tutaj moje foty :P : fota1 fota2
  23. Mają być midi czy mp3? bo w midi to znalazłem coś takiego: Star Wars, Darth Vader
  24. Ciekawy odstresowywacz :P , i do tego grafika nie najgorsza. Podobają mi się te odgłosy umierających prosiaków :D. Jednak jak już wspomnieli przedmówcy, po krótkim czasie zaczyna wiać nudą. Dodaj jakieś dodatkowe tryby gry, zabijanie na czas, czy coś w tym stylu. Ogólnie to gra wywarła na mnie pozytywne wrażenie i jest zabawna na swój sposób :] . Daje 3 gwiazdki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...